C#中接口(interface)的理解

C#中的接口
1.都是“虚的”不能被实例化,这也是接口中为什么不能包含字段--成员变量的原因2.正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事.
3.都具有模板的性质,如果一个接口或者类从某一个接口继承,它将自动具有被集成者的特征(包括索引,属性,函数,实践等).
4.接口支持多重继承,而C#中,类之支持单一继承,接口实际表示的是一种承载能力,
下面是接口的一个简单定义:
interface
SampInterface1
{
    string
    this[ int index]
    {
        get;
        set
    }
    ;
    event EventHandler Event;
    void  Find( int value );
    //注意此处没有
    {
    }
string Po
    int
    {
        get;
        set
    }
    ;
}
上面的接口定义了一个索引
this,一个实践Event,一个方法Find和一个属性Point.
public interface SampIneterface:SampIneterface1{
pravite  int a=1;
void find (int value)
{
a+=value;
}
event EventHandler Event;
protected void onEvent()
{
if(Event=null)
{return Event(this.System.EventAgrs.Empty;)}
}
}
C# 3.0新特性初步研究 Part1:使用隐含类型的本地变量

C# 3.0新特性初步研究 Part2:使用扩展方法

C# 3.0新特性初步研究 Part3:使用拉姆达表达式

C# 3.0新特性初步研究 Part4:使用集合类型初始化器

C# 3.0新特性初步研究 Part5:匿名类型

C# 3.0新特性初步研究 Part6:使用查询表达式

C# 4.0语言将出现重大改变,带来一段Code Preview

转载于:https://www.cnblogs.com/fhbcn/archive/2009/01/08/1371788.html

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