诸如 TrueType 之类的矢量字技术主要供我们灵活准确排版之用,但它们也可以充当图形处理的对象。程序员可以访问定义每个文本字符的实际轮廓,并将它们视为矢量图形对象。这些轮廓可以进行笔划书写、填充、用于剪辑或进行转换。Microsoft
® Word 中的常见“艺术字”功能便是以此概念为基础。
........
更多详细内容参见原文: http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/07/10/Foundations/default.aspx?loc=zh
参考文章: 三维网格几何体 http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/07/04/Foundations/Default.aspx?loc=zh
........
更多详细内容参见原文: http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/07/10/Foundations/default.aspx?loc=zh
参考文章: 三维网格几何体 http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/07/04/Foundations/Default.aspx?loc=zh
本文探讨了在WPF中如何利用三维技术渲染文字,通过访问TrueType等矢量字体的轮廓,将其转换为图形对象,实现文字的三维效果。介绍了FormattedText、BuildGeometry等关键组件,以及Text3D、RibbonText等层次结构,展示了如何突破二维限制,创造丰富的视觉体验。
799

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



