1.扩展运算符
扩展运算符(spread)是三个点(...
)。
只要给数组加上...,那么就可以把这个数组变成序列化。
var arrr = [1,2,3,4]; console.log(...arr)//1 2 3 4
该运算符主要用于函数的调用。将数组转化为序列化再传参,
function num(...x){ 运用rest参数 console.log(...x)//1 2 3 4 5 } var arr=[1,2,3,4,5]; num(...arr);//相当于5个实数
还可以输入表达式
var x=-1; const arr = [ ...(x > 0 ? ['a'] : []), 'b', ]; console.log(arr)//b
后面放空数组则不做任何处理。
console.log([...[],1])//[1]
总结:
1.只要给数组加上扩展运算符,就可以将这个数组序列化。例如 ...[1,2,3,4] == 1 2 3 4;
2.扩展运算符还可以添加表达式。例如:...[1,x>20?2:3,15]; 如果x大于20就输出1 2 15;否则1 3 15;
3.扩展运算符后面如果是空数组则不显示空数组。例如:...[] 什么都没有。
2.代替了函数的apply的方法。
apply:方法能劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性.
Function.apply(obj,arguments)方法:obj等于Function里的this指针。arguments是一个数组,它将作为参数传给Function(arguments-->arguments);
es5继承
/*定义一个人类*/ function Person(name,age,gg) { this.name=name; this.age=age; console.log(this.gg=gg); //一年级 } /*定义一个学生类*/ function Student(name,age,grade) { Person.apply(this,arguments); this.grade=grade; } //创建一个学生类 var student=new Student("qian",21,"一年级"); //测试 alert("name:"+student.name+"\n"+"age:"+student.age+"\n"+"grade:"+student.grade);
apply():es5和es6的区别
// ES5 的写法 function f(x, y, z) { // ... } var args = [0, 1, 2]; f.apply(null, args); // ES6的写法 function f(x, y, z) { // ... } let args = [0, 1, 2]; f(...args);
求最大值
// ES5 的写法 Math.max.apply(null, [14, 3, 77]) // ES6 的写法 Math.max(...[14, 3, 77]) // 等同于 Math.max(14, 3, 77); function bggy(...arr){ console.log(...arr) console.log(Math.max(...arr)) }; bggy(2,5,6,8,7,9,45,6,12,8)
push方法:
// ES5的 写法 var arr1 = [0, 1, 2]; var arr2 = [3, 4, 5]; Array.prototype.push.apply(arr1, arr2); // ES6 的写法 let arr1 = [0, 1, 2]; let arr2 = [3, 4, 5]; arr1.push(...arr2);
// ES5 new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1])) // ES6 new Date(...[2015, 1, 1]);
扩展运算符的应用
(1)复制数组
es5 const a1 = [1,2]; const a2 = a1.concat(); a2[0] = 2; console.log(a1)// [1,2]; es6 const a1 = [1,2]; 第一种 const a2 = [...a1]; 第二种 const [...a2] = a1; a2[0] = 2; console.log(a1)// [1,2];
(2)合并数组
var a1 = [1,2]; var a2 = [3,4];
es5 var a3 = Array.prototype.concat.apply(a1,a2);
var a3 = a1.concat(a2);
console.log(a3);
es6
var a3 = a1.concat(...a2);
var a3 = [...a1,...a2]
console.log(a3);
(3) 与结构赋值结合,生成数组
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5]; first // 1 rest // [2, 3, 4, 5] const [first, ...rest] = []; first // undefined rest // [] const [first, ...rest] = ["foo"]; first // "foo" rest // []
如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 报错 const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 报错
(4)字符串
扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。
[...'hello'] // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
上面的写法,有一个重要的好处,那就是能够正确识别四个字节的 Unicode 字符。
'x\uD83D\uDE80y'.length // 4 [...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3
上面代码的第一种写法,JavaScript 会将四个字节的 Unicode 字符,识别为 2 个字符,采用扩展运算符就没有这个问题。因此,正确返回字符串长度的函数,可以像下面这样写。
function length(str) { return [...str].length; } length('x\uD83D\uDE80y') // 3
let str = 'x\uD83D\uDE80y'; str.split('').reverse().join('') // 'y\uDE80\uD83Dx' [...str].reverse().join('') // 'y\uD83D\uDE80x'
上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的reverse
操作就不正确。
(5)实现了Iterator接口的对象
任何Iterator接口对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。
let nodeList = document.querySelectorAll('div');
let array = [...nodeList];
上面代码中,querySelectorAll
方法返回的是一个nodeList
对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于NodeList
对象实现了 Iterator 。
对于那些没有部署 Iterator 接口的类似数组的对象,扩展运算符就无法将其转为真正的数组。
let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 }; // TypeError: Cannot spread non-iterable object. let arr = [...arrayLike];
上面代码中,arrayLike
是一个类似数组的对象,但是没有部署 Iterator 接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用Array.from
方法将arrayLike
转为真正的数组。
(6)Map 和 Set 结构,Generator 函数()
let map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3] let arr1= [...map.values()]; // ["one", "two", "three"]
Generator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。
const go = function*(){ yield 1; yield 2; yield 3; }; console.log([...go()]);//[1,2,3]
3.Array.from();
Array.from()方法用于将两类对象转化为数组,1.类似数组的对象,2.可以遍历(iterable)对象(包括ES6新增的数据结构Map和Set);
1.类似数组的对象。
let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 }; // ES5的写法 var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c'] // ES6的写法 let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
2.函数内部的arguments对象
// NodeList对象
let ps = document.querySelectorAll('p');
Array.from(ps).filter(p => {
return p.textContent.length > 100;
});
arguments对象
function s(){ var le =Array.from(arguments); console.log(le) }; s(1,2,5,3,6)
3.只要是部署了Iterator接口的数据结构,Array.from都能将其转化为数组。
Array.from('hello') // ['h', 'e', 'l', 'l', 'o'] let namesSet = new Set(['a', 'b']) Array.from(namesSet) // ['a', 'b']
4.如果参数是一个真正的数组,Array.from
会返回一个一模一样的新数组。
Array.from([1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
5.值得提醒的是,扩展运算符(...
)也可以将某些数据结构转为数组。
// arguments对象 function foo() { const args = [...arguments]; } // NodeList对象 [...document.querySelectorAll('div')]
扩展运算符背后调用的是遍历器接口(Symbol.iterator
),如果一个对象没有部署这个接口,就无法转换。
任何有length
属性的对象,都可以通过Array.from
方法转为数组,而此时扩展运算符就无法转换。
Array.from(arrayLike, x => x * x); // 等同于 Array.from(arrayLike).map(x => x * x); Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x) // [1, 4, 9]
下面的例子是取出一组 DOM 节点的文本内容。
let spans = document.querySelectorAll('span.name');
//push
var arr=[];
for(var i =0,len=spans.length;i<len;i++ ){
arr[i]=spans[i].textContent;
} // es6 map() let names1 = Array.prototype.map.call(spans, s => s.textContent);
//es5 map()
var arr=[];
var arr1 = arr.map.call(spans,function(s){
console.log(s.textContent);
})
// Array.from() let names2 = Array.from(spans, s => s.textContent)
下面的例子将数组中布尔值为false
的成员转为0
。
Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0) // [1, 0, 2, 0, 3]
下面返回各种数据类型
function typesOf () { return Array.from(arguments, value => typeof value) } console.log(typesOf(null, [], NaN))
如果map
函数里面用到了this
关键字,还可以传入Array.from
的第三个参数,用来绑定this
。
Array.from({ length: 2 }, () => 'jack')
上面代码中,Array.from
的第一个参数指定了第二个参数运行的次数。这种特性可以让该方法的用法变得非常灵活。
6.Array.from()
的另一个应用是,将字符串转为数组,然后返回字符串的长度。
function countSymbols(string) { return Array.from(string).length; }
3.Array.of()
将一组值转化为数组。
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8] Array.of(3) // [3] Array.of(3).length // 1
这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数Array()
的不足。因为参数个数的不同,会导致Array()
的行为有差异。
Array() // [] Array(3) // [, , ,] Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]
Array.of
方法可以用下面的代码模拟实现。
//arguments
function ArrayOf(){ return [].slice.call(arguments); }
ArrayOf(1,2,3,4)
//...rest
function arr(...arr){
rerturn arr
}
arr(1,5,2,3)
4.数组实例的copWithin();
数组实例的copyWithin
方法,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。
语法 Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length)
参数:
target:从该位置开始替换数据,如果是负值,则表示倒数。
start:从该位置开始读取数据,默认为0,如果为负值,表示倒数。
end:到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度,如果是负值,表示倒数。
这三个参数都应该是数值,如果不是,会自动转为数值。
// 将3号位复制到0号位 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4) // [4, 2, 3, 4, 5] // -2相当于3号位,-1相当于4号位 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1) // [4, 2, 3, 4, 5] // 将3号位复制到0号位 [].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3) // {0: 1, 3: 1, length: 5} // 将2号位到数组结束,复制到0号位 let i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]); i32a.copyWithin(0, 2); // Int32Array [3, 4, 5, 4, 5] // 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台 // 需要采用下面的写法 [].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4); // Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
5.数组实例的 find() 和 findIndex()
数组实例的find
方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true
的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined
。
[1, 4, -5, 10].find((n) => n < 0) // -5
上面代码找出数组中第一个小于 0 的成员。
[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) { return value > 9; }) // 10
上面代码中,find
方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原数组。
数组实例的findIndex
方法的用法与find
方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1
。
[1, 5, 10, 15].findIndex(function(value, index, arr) { return value > 9; }) // 2
这两个方法都可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的this
对象。
function f(v){ return v > this.age; } let person = {name: 'John', age: 20}; [10, 12, 26, 15].find(f, person); // 26
上面的代码中,find
函数接收了第二个参数person
对象,回调函数中的this
对象指向person
对象。
另外,这两个方法都可以发现NaN
,弥补了数组的indexOf
方法的不足。
[NaN].indexOf(NaN) // -1 [NaN].findIndex(y => Object.is(NaN, y)) // 0
上面代码中,indexOf
方法无法识别数组的NaN
成员,但是findIndex
方法可以借助Object.is
方法做到。
6.数组实例的fill();
fill
方法使用给定值,填充一个数组。
['a', 'b', 'c'].fill(7) // [7, 7, 7] new Array(3).fill(7) // [7, 7, 7]
上面代码表明,fill
方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素,会被全部抹去。
fill
方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。
['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2) // ['a', 7, 'c']
上面代码表示,fill
方法从 1 号位开始,向原数组填充 7,到 2 号位之前结束。
注意,如果填充的类型为对象,那么被赋值的是同一个内存地址的对象,而不是深拷贝对象
let arr = new Array(3).fill({name: "Mike"}); arr[0].name = "Ben"; arr // [{name: "Ben"}, {name: "Ben"}, {name: "Ben"}] let arr = new Array(3).fill([]); arr[0].push(5); arr // [[5], [5], [5]]
7.数组实例的 entries(),keys()和values();
ES6 提供三个新的方法——entries()
,keys()
和values()
——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象(详见《Iterator》一章),可以用for...of
循环进行遍历,唯一的区别是keys()
是对键名的遍历、values()
是对键值的遍历,entries()
是对键值对的遍历。
for (let index of ['a', 'b'].keys()) { console.log(index); } // 0 // 1 for (let elem of ['a', 'b'].values()) { console.log(elem); } // 'a' // 'b' for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a" // 1 "b"
如果不使用for...of
循环,可以手动调用遍历器对象的next
方法,进行遍历。
let letter = ['a', 'b', 'c']; let entries = letter.entries(); console.log(entries.next().value); // [0, 'a'] console.log(entries.next().value); // [1, 'b'] console.log(entries.next().value); // [2, 'c']
8.数组实例的 includes()
Array.prototype.includes
方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes
方法类似。ES2016 引入了该方法。
[1, 2, 3].includes(2) // true [1, 2, 3].includes(4) // false [1, 2, NaN].includes(NaN) // true
该方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为0
。如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它大于数组长度(比如第二个参数为-4
,但数组长度为3
),则会重置为从0
开始。
[1, 2, 3].includes(3, 3); // false [1, 2, 3].includes(3, -1); // true
没有该方法之前,我们通常使用数组的indexOf
方法,检查是否包含某个值。
if (arr.indexOf(el) !== -1) { // ... }
indexOf
方法有两个缺点,一是不够语义化,它的含义是找到参数值的第一个出现位置,所以要去比较是否不等于-1
,表达起来不够直观。二是,它内部使用严格相等运算符(===
)进行判断,这会导致对NaN
的误判。
[NaN].indexOf(NaN) // -1
includes
使用的是不一样的判断算法,就没有这个问题。
[NaN].includes(NaN) // true
下面代码用来检查当前环境是否支持该方法,如果不支持,部署一个简易的替代版本。
const contains = (() => Array.prototype.includes ? (arr, value) => arr.includes(value) : (arr, value) => arr.some(el => el === value) )(); contains(['foo', 'bar'], 'baz'); // => false