需求分析最麻烦的问题

学习中看到这个问题,在这块没有经验,记录下其他人得回答,权作后期参考经验:

1、系统最终用户的识别:我主要做政务项目的,在最开始进行需求调研时,最常见的现象就是某单位信息中心的人说:“我们很熟悉需求,跟你们讲究可以了”。但项目上线后,业务部门的人却说“这个系统不是我们要的”。(这个问题是最好解决的,但也是最容易忽略的)
    所以需求人员在前期调研时,一定要把持基本原则:谁用这个系统,就找谁调研需求。


2、需求人员本身对业务理解不够深入,我经常遇到这种情况:当项目组人员对需求文档有疑问时,需求人员最常见的回答就是“用户就是这么说的”,但真正对需求进行分析后,用户真正想要的跟他表达的并不完全一致。
    针对这种情况,首先要求需求人员在进行需求分析时,一定要反复的问自己,用户的真正需求是什么?他想通过这个功能来满足他业务上哪些要求?同时需求人员也要努力提高自己的业务水平,因为当你真正了解用户的业务,才可以知道他们真正想要的是什么。(这个是最有难度的,很考需求人员的分析能力和经验)


3、需求变更:估计很多人都会认为这是现在项目失败的罪魁祸首了!用户不认账、各部门职能调整、用户的“灵机一动”等等,都会造成需求变更。作为需求人员,首要条件还是要吃透业务,然后应该分析用户提出的变更是否合理,如果变更,会对系统造成什么影响,会产生多少工作量.......(我就遇到过这种情况,用户突然跑过来说要改一个功能,我思考几分钟后告诉他,如果按他的修改,那么业务上会有哪些矛盾的地方,系统上会有哪些问题,经过我解释后,用户很痛快的接受了我的说法。后来我总结,这些都是基于我对用户业务和系统这两方面的深刻理解上的)

以上三点来源:http://www.umlonline.cn/

转载于:https://www.cnblogs.com/ruanzb/archive/2010/03/15/1686732.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值