软件工程耗费时间的因素不确定因素太多你所花的时间取决与别人所花费的时间,对于软件时间的估计在“修改窗体大小出现闪烁”这一例子中得以体现,看似很小的问题却回花费无穷多的时间,有时候很难的问题在某个时刻灵光一现就解决了,对于布鲁克斯法则:“往已延误的项目中补充人力,只会使其继续延误“,对于我自己来说体会不是太深,因为尚未做过大型项目,但就该法则在后来几十年的影响来说其合理性经受住了时间的考验,最理想的开发模式是个人作战,一切按照顺序来,但个人的经历,思维面也有限,显然做不了大型或者巨型项目
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