quick cocos2dx 使用pvr.ccz或者webp格式图片,边框、黑线

本文介绍了在游戏开发过程中遇到图片资源出现黑线边框问题时,通过调整TexturePacker中的Extrude选项为1来解决此问题的方法,并附带了实践案例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

     这里备份一下,游戏开发过程中使用上述两种格式的的资源图片时,有的会出现黑线边框的问题,在TexturePacker中,将Extrude 这个选项调成1,打出的图片在项目里使用时,应该就没问题了。

转载于:https://my.oschina.net/u/223340/blog/377725

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