再谈谈ADO.NET Data Service

ADO.NETDataService是.NET Framework 3.5中的新特性,它能够根据数据模型自动生成WCF服务的所有方法,简化了数据访问层的开发工作。本文介绍了ADO.NETDataService的工作原理、主要特点及其宿主环境。

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ADO.NET Data Service是.NET Framework 3.5中新增的一个特性,其他它就是一个WCF服务。但它的特点就是可以根据一个模型,自动地实现WCF的所有方法。

下面这个链接比较有用(主要是总结得比较直观易懂),有兴趣的朋友可以照着练习一下

http://kb.cnblogs.com/page/43963/?page=1

 

下面我谈谈个人的几点总结

1. ADO.NET Data Service的出现有它的必然性。

微软在.NET 3.5中重拳出击,不断地推出了LINQ TO SQL和ADO.NET Entity Framework,这两者都作为数据模型,当然可以用在客户端里面。但从架构上说,并不是很适合在客户端直接使用,而是应该分层使用。

那么,如果要分层,是不是要创建一个Web Service亦或是WCF Service呢?这是一个正确的思路,但随之而来的问题就是,针对EF这类数据模型的操作千奇百怪,如果需要为每个方法都单独实现一次,再公开,显然是费时费力的。与此同时,EF这些模型又不可以直接被远程访问。

所以就催生了ADO.NET Data Service。你就这么理解吧,它其实就是一个WCF服务,只不过是自动实现的WCF服务,它所实现的依据是一个数据模型(可以是LINQ TO SQL,也可以是ADO.NET Entity Framework)

 

 

2. 主要的特点

ADO.NET Data Service是所谓的微软在REST方面迈出的重要一步。关于REST的详细信息,请参考我另外一篇blog: http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2009/04/24/1442553.html

需要注意的是,REST是一种设计风格而不是一个标准。REST通常基于使用HTTPURI,和XML以及HTML这些现有的广泛流行的协议和标准。

  • 资源是由URI来指定。
  • 对资源的操作包括获取、创建、修改和删除资源,这些操作正好对应HTTP协议提供的GET、POST、PUT和DELETE方法。
  • 通过操作资源的表形来操作资源。
  • 资源的表现形式则是XML或者HTML,取决于是读者是机器还是人,是消费web服务的客户软件还是web浏览器。当然也可以是任何其他的格式

也就是说访问ADO.NET Data Service的方式可能是很直观的,它甚至可以直接根据URL访问

DataService 支持URL方式访问

格式

http://[Url]/[ServiceName]/[EntityName]/[NavigationOptions]?[QueryOptions]

Url: 数据服务所在的网址

ServiceName: 数据服务的名称

EntityName: Entity 名称或是 Service 方法名称

NavigationOptions: 查询 Entity 中关联的设定

QueryOptions: 查询的选项

 

具体的语法,还可以参考这里的说明

http://kb.cnblogs.com/page/43963/?page=5

3. ADO.NET Data Service的宿主环境

我们都知道WCF需要宿主环境。那么ADO.NET Data Service会可以,或者需要宿主在什么环境中呢?

答案是:ADO.NET Data Service需要宿主在ASP.NET应用程序中。而且无需进行任何特殊的配置。

4. 如何为ADO.NET Data Service做身份验证

针对实体或者方法的授权,是通过下面代码实现的

image

但这样做不能将这些实体与用户进行关联。

至于使用该服务的用户验证和授权,还有待研究。虽然它是一个WCF的服务,但其实与其他标准的服务还是有差别的。这个部分还不是很清楚怎么做

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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