软件架构的基本模式

分层:C/S、B/S、多层,数据、计算与显示的分离(MVC)
一个模块做很多事情->各负其责,分工明确
牺牲了效率,提升了可维护性。


异步:事件、消息
请求之后等待结果(同步)->请求之后继续执行,后续等待结果(异步)

性能(吞吐量)提高,但实时性变差;


缓存:页面缓存、数据缓存、消息缓存
直接到源头去取->预取
提高了效率,但牺牲了准确性

缓存:
一种临时存储,将数据复制到不同于原始数据源的位置,访问缓存数据的速度比访问原始数据的速度要快得多,从而可以减小服务器负载和带宽消耗,提高用户性能。

并发:集群、负载均衡、分布式数据库
原本一个模块处理很多请求->多个模块共同处理这些请求
提高了吞吐量、响应时间、可靠性,但需要考虑同步等复杂问题

通过消息完成模块之间的功能调用。

集群的方法:

集群内各服务器上的内容保持一致(通过并发/冗余提高可靠性与可用性)
集群内各服务器上的内容之和构成系统完整的功能/数据,是对系统功能集合/数据集合的一个划分(通过分布式提高速度与并发性)

转载于:https://www.cnblogs.com/ForSouth/p/8060383.html

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