WPF 简单的循环GIF播放

本文介绍如何在MVVM框架下使用WPF实现媒体元素的事件绑定,包括引用必要的类库、XAML标记及C#代码实现,具体展示了如何在媒体播放结束时触发特定命令。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//MVVM要事件绑定,记得项目引用类库“Sysrem.Windows.interactivity”,然后XAML引用 xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"

<MediaElement Canvas.Left="0" Canvas.Top="10" Name="MediaElement" Width="300" Height="350" ClipToBounds="True" Source="{Binding GifUrl}" > <i:Interaction.Triggers> <i:EventTrigger EventName="MediaEnded"> <i:InvokeCommandAction Command="{Binding MediaEndedCommand}" CommandParameter="{Binding ElementName=MediaElement}"/> </i:EventTrigger> </i:Interaction.Triggers> </MediaElement>
  public ICommand MediaEndedCommand
        {
            get
            {
                return new DelegateCommand<object>((sender) => 
                {
                    MediaElement media = (MediaElement)sender;
                    media.LoadedBehavior = MediaState.Manual;
                    media.Position = TimeSpan.FromMilliseconds(1);
                    media.Play();
                });
            }

        }

  



 

转载于:https://www.cnblogs.com/TeemoHQ/p/6472573.html

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