《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一2.3 类和对象

本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第2章,第2.节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

2.3 类和对象

类(class)和对象(object)在UML表示法中被描绘成方框,如图2-2所示。表示类的方框总是包含类名,并且可选择性地列出类的属性(attribute)和操作(operation)。当同时描述以上三者时,方框的顶部区域放置类名,中部区域放置属性,底部区域放置操作。
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图2-2 UML表示法中的对象和类
为了区分类(类型)和对象(该类型的一个实例),对象名称需要带有下划线。可以在对象名和类名之间使用冒号分隔来完整地描绘一个对象,例如anObject:Class。也可选择性地隐藏冒号和类名,仅剩下对象名,例如anObject。另一种方式是隐藏对象名,仅在冒号后显示类名,例如:Class。正如2.4节描述的那样,类和对象会在多种UML图中被描绘。

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