牛刀小试:IronPython的脚本执行功能

昨天和今天一直在捉摸这个IronPython(铁蟒蛇?),早就听说这个东西,但真的精力有限,所以一直没有学习。最近因为要考虑为我们的应用程序添加脚本功能,所以开始简单试用了一下。
语法吗,没有什么好说的,网上的资料满天飞,本身也自带了非常好的教程。
我比较喜欢的功能有:
— 很好的与.NET和Com互操作;
— 可以生成静态的DLL到文件中,创建的文件包含PDB,因此你可以做断点、察看变量,晕死,强;
— 使用.NET可以非常方便的使用他的引擎,网上的很多资料都旧了些,所以我自己写了一个,下面的演示创建的代码与你自己的程序产生了交互。
None.gif using  System;
None.gif
using  IronPython.Hosting;
None.gif
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
namespace  ConsoleApplication1  dot.gif {
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
class Program dot.gif{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
static void Main(string[] args) dot.gif{
InBlock.gif            A a 
= new A();
InBlock.gif            
string code = @"A.Amount = 3";
InBlock.gif
InBlock.gif            PythonEngine engine 
= new PythonEngine();
InBlock.gif            EngineModule dbafModule 
= engine.CreateModule("DBAF"true);
InBlock.gif            dbafModule.Globals.Add(
"A", a);
InBlock.gif            engine.Execute(code, dbafModule);
InBlock.gif
InBlock.gif            Console.WriteLine(a.Amount);
InBlock.gif            Console.ReadLine();
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
public class A dot.gif{
InBlock.gif
InBlock.gif        
private int _amount;
InBlock.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
public int Amount dot.gif{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
get dot.gifreturn _amount; }
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
set dot.gif{ _amount = value; }
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}
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