设计模式——适配器模式

本文深入探讨了适配器模式,一种重要的结构型设计模式,用于解决接口不兼容的问题。通过将一个类的接口转换为另一个接口,使原本无法协同工作的类能够一起工作。文章详细解释了对象适配器的实现方式,包括UML类图和具体代码实例,展示了如何通过组合而非继承来实现适配。

1. 简介

  适配器模式是结构型模式的一种,它把一个类的接口转换为客户期望的另一个接口。适配器让接口本不兼容的两个类可以合作无间。适配器模式分为类适配器和对象适配器,类适配器使用多继承,而对象适配器使用组合来实现,这里只介绍更常用的对象适配器。


2. UML类图

图片描述

  Target是目标接口,Adaptee是被适配者,Adapter是适配者,适配者实现了目标接口,并拥有被适配者的引用。


3. 实例

Target:

public interface TypeC {
    void typeCPort();
}

Adaptee:

public class Headset {
    
    public void listen() {
        System.out.println("3.5毫米耳机听音乐");
    }
}

Adapter:

public class PortAdapter implements TypeC {

    private Headset headset;
    
    public PortAdapter(Headset headset) {
        this.headset = headset;
    }
    
    public void typeCPort() {
        headset.listen();
    }
}

Client:

public class IPhone {
    
    public void listen() {
        Headset headset = new Headset();
        TypeC typec = new PortAdapter(headset);
        typec.typeCPort();
    }
}

测试类

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        IPhone iphone = new IPhone();
        iphone.listen();
        
    }
}
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