分配在栈上、派生于System.ValueType的值类型:
● 简单类型,比如int,uint,byte,sbyte,short,long,ulong,char,float,double,decmial,bool都属于值类型。简单类型对应BCL基类库的别名,比如byte对应System.Byte,short对应System.Int16等。
● 结构和枚举属于值类型。
什么是BCL基类库:
Base Class Library基类库,即mscorlib.dll这个程序集中包含类库。不管项目的"引用"文件夹里是否引用,默认是引用进来的。C#中的关键字,比如int, string都会被映射到BCL基类库中的对应类型。BCL也为中间语言CIL提供基础支持。
在对变量操作前是不会入栈的
展开using System; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { MyCuteCat cat; } } public struct MyCuteCat { public int _age; public MyCuteCat(int age) { this._age = age; } } }
一旦对变量操作,就会有出栈和入栈操作
展开 class Program { static void Main(string[] args) { MyCuteCat cat; cat._age = 1; Console.WriteLine(cat._age); Console.ReadKey(); } }
引用类型初始化需要new对象,否则报错
把结构类型改成class,生成的时候会出现编译错误。
展开using System; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { MyCuteCat cat; cat._age = 1; Console.WriteLine(cat._age); Console.ReadKey(); } } public class MyCuteCat { public int _age; public MyCuteCat(int age) { this._age = age; } } }
所有的元素在使用前必须初始化,否则报错
把cat._age = 1;注释掉。
展开using System; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { MyCuteCat cat; //cat._age = 1; Console.WriteLine(cat._age); Console.ReadKey(); } } public struct MyCuteCat { public int _age; public MyCuteCat(int age) { this._age = age; } } }
对结构而言,在调用方法之前需要对所有字段进行赋值
展开using System; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { MyCuteCat cat; //cat._age = 1; //Console.WriteLine(cat._age); cat.SayHi(); Console.ReadKey(); } } public struct MyCuteCat { public int _age; public MyCuteCat(int age) { this._age = age; } public void SayHi() { Console.WriteLine("我是猫小姐,我今年" + _age + "岁了"); } } }
去掉cat._age = 1;的注释,运行。
如果要对结构的每个字段赋值会很麻烦。
结构类型的构造函数
□ 使用结构的构造函数对结构字段进行初始化
是由编译器隐式为结构类型创建的。在构造函数中对结构类型进行初始化,值类型的初始值是0,引用类型的初始值是null。
注意:不可以对结构类型显式地声明构造函数。
展开using System; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { MyCuteCat cat = new MyCuteCat(); //cat._age = 1; //Console.WriteLine(cat._age); cat.SayHi(); Console.ReadKey(); } } public struct MyCuteCat { public int _age; public MyCuteCat(int age) { this._age = age; } public void SayHi() { Console.WriteLine("我是猫小姐,我今年" + _age + "岁了"); } } }
可见:
MyCuteCat cat意味着在线程栈上创建了一个类型为MyCuteCat的变量cat,并入栈。
new MyCuteCat()并不是创建实例,也不不会分配内存,仅仅是调用结构的构造函数对字段进行初始化。
□ 如果没有声明局部变量,会创建一个临时变量
展开using System; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(new MyCuteCat()._age); Console.ReadKey(); } } public struct MyCuteCat { public int _age; public MyCuteCat(int age) { this._age = age; } public void SayHi() { Console.WriteLine("我是猫小姐,我今年" + _age + "岁了"); } } }
□ 通过结构的构造函数为结构字段赋初值
展开using System; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { MyCuteCat cat = new MyCuteCat(10); cat.SayHi(); Console.ReadKey(); } } public struct MyCuteCat { public int _age; public MyCuteCat(int age) { this._age = age; } public void SayHi() { Console.WriteLine("我是猫小姐,我今年" + _age + "岁了"); } } }
※参考资料
《.NET之美》--张子阳,感谢写了这么好的书!