《C++编程惯用法——高级程序员常用方法和技巧》——第2章 类

本文探讨了C++编程中类的设计与实现过程,重点介绍了如何理解类的抽象模型及其在详细设计阶段的常见惯例与易错点。

第2章 类

C++编程惯用法——高级程序员常用方法和技巧
在类的设计中,最重要的一部分就是对该类所表述的抽象模型有着一个清晰的理解:它和谁交互,它能做什么?我们在上一章中就关注于这个话题。一旦我们得到了这样的一个抽象模型,那么下一步我们要做的就是进行详细设计和类的实现了。在本章中,我们将围绕在这个阶段中的一些最常见的惯例以及bug进行讲述。

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