异常处理与常用类

本文详细介绍了Java中的异常处理机制,包括异常的三种类型及其控制流程,并讲解了如何使用try...catch处理异常及声明异常。此外,还介绍了System、StringBuffer、StringBuilder等常用类的功能与使用方法。

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  异常的三个种类:

      检查异常:用户错误操作或者是不能被程序员预见的问题,必须由java语言来处理。

      运行时异常:运行时异常是一个可以被程序员避免的异常,比如像数组越界、除数为0、引用为null。

      错误:错误不是异常,是程序员或用户无法控制的问题,像调用栈溢出。

异常的控制流程:

      异常是一个被方法抛出的对象,可以有三种方式来处理:

      1.捕获这个异常 2.捕获异常并向下抛出  3.不捕获让它向调用栈弹出。

      我们可以使用Throwable类的printStackTrace()方法打印调用栈跟踪信息。

Thowable类:

      所有的异常都继承于Throwable类,所以可以在任何捕获的异常调用Throwable类的方法。

异常处理与声明规则:

      使用Try...catch处理异常或者使用throws用于声明一个方法中要抛出的异常;也可以使用throw主动抛出一个异常。使用catch时要将子类异常写在前面。子类不能比父类抛出更多的异常。

      常用类:

          1.系统相关类

                System类 属性in、out、err分别对应标准输入、标准输出、错误流输出

                System类  常用方法:currentTimeMillis()、exit()、gc()

                Runtime类 代表java程序的运行时环境

          2.字符串相关类

                String类   

                StringBuffer类   用于对字符串的修改而不生成新对象,线程安全。

                StingBuilder类 在不考虑线程安全的情况下使用,效率比StringBuffer高。

          3.日期相关类

                Date类

                DateFormat抽象类和SimpleDateFormat类

                Calendar抽象类与GregorianCalendar类

          4.数学运算相关类

                 Math类   常用的数学常数和方法都在该类内部且都是static类型的,可以通过Math.方法名()进行调用。

                 随机数    1.通过System.currentTimeMillis()来获取一个当前时间毫秒数的long型数字

                      2.通过Math类的静态方法random()返回一个0到1的double值,可以乘以100让它变成一个100以内的随机数。

                      3.通过Random类产生一个随机数。一般采用这个更专业。

          5.包装类与自动装箱拆箱

                  为了使用对象方式来处理基本数据类型,java将基本数据类型封装成类,成为包装类。

                  八种基本数据类型分别对应不同的包装类,像int对应Integer,float对应Float。

          

 

 

 

 

 

 

 

 

    

          

 

 

 

 

 

 

  

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