创建图形化界面思路:
1.创建frame窗体;
2.对窗体进行基本设置;
比如大小、位置、布局
3.定义组件;
4.将组件通过add方法添加到窗体中;
5.让窗体显示,通过setVisible(ture)。
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新建一个class类,名称为:studyframe
功能实现如下几点:
1.建立一个窗口;
2.窗口有标题;
3.窗口大小设置;
4.窗口位置设置;
5.窗口可见。
代码如下:
import java.awt.Frame; class studyframe { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame();//构造一个最初不可见的 Frame 新实例()。
f.setTitle("窗口——by星云");//设置窗口标题内容 f.setSize(500, 400);//设置窗口大小,宽度500,高度400 f.setLocation(300, 200);//设置窗口位置为距离屏幕左边水平方向300,上方垂直方向200 f.setVisible(true);//设置窗体可见。 } }
注意:(由于本篇还没有讲到事件监听器,所以本篇中窗体是无法直接关闭的。
想要关闭必须通过进程管理器结束进程方式关掉。)
运行效果如下:


本文介绍了如何使用JAVA进行GUI编程,从创建Frame窗口开始,逐步讲解了设置窗口大小、位置、添加组件以及使用布局管理器优化界面的过程。通过示例代码展示了从无到有构建图形化界面的方法,并提到了窗口关闭方式以及后续将涉及的事件监听机制。
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