cocos2d-x-3.0 的改变,由于变得太多,一点点累积吧!

本文介绍了C++中关于Point类的使用调整,包括将cpp改为Point以及修改setIsRelativeAnchorPoint()为ignoreAnchorPointForPosition()的方法。同时,文中提到了Layer::create创建图层的方式,并暗示了导演、场景及精灵的创建方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.cpp  改成  Point

2.setIsRelativeAnchorPoint() 改成  ignoreAnchorPointForPosition()

3.Layer::create   图层是这样创建了。当然导演。场景,精灵都是这样创建了



以后再归类整理

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