boost::asio async_write也不能保证一次发完所有数据 一

在使用 Boost ASIO 的 async_write_some 函数发送数据时遇到问题,该函数未能一次性发送全部数据,仅发送了部分数据。为解决此问题,作者实现了一个递归重试函数以确保所有数据被成功发送。

你要是看过basic_stream_socket的文档,里面提到async_write_some不能保证将所有要发送的数据都发出去。并且提到如果想这样做,需要使用boost asio的async_write

http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/basic_stream_socket/async_write_some.html

 

Remarks

The write operation may not transmit all of the data to the peer. Consider using the async_write function if you need to ensure that all data is written before the asynchronous operation completes.


但是这几天我就遇到一个问题,以前一直都是一次发送成功的。

 

我想发送54个字节的数据,可是每次都是只发9个字节。因此只好自己写了一个重试发送的递归函数。也很简单,通过bind,每次传递想要发送的字节数木和发送开始位置给异步回调函数。

代码参考如下:

 

void Sign::AfterWriteMessage(error_code const& ec, size_t bytes_transferred, size_t expected_size,  size_t offset) {
  if (ec) {
    BOOSTER_ERROR("AfterWriteMessage") << "write message failed, error code:" << ec.value()
				       << " category name:" << ec.category().name()
				       << " id_:" << id_
				       << " address:" << address  
				       << " message:" << ec.message();
    Close();
    return;
  }

  BOOSTER_DEBUG("AfterWriteMessage") << "thread id: " << this_thread::get_id() << " send_buffer: " << PrintBytesAsHexString(send_buffer, bytes_transferred) << " sent size:" << bytes_transferred;
  BOOSTER_DEBUG("AfterWriteMessage") << "thread id: " << this_thread::get_id() << " send_buffer: " << PrintBytesAsHexString(send_buffer, expected_size) << " expected size:" << expected_size;
  
  size_t resend_size = expected_size - bytes_transferred;
  if (resend_size > 0) {
    size_t new_offset = offset + bytes_transferred;
    async_write(socket, buffer((void*)&send_buffer[new_offset], resend_size),
		strand_.wrap(bind(&Sign::AfterWriteMessage, shared_from_this(), _1, _2, resend_size, new_offset)));
    return;
  }

  // do your business after send succeeds
  
}

void Sign::SendMessage(size_t size) {
  //  BOOSTER_DEBUG("SendMessage") << "thread id: " << this_thread::get_id() << " send_buffer: " << PrintBytesAsHexString(send_buffer, size) << " size:" << size;
  async_write(socket, buffer(send_buffer, size),
	      strand_.wrap(bind(&Sign::AfterWriteMessage, shared_from_this(), _1, _2, size, 0)));
}

 

但是为什么呢?难道真的是bug. 请看下一篇。

 

 

 

<think>嗯,用户想了解Boost.Asio中的async_read函数的触发机制、使用方法、官方文档和示例代码。首先,我需要回忆Boost.Asio的异步操作机制。记得Boost.Asio使用异步I/O操作时,需要调用io_context::run()来处理完成事件。async_read函数是用于异步读取数据的,它会直读取直到满足指定的条件,比如缓冲区满或者到达流的末尾,而async_read_some则是读取至少个字节的数据。 触发机制方面,用户可能想知道async_read什么时候会触发回调函数。根据之前的引用内容,比如引用[1]提到async_write_some在多路复用模型下可能被延迟调用,导致时序问题。同样,async_read可能也有类似的机制,当底层I/O就绪时,比如有数据到达时,操作系统会通知Boost.Asio,从而触发回调。但是需要注意,async_read会尽可能读取足够的数据,直到填满缓冲区或者发生错误。 使用方法方面,需要正确设置异步读取的条件,比如使用boost::asio::buffer来管理缓冲区,并且处理可能的错误。官方文档中应该详细说明了参数和错误处理的方式。此外,引用[4]中提到处理大数据时需要多次调用sync_read_some,而async_read可能自动处理这种情况,因为它会持续读取直到填满缓冲区。 示例代码部分,用户提供的引用[3]有个客户端的例子,但使用的是async_writeasync_read_some。需要根据这个例子调整,展示async_read的正确用法。比如在回调函数中再次调用async_read以持续接收数据,同时管理缓冲区的位置和大小。 可能需要注意的问题包括:回调函数的正确绑定、缓冲区的生命周期管理、错误处理(如连接关闭或错误码),以及如何确保所有数据都被正确读取,特别是当数据分多次到达时。此外,引用[1]中的时序问题可能提醒在异步操作中需要保证操作的顺序,避免并发调用导致的混乱,可能需要使用队列来管理读写操作。 现在,需要将这些点组织成个清晰的回答,涵盖触发机制、使用方法、文档链接和示例代码。同时,生成的相关问题应该围绕常见问题,比如错误处理、与async_read_some的区别、大数据处理等。</think>### Boost.Asioasync_read触发机制及使用方法 #### 、触发机制 1. **底层I/O就绪触发** `async_read`的触发依赖于操作系统的I/O多路复用机制(如Linux的epoll、Windows的IOCP)。当底层socket接收缓冲区有数据可读时,操作系统通知Boost.Asio,触发回调函数[^1][^4]。 2. **数据读取条件** `async_read`会持续读取数据,直到满足以下条件之: - 用户提供的缓冲区被填满 - 到达流的末尾(如TCP连接关闭) - 发生错误(如连接中断) 3. **与async_read_some的区别** `async_read_some`可能只读取部分数据(最少1字节),而`async_read`会尽可能读取完整数据块,确保缓冲区填满或达到终止条件[^4]。 --- #### 二、使用方法 1. **核心参数** ```cpp template <typename AsyncReadStream, typename MutableBufferSequence, typename ReadHandler> void async_read( AsyncReadStream& s, const MutableBufferSequence& buffers, ReadHandler&& handler ); ``` - `AsyncReadStream`: 异步流对象(如`tcp::socket`) - `MutableBufferSequence`: 接收缓冲区(如`boost::asio::buffer`) - `ReadHandler`: 完成回调函数,签名为`void (const boost::system::error_code&, size_t)` 2. **操作步骤** - 创建缓冲区 - 调用`async_read`发起异步操作 - 在回调函数中处理结果 - 通过`io_context::run()`启动事件循环 --- #### 三、官方文档 - [async_read文档](https://www.boost.org/doc/libs/1_81_0/doc/html/boost_asio/reference/async_read.html) - 关键说明: > *"This operation is implemented in terms of zero or more calls to the stream's async_read_some function."*[^4] --- #### 四、示例代码 ```cpp #include <boost/asio.hpp> using namespace boost::asio; void handle_read(const boost::system::error_code& ec, size_t bytes_transferred) { if (!ec) { std::cout << "Received " << bytes_transferred << " bytes\n"; } else { std::cerr << "Error: " << ec.message() << std::endl; } } int main() { io_context io_ctx; ip::tcp::socket socket(io_ctx); // 假设socket已连接 char buffer[1024]; async_read(socket, buffer(buffer), handle_read); io_ctx.run(); // 启动事件循环 return 0; } ``` --- #### 五、关键注意事项 1. **缓冲区生命周期** 必须确保缓冲区在异步操作期间保持有效(避免使用栈内存后释放)。 2. **连续读取模式** 通常在回调函数中递归调用`async_read`实现持续读取: ```cpp void read_loop() { async_read(socket, buffer(data_), [this](auto ec, size_t bytes) { if (!ec) { process_data(bytes); read_loop(); // 继续读取 } }); } ``` 3. **错误处理** 必须检查`error_code`,区分`boost::asio::error::eof`(正常关闭)和其他错误[^1]。 ---
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