OC中@class的使用

作用:

可以简单地引用一个类
简单使用
@class Dog; //类的引入 #import "Dog.h"
仅仅是告诉编译器:Dog是一个类;并不会包含Dog这个类的所有内容

  

具体使用

在.h文件中使用@class引用一个类
在.m文件中使用#import包含这个类的.h文件

#import和@class的区别

1 作用上的区别
2     #import会包含引用类的所有信息(内容),包含引用类的变量和方法
3     @class仅仅是告诉编译器有这么一个类,具体这个类里有什么信息,完全不知
4 
5 效率上的区别:
6     如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#import,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,编译效率非常低
7 相对来说,使用@class方法就不会出现这种问题了

 

  

转载于:https://www.cnblogs.com/developer-wang/p/4503186.html

<think>我们正在处理一个Objective-C项目中集成灵动岛(LiveActivities)功能的请求。根据引用内容,我们知道DynamicIsland是LiveActivitiesAPI的一部分,而LiveActivitiesAPI属于Widgets系统的一部分。在SwiftUI中,我们已经有了锁屏小组件的实现作为参考[^1]。但是,由于项目使用的是Objective-C,我们需要在Objective-C中实现类似的功能。步骤:1.创建WidgetExtension:在Xcode中,我们可以通过添加一个新的Target来创建WidgetExtension。即使项目是Objective-C的,WidgetExtension通常使用Swift编写,因为SwiftUI是构建小组件的推荐方式。但是,我们可以在Objective-C项目中混合使用Swift,并通过桥接文件进行交互。2.设计LiveActivity:LiveActivity使用SwiftUI视图来呈现。因此,我们需要创建一个SwiftUI视图来定义灵动岛的展示内容。3.在Objective-C中启动和管理LiveActivity:为了在Objective-C代码中启动LiveActivity,我们需要创建一个Swift桥接头文件,并暴露一个Objective-C可调用的接口。具体步骤:###1.添加WidgetExtensionTarget-在Xcode中,选择File->New->Target...-选择"WidgetExtension",然后点击Next。-输入产品名称(例如:LiveActivityWidget),语言选择Swift,不要勾选"IncludeConfigurationIntent"(除非你需要用户配置,一般LiveActivity不需要)。-点击Finish。###2.设计SwiftUI视图在WidgetExtension中,系统会生成一个默认的视图。我们需要修改这个视图以适应LiveActivity的需求。注意,LiveActivity的视图有两个部分:紧凑(Compact)和展开(Expanded),分别对应灵动岛的两种状态。例如,我们创建一个简单的LiveActivity视图,显示一个文本和一个进度条:```swift//LiveActivityWidget.swiftimportWidgetKitimportSwiftUIstructLiveActivityWidget:Widget{varbody:someWidgetConfiguration{ActivityConfiguration(for:LiveActivityAttributes.self){contextin//这里是展开状态视图VStack{Text("状态:\(context.state.status)")ProgressView(value:context.state.progress)}.padding()}dynamicIsland:{contextinDynamicIsland{//紧凑状态视图(灵动岛被其他应用占用时显示)DynamicIslandExpandedRegion(.leading){Text("状态")}DynamicIslandExpandedRegion(.trailing){Text(context.state.status)}DynamicIslandExpandedRegion(.bottom){ProgressView(value:context.state.progress)Button("操作"){//处理按钮点击}}}compactLeading:{Text("状")}compactTrailing:{Text(context.state.status)}minimal:{//最小化状态(当有多个LiveActivity时)Text(context.state.status)}}}}//定义LiveActivity的属性structLiveActivityAttributes:ActivityAttributes{publicstructContentState:Codable,Hashable{varstatus:Stringvarprogress:Double}//这里可以定义一些不变的属性//varname:String}```###3.在Objective-C中启动LiveActivity由于LiveActivity的启动和更新需要在主应用中进行,而主应用是Objective-C,我们需要通过桥接方式调用Swift代码。-首先,在WidgetExtensionTarget中创建一个Swift类,用于启动LiveActivity:```swift//LiveActivityManager.swiftimportActivityKit@objcpublicclassLiveActivityManager:NSObject{@objcpublicstaticletshared=LiveActivityManager()privateoverrideinit(){}@objcpublicfuncstartLiveActivity(){letattributes=LiveActivityAttributes()letinitialState=LiveActivityAttributes.ContentState(status:"进行中",progress:0.0)do{letactivity=tryActivity<LiveActivityAttributes>.request(attributes:attributes,contentState:initialState)print("LiveActivitystarted:\(activity.id)")}catch{print("ErrorstartingLiveActivity:\(error)")}}@objcpublicfuncupdateLiveActivity(status:String,progress:Double){Task{letupdatedState=LiveActivityAttributes.ContentState(status:status,progress:progress)foractivityinActivity<LiveActivityAttributes>.activities{awaitactivity.update(using:updatedState)}}}@objcpublicfuncendLiveActivity(){Task{foractivityinActivity<LiveActivityAttributes>.activities{awaitactivity.end(dismissalPolicy:.default)}}}}```-然后,在Objective-C项目中,我们需要创建一个桥接头文件(BridgingHeader)来暴露这个Swift类。如果项目中没有桥接头文件,可以按照以下步骤创建:1.在项目的BuildSettings中,搜索"Objective-CBridgingHeader"。2.设置桥接头文件的路径,例如:`$(SRCROOT)/YourProjectName/Bridging-Header.h`3.在该桥接头文件中,导入Swift类的头文件(这个头文件是Xcode自动生成的,命名为`YourProjectName-Swift.h`,但请注意,这里我们需要导入的是WidgetExtension的Swift头文件,因为LiveActivityManager是在WidgetExtension中定义的。然而,由于WidgetExtension是一个独立的目标,我们不能直接在主项目中导入其头文件。因此,我们需要将LiveActivityManager放在主项目中,或者使用另一种方式:在主项目中创建一个Swift文件,并设置其TargetMembership同时包含主项目和WidgetExtension。但这样可能会增加复杂度。另一种更简单的方法:将LiveActivityManager放在主项目的Swift文件中,并确保主项目启用了Swift支持(即已经有一个桥接头文件)。这样,我们就可以在Objective-C代码中导入自动生成的主项目的Swift头文件(`#import"YourProjectName-Swift.h"`),然后使用`LiveActivityManager`。但是,注意:`ActivityKit`框架仅在WidgetExtension中可用吗?实际上,`ActivityKit`可以在主应用中使用,因此我们可以将`LiveActivityManager`放在主应用中(而不是WidgetExtension中)。这样,我们可以在主应用的Swift文件中定义`LiveActivityManager`,然后通过桥接在Objective-C中使用。因此,调整如下:-在主项目中添加一个新的Swift文件(例如:`LiveActivityManager.swift`),并确保该文件的目标是主应用(不是WidgetExtension)。然后,将上面的Swift代码复制到这个文件中,但需要移除`@objc`,因为我们将通过自动生成的Swift头文件暴露给Objective-C。同时,由于主项目可能没有导入ActivityKit,我们需要确保主项目的Target中链接了ActivityKit.framework(在BuildPhases中链接)。修改后的`LiveActivityManager.swift`(在主项目中):```swiftimportActivityKit@objcclassLiveActivityManager:NSObject{@objcstaticletshared=LiveActivityManager()privateoverrideinit(){}@objcfuncstartLiveActivity(){//...同上}@objcfuncupdateLiveActivity(status:String,progress:Double){//...同上}@objcfuncendLiveActivity(){//...同上}}//定义LiveActivity的属性(同样放在主项目中)structLiveActivityAttributes:ActivityAttributes{publicstructContentState:Codable,Hashable{varstatus:Stringvarprogress:Double}}```-在Objective-C代码中,首先导入自动生成的Swift头文件:```objective-c#import"YourProjectName-Swift.h"```-然后,就可以使用`LiveActivityManager`了:```objective-c//启动LiveActivity[LiveActivityManager.sharedstartLiveActivity];//更新LiveActivity[LiveActivityManager.sharedupdateLiveActivityWithStatus:@"更新中"progress:0.5];//结束LiveActivity[LiveActivityManager.sharedendLiveActivity];```###4.配置Info.plist在WidgetExtension的Info.plist中,需要添加`NSSupportsLiveActivities`为`true`,并设置`NSSupportsLiveActivitiesFrequentUpdates`为`true`(如果需要频繁更新)。###5.注意事项-LiveActivity功能需要iOS16.1+。-在真机上测试,因为模拟器可能不支持LiveActivity。-确保主应用和WidgetExtension的bundleidentifier匹配(WidgetExtension的bundleidentifier必须是主应用的bundleidentifier加上后缀,例如:com.example.app.LiveActivityWidget)。###6.权限在应用的Info.plist中添加`NSActivitySuggestion`和`NSLiveActivityUsageDescription`(描述使用LiveActivity的原因)。###总结通过以上步骤,我们在Objective-C项目中集成了灵动岛(LiveActivities)功能。主要步骤包括创建WidgetExtension、设计SwiftUI视图、通过Swift类管理LiveActivity的生命周期,并在Objective-C中通过桥接调用。§§相关问题§§1.如何在Objective-C项目中混合使用Swift?2.LiveActivity支持哪些类型的更新?3.如何处理LiveActivity的用户交互?4.如何为LiveActivity添加自定义视图?5.LiveActivity的生命周期如何管理?6.在WidgetExtension中如何处理多语言?</think>### 在 Objective-C 项目中实现灵动岛(Live Activities)功能 灵动岛(Dynamic Island)是 iOS 16+ 引入的 Live Activities API 的一部分,属于 Widget 系统扩展[^1]。以下是 Objective-C 项目的实现步骤: #### 1. 环境准备 - Xcode 14+ - 部署目标 iOS 16.1+ - 在项目设置中启用 **Background Modes** 和 **Push Notifications** #### 2. 添加 Widget Extension 1. **创建 Target**: ```bash File > New > Target > Widget Extension ``` 命名如 `LiveActivityWidget`,语言选 **Swift**(即使主项目是 Objective-C) 2. **启用 Live Activities**: 在扩展的 `Info.plist` 中添加: ```xml <key>NSSupportsLiveActivities</key> <true/> <key>NSSupportsLiveActivitiesFrequentUpdates</key> <true/> ``` #### 3. 创建 Activity 属性 (Swift) 在 Widget Extension 中创建 Swift 文件定义数据模型: ```swift // LiveActivityAttributes.swift import ActivityKit struct LiveActivityAttributes: ActivityAttributes { struct ContentState: Codable, Hashable { var status: String var progress: Double } // 固定属性(如订单ID) var orderId: String } ``` #### 4. 设计灵动岛 UI (SwiftUI) ```swift // LiveActivityWidget.swift import WidgetKit import SwiftUI struct LiveActivityWidget: Widget { var body: some WidgetConfiguration { ActivityConfiguration(for: LiveActivityAttributes.self) { context in // 展开状态视图 VStack { Text("订单: \(context.attributes.orderId)") ProgressView(value: context.state.progress) Text(context.state.status) } .padding() } dynamicIsland: { context in DynamicIsland { // 紧凑视图(灵动岛区域) DynamicIslandExpandedRegion(.leading) { Text(context.state.status) } DynamicIslandExpandedRegion(.trailing) { Image(systemName: "timer") } } compactLeading: { Image(systemName: "shippingbox") } minimal: { Image(systemName: "shippingbox") } } } } ``` #### 5. Objective-C 中启动/更新活动 创建 Swift 桥接头文件(`YourProject-Bridging-Header.h`),然后在 Objective-C 中调用: ```objective-c // LiveActivityManager.h #import <Foundation/Foundation.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface LiveActivityManager : NSObject + (void)startLiveActivityWithOrderId:(NSString *)orderId; + (void)updateLiveActivityStatus:(NSString *)status progress:(double)progress; + (void)endAllActivities; @end NS_ASSUME_NONNULL_END ``` ```swift // LiveActivityManager.swift (混编) import ActivityKit @objc class LiveActivityManager: NSObject { private static var activity: Activity<LiveActivityAttributes>? @objc static func startLiveActivityWithOrderId(orderId: String) { let attributes = LiveActivityAttributes(orderId: orderId) let initialState = LiveActivityAttributes.ContentState(status: "准备中", progress: 0.0) do { activity = try Activity.request( attributes: attributes, contentState: initialState, pushType: .token ) print("Activity Started: \(activity?.id ?? "")") } catch { print("Error starting activity: \(error)") } } @objc static func updateLiveActivityStatus(status: String, progress: Double) { Task { let updatedState = LiveActivityAttributes.ContentState(status: status, progress: progress) await activity?.update(using: updatedState) } } } ``` #### 6. 处理推送更新 在 `AppDelegate.m` 中处理推送令牌和更新: ```objective-c // 获取推送令牌 - (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken { NSString *token = [deviceToken description]; token = [token stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@""]; token = [token stringByReplacingOccurrencesOfString:@"<" withString:@""]; token = [token stringByReplacingOccurrencesOfString:@">" withString:@""]; NSLog(@"APNs Token: %@", token); } // 处理推送 - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler { NSString *status = userInfo[@"status"]; NSNumber *progress = userInfo[@"progress"]; if (status && progress) { [LiveActivityManager updateLiveActivityStatus:status progress:progress.doubleValue]; } completionHandler(UIBackgroundFetchResultNewData); } ``` #### 7. 配置注意事项 1. **权限声明**: 在 `Info.plist` 添加: ```xml <key>NSActivitySuggestion</key> <string>STATUS_UPDATES</string> <key>NSLiveActivityUsageDescription</key> <string>展示订单实时状态</string> ``` 2. **调试技巧**: ```objective-c // 检查是否支持 if (@available(iOS 16.1, *)) { if ([ActivityAuthorizationInfo().areActivitiesEnabled]) { NSLog(@"Live Activities enabled"); } } ``` #### 8. 服务器端推送格式 ```json { "aps": { "timestamp": 1689290000, "event": "update", "content-state": { "status": "配送中", "progress": 0.75 } } } ``` ### 常见问题解决 1. **不显示灵动岛**: - 确认设备是 iPhone 14 Pro 及以上机型 - 检查 `NSSupportsLiveActivities` 已设为 true - 确保活动状态未结束(最长 8 小时) 2. **Objective-C/Swift 互调**: - 在 Build Settings 设置 `Defines Module = YES` - 导入自动生成的头文件:`#import "YourProject-Swift.h"` 3. **后台更新限制**: - 每小时最多 4-5 次后台更新 - 重要更新使用推送驱动(pushType: .token) 完整示例代码可参考苹果官方 [Live Activities 文档](https://developer.apple.com/documentation/activitykit)[^1]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值