设计模式──简单工厂模式

简单工厂模式解析

一、    简单工厂模式又称静态工厂方法模式(Static Factory Method),它不是Gof 所讲的23种设计模式之一,但是它却是我们在编码过程中经常使用的方法之一。

    1.静态工厂方法统一管理对象的创建。
静态工厂方法通过传入的参数判断决定创建哪一个产品的实例,封装了对象的创建,客户端只管消费,实现了对责任(模块)的分割。

    2.静态工厂方法推迟了产品的实例化。
通过XML配置文件就能改变具体要创建的产品实例,修改为其它的产品实例,代码不须重新编译。

 

二、实现:

 class CProduct{                                   //产品抽象接口

public:

  virtual void info()=0;

};

 

class ProductA::CProduct{

public:

  virtual void info(){

    cout<<"PoductA."<<endl;

  }

};

 

class ProductB:CProduct{

public:

  void info(){

    cout<<"ProductB."<<endl;

  }

};

 

class CFactory{

public:

  CProduct * produce(char cName){

    switch(cName){

      case 'A':

        return new ProductA();

        break;

      case 'B':

        return new productB();

        break;

      default:

        break;

    }

  }

}; 

 

 

int main(){

  CFactory factory;

  CProduct *prodcut=factory.produce('A');

  product->info();

  return 0;

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值