

var
WSData: WSAData;
ServerSocket: TSocket;
ClientSocket: TSocket;
LocalAddr: TSockAddrIn;
ClientSocketAddr: TSockAddrIn;
ClientSocketAddrLen: Integer;
SocketMode: Integer;
begin
// 初始化Winsock
WSAStartUp($ 202 , WSData);
// 创建套接字
ServerSocket: = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
// 设置LocalAddr的参数
LocalAddr.sin_family: = AF_INET; // IPV4族
LocalAddr.sin_addr.S_addr: = Inet_addr( ' 127.0.0.1 ' ); // 点分字符串格式的IP地址转换为互联网格式
LocalAddr.sin_port: = Htons( 1077 ); // Host To Net Short,主机字节顺序转为网络字节顺序
// 绑定本机IP地址、端口,绑定之前先设置好LocalAddr的参数
Bind(ServerSocket, LocalAddr, SizeOf(LocalAddr));
// 设置Socket模式为非阻塞模式,0为阻塞,非0为非阻塞
SocketMode: = 1 ;
IoCtlSocket(ServerSocket, FIONBIO, SocketMode);
// 开始监听,最多同时监听5个连接
Listen(ServerSocket, 5 );
// 接受连接,可以从ClientSocketAddr中获得客户端连接的一些信息,比如IP地址和端口
ClientSocketAddrLen: = SizeOf(TSockAddrIn);
ClientSocket: = Accept(ServerSocket, @ClientSocketAddr, @ClientSocketAddrLen);
******************************************************************************
// 发送函数
var
Buf: array [ 0 .. 10 ] of Char;
SendLen: Integer;
begin
StrCopy(Buf, PChar(Edit1.Text));
SendLen: = Send(ClientSocket, Buf, SizeOf(Buf), 0 );
end;
// 接收函数
var
Buff: array [ 0 .. 10 ] of Char;
RecvLen: Integer;
begin
RecvLen: = Recv(AcceptSocket, Buff, SizeOf(Buff), 0 );
end;
WSData: WSAData;
ServerSocket: TSocket;
ClientSocket: TSocket;
LocalAddr: TSockAddrIn;
ClientSocketAddr: TSockAddrIn;
ClientSocketAddrLen: Integer;
SocketMode: Integer;
begin
// 初始化Winsock
WSAStartUp($ 202 , WSData);
// 创建套接字
ServerSocket: = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
// 设置LocalAddr的参数
LocalAddr.sin_family: = AF_INET; // IPV4族
LocalAddr.sin_addr.S_addr: = Inet_addr( ' 127.0.0.1 ' ); // 点分字符串格式的IP地址转换为互联网格式
LocalAddr.sin_port: = Htons( 1077 ); // Host To Net Short,主机字节顺序转为网络字节顺序
// 绑定本机IP地址、端口,绑定之前先设置好LocalAddr的参数
Bind(ServerSocket, LocalAddr, SizeOf(LocalAddr));
// 设置Socket模式为非阻塞模式,0为阻塞,非0为非阻塞
SocketMode: = 1 ;
IoCtlSocket(ServerSocket, FIONBIO, SocketMode);
// 开始监听,最多同时监听5个连接
Listen(ServerSocket, 5 );
// 接受连接,可以从ClientSocketAddr中获得客户端连接的一些信息,比如IP地址和端口
ClientSocketAddrLen: = SizeOf(TSockAddrIn);
ClientSocket: = Accept(ServerSocket, @ClientSocketAddr, @ClientSocketAddrLen);
******************************************************************************
// 发送函数
var
Buf: array [ 0 .. 10 ] of Char;
SendLen: Integer;
begin
StrCopy(Buf, PChar(Edit1.Text));
SendLen: = Send(ClientSocket, Buf, SizeOf(Buf), 0 );
end;
// 接收函数
var
Buff: array [ 0 .. 10 ] of Char;
RecvLen: Integer;
begin
RecvLen: = Recv(AcceptSocket, Buff, SizeOf(Buff), 0 );
end;
1.上面的代码表示了服务端的基本流程和Winsock常用函数的用法,为了让代码看起来简单,没有处理异常的代码。
2.上面的代码不涉及Winsock I/O模式,起笔记作用而已,各种函数原型可查MSDN或者其它帮助文件。
原文:http://blog.youkuaiyun.com/dropme/archive/2009/09/08/4532127.aspx