GCD使用小结

并发与同步队列在iOS开发中的应用
- (void)test1 {
    //创建一个并发队列
    
//并发队列+异步任务:创建多个线程,并发执行
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    //一步创建一个任务,任务不会立即执行
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");
    //number = 4, name = (null) 无序
}

- (void)test2 {
    //并发队列+同步任务:不会开启新线程,在父线程中同步执行各个子线程,也就是逐一执行,并且是添加过任务后立即执行,之后才能添加下一个任务
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");
    //number = 1, name = main 有序
}

- (void)test3 {
    //串行队列+同步任务:不会开启新线程,在父线程中同步执行各个子线程,也就是逐一执行,并且是添加过任务后立即执行,之后才能添加下一个任务
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");
    //number = 1, name = main 有序
}

- (void)test4 {
    //串行队列+异步任务:创建新线程,但是只会创建一个新线程,所有的任务都是在这个子线程里执行,执行顺序按照添加任务 的先后顺序,并且不是立即执行,而是等整个方法
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");
    //number = 2,name = (null),创建了一个线程 有序
}

- (void)test5 {
    //主队列+异步任务:不会创建新线程,所有的任务都是在这个父线程里执行,执行顺序按照添加任务 的先后顺序,并且不是立即执行,而是等整个方法结束后依次执行
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");
    //number = 1, name = main 有序
}

- (void)test6 {
    //这个会产生问题,死锁,添加任务到主队列的任务要求立即执行,但是主队列是串行队列,当前任务要求执行完当前任务在执行新添加的任务。结果就是:两个任务互相等待,产生死锁
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");
    //没有打印信息
}

//延时执行:没有NSObject和NsTimer精确度高
- (void)test7 {
    NSLog(@"%@",[NSDate date]);
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"%@",[NSDate date]);
    });
}

//一次性代码

- (void)test8 {
    for (int i = 0; i < 10; i ++) {
        [self onece];
    }
    //只走了第一次
}

- (void)onece {
    static dispatch_once_t once;
    dispatch_once(&once, ^{
        NSLog(@"只走一次%@",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"----------------");
}

//快速迭代,顺序不稳定

- (void)test9 {
    dispatch_apply(10, dispatch_get_global_queue(00), ^(size_t  index) {
        NSLog(@"%ld %@",index,[NSThread currentThread]);
    });
    //无序
}

//队列组
- (void)test10 {
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    // 先执行3个耗时操作
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        for (int i = 0 ; i < 1000; i ++) {
            NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
        }
    });
    
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        for (int i = 0 ; i < 1000; i ++) {
            NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
        }
    });
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        for (int i = 0 ; i < 1000; i ++) {
            NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
        }
    });
    // 等到以上任务完成后才会执行这个notify任务
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"最后执行main--%@--",[NSThread currentThread]);
    });
}

转载于:https://www.cnblogs.com/hxwj/p/4669118.html

标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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