我记录网站综合系统 -- 技术原理解析[番外篇:自己做Stopwatch]

本文探讨了一个鸡蛋同志自行实现的Stopwatch代码,包括如何使用系统API在C#中实现精确时间计时。重点讲解了QueryPerformanceCounter和QueryPerformanceFrequency函数的作用,以及如何计算总耗时。

刚才无聊,又看了看我记录的代码,无意中又看到了那个Stopwatch的代码。

现在大家都知道可以使用系统的Stopwatch计算时间。不过我们的鸡蛋同志,居然想自己实现Stopwatch。

这篇不属于wojilu的一个正式的原理解析,拿出来给大家讨论一下。

代码位置:wojilu\_wojilu\Stopwatch.cs

 

 1  /*
 2   * Copyright 2010 www.wojilu.com
 3   * 
 4   * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 5   * you may not use this file except in compliance with the License.
 6   * You may obtain a copy of the License at
 7   * 
 8   *       http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 9   * 
10   * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11   * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12   * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13   * See the License for the specific language governing permissions and
14   * limitations under the License.
15    */
16 
17  using  System;
18  using  System.ComponentModel;
19  using  System.Runtime.InteropServices;
20 
21  namespace  wojilu {
22 
23       ///   <summary>
24       ///  秒表,用于测试程序耗时
25       ///   </summary>
26       public   class  Stopwatch {
27 
28           private  Boolean _IsStop;
29           private   long  frequency;
30           private   decimal  multiplier  =  1000000000M;
31           private   long  start;
32           private   long  stop;
33 
34          [DllImport(  " KERNEL32 "  )]
35           private   static   extern  Boolean QueryPerformanceCounter(  out   long  lpPerformanceCount );
36 
37          [DllImport(  " Kernel32.dll "  )]
38           private   static   extern  Boolean QueryPerformanceFrequency(  out   long  lpFrequency );
39 
40           public  Stopwatch() {
41               if  ( ! QueryPerformanceFrequency(  out   this .frequency )) {
42                   throw   new  Win32Exception();
43              }
44          }
45 
46           ///   <summary>
47           ///  开始启动
48           ///   </summary>
49           public   void  Start() {
50               this ._IsStop  =   false ;
51              QueryPerformanceCounter(  out   this .start );
52          }
53 
54           ///   <summary>
55           ///  停止
56           ///   </summary>
57           public   void  Stop() {
58               if  ( ! this ._IsStop) {
59                  QueryPerformanceCounter(  out   this .stop );
60                   this ._IsStop  =   true ;
61              }
62          }
63 
64           ///   <summary>
65           ///  总共耗时(毫秒)
66           ///   </summary>
67           public   double  ElapsedMilliseconds {
68               get  {
69                   double  result  =   this .getDuration()  /   1000000.0 ;
70                   if  (result  <   0 ) result  =   0 ;
71                   return  result;
72              }
73          }
74 
75           ///   <summary>
76           ///  总共耗时(秒)
77           ///   </summary>
78           public   double  ElapsedSeconds {
79               get  {
80                   double  result  =   this .ElapsedMilliseconds  /   1000.0 ;
81                   if  (result  <   0 ) result  =   0 ;
82                   return  result;
83              }
84          }
85 
86           private   double  getDuration() {
87               return  ((( this .stop  -   this .start)  *  (( double ) this .multiplier))  /  (( double ) this .frequency));
88          }
89 
90      }
91  }

Google大神给了我们这段代码的一些参考:

精确的时间计时,有时候是非常必要的。比如播放多媒体时视频与音频的时间同步,还有在测试代码的性能时,也需要使用到非常精确的时间计时。还有测试硬件的性能时,也需要精确的时间计时。这时就需要使用QueryPerformanceCounter来查询定时器的计数值,如果硬件里有定时器,它就会启动这个定时器,并且不断获取定时器的值,这样的定时器精度,就跟硬件时钟的晶振一样精确的。

  函数QueryPerformanceCounter和QueryPerformanceFrequency声明如下:

WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
QueryPerformanceCounter(
    __out LARGE_INTEGER 
* lpPerformanceCount
    );
 
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
QueryPerformanceFrequency(
    __out LARGE_INTEGER 
* lpFrequency
    );

 

这个例子,大概能学到的东西,可能就是如何使用系统API在C#里面了。。。。呵呵

小品文,编辑大神,就让他留在首页吧。。。。鸡蛋同志写这段代码估计花了1个小时了。。。。。

 

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