Canvas_2

本文详细介绍了在绘图中如何使用fillRect、strokeRect及clearRect等方法绘制矩形,并解释了线条属性如lineCap、lineJoin及miterLimit等的作用及用法。

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绘制矩形:

fillRect(x,y,width,height)===========>绘制一个有填充颜色的矩形
strokeRect(x,y,width,height)========>绘制矩形的边框(可以理解为只有边框的矩形)
clearRect(x,y,width,height)=========>清除指定矩形区域,让清除部分完全透明

 

线条属性:

lineCap ==============>设置线条端点的样式
lineJoin ==============>设定线条与线条间接合处的样式
miterLimit ============>限制当两条线相交时交接处最大长度,交接处长度(斜接长度)指线条交接处内角顶点到外角顶点的长度
getLineDash() =========>返回一个包含当前虚线样式,长度为非负偶数的数组
setLineDash() =========>设置当前虚线样式,长度为非负偶数的数组
lineDashOffset =========>设置虚线样式的起始偏移量

  lineJoin:设定线条与线条间接合处的样式,该属性可取值如下
    bevel:斜角
    round:圆角
    miter:尖角(默认)

  miterLimit :限制当两条线相交时交接处最大长度。仅在使用尖角属性时有效。
    miterLimit规定了一个自动填充连接点的极限值。如果超过这个值,会导致lineJoin属性失效,从而变成bevel的效果。这个值与线宽和角度有关,具体可以查阅相关资料了解。

编辑时间:2017年1月13日 15:32:40

待完善~

 

转载于:https://www.cnblogs.com/freedom-eagle/p/6282913.html

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