【JNI】C向C++改造

步骤:

1. 把c文件后缀名换成cpp
2. Android.mk文件中的hello.c也要换成hello.cpp
3. c++的使用的环境变量结构体中,访问了c使用的结构体的函数指针,函数名全部都是一样的,只是参数去掉了结构体指针
4. 访问函数指针时,把env前面的*号去掉,因为此时env已经是一级指针
5. clean,清除之前编译的残留文件
6. 把声明函数的h文件放入jni文件夹中,include该h文件

public class MainActivity extends Activity {

    static{
        System.loadLibrary("hello");
    }
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }


    public void click(View v){
        Toast.makeText(this, helloC(), 0).show();
    }
    
    public native String helloC();
}

Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := hello
LOCAL_SRC_FILES := hello.cpp

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

Application.mk

APP_ABI := armeabi x86
#include <jni.h>
#include "com_itheima_cplusplus_MainActivity.h"

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_itheima_cplusplus_MainActivity_helloC
  (JNIEnv * env, jobject obj){
    char* cstr = "hello from c";
  //return (*env)->NewStringUTF(env, cstr);
    return env->NewStringUTF(cstr);
}
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_itheima_cplusplus_MainActivity */

#ifndef _Included_com_itheima_cplusplus_MainActivity
#define _Included_com_itheima_cplusplus_MainActivity
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     com_itheima_cplusplus_MainActivity
 * Method:    helloC
 * Signature: ()Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_itheima_cplusplus_MainActivity_helloC
  (JNIEnv *, jobject);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

 

<think>我们正在处理用户的问题:“如何将C++程序打包成移动应用程序”。用户希望将现有的C++代码转换为可在移动设备(Android/iOS)上运行的应用。根据引用内容,我们注意到引用[1]提到了右值引用和移动语义,这是C++11的特性,但与我们当前的问题关联不大。引用[2]提到了将eVCMFC应用程序迁移到VisualStudio2005,并更新MFC版本,这涉及到桌面应用程序迁移,但用户的目标是移动设备。引用[3]提到了使用Qt或wxWidgets开发跨平台桌面UI,这可以用于跨平台开发,包括移动平台。引用[4]是关于C++的I/O控制器函数,与移动开发关系不大。引用[5]是PyTorch的训练循环示例,与问题无关。因此,我们主要参考引用[3]中提到的跨平台框架(Qt和wxWidgets),但需要注意的是,wxWidgets对移动平台的支持有限,而Qt则提供了对Android和iOS的良好支持。解决方案:1.使用跨平台框架(如Qt)将C++代码直接编译为移动应用。2.使用特定平台的工具(如AndroidNDK或iOS的Objective-C++)将C++代码集成到原生应用中。详细步骤:方法一:使用Qt框架Qt是一个跨平台的C++框架,支持Android和iOS。如果程序是GUI应用,可以使用Qt的移动开发模块。步骤:a.下载并安装QtCreator(确保选择Android和iOS组件)。b.创建一个新的Qt项目(或导入现有项目)。c.针对移动平台进行必要的调整(例如界面适配触摸操作、不同屏幕尺寸等)。d.配置构建套件(Kit)为Android或iOS。e.构建并部署到设备。注意:如果程序是控制台程序,需要将其改造为GUI应用,或者使用Android的NativeActivity或iOS的BackgroundService。方法二:使用平台原生工具对于Android:-使用Android NDK(Native DevelopmentKit)将C++代码编译为共享库(.so文件)。-创建一个Java/Kotlin的Android应用,通过JNI(Java NativeInterface)调用C++代码。-在Android Studio中,可以使用CMake或ndk-build来构建C++代码。步骤:a.配置Android Studio安装NDK和CMake。b.创建一个新的Android项目,并在其中添加C++代码。c.编写JNI接口函数(用C++编写,并用`extern "C"`和`JNIEXPORT`标记)。d.在Java代码中加载共享库并声明native方法。e.构建APK并运行。对于iOS:-iOS应用主要使用Objective-C或Swift,但支持Objective-C++(.mm文件)。-将C++代码编译为静态库或直接包含在项目中,然后通过Objective-C++包装器调用。步骤:a.在Xcode中创建iOS项目。b.添加C++源文件到项目中。c.创建Objective-C++类(.mm文件)作为C++和Swift/Objective-C之间的桥梁。d.在Swift/Objective-C中调用这些包装类的方法。通用建议:-如果C++代码是核心逻辑,而UI需要重新设计,那么采用平台原生工具可能更灵活,但需要编写平台特定的UI代码。-如果希望跨平台,减少重复开发,Qt是一个不错的选择。注意事项:-移动设备的资源(内存、CPU)有限,需要优化代码。-移动设备的架构(ARM)与PC(x86)不同,需要确保代码的可移植性,避免平台相关的内联汇编或指令集。-可能需要处理不同的文件系统路径、权限等问题。相关问题:1. Qt开发移动应用有哪些优缺点?2.如何通过JNI在Android应用中调用C++函数?3.在iOS中如何混合使用C++和Swift?4.移动应用打包时如何处理C++的第三方库依赖?5.如何调试移动设备上的C++代码?根据用户问题,我们生成以上相关问题,供用户进一步了解。</think>### 如何将C++程序打包成移动应用程序 将C++程序转换为移动应用(Android/iOS)主要有以下三种方法,根据应用类型和需求选择合适方案: --- #### **方法1:使用跨平台框架(推荐)** 通过框架将C++核心代码嵌入移动应用,复用逻辑层: 1. **Qt框架**(支持Android/iOS) - 安装Qt Creator并配置Android NDK/iOS工具链 - 在`.pro`文件中添加移动平台配置: ```qmake android: QT += androidextras ios: QT += widgets ``` - 使用`QML`重写UI层,C++核心逻辑无需修改 - 构建时自动生成APK/IPA包[^3] 2. **Xamarin C++绑定**(Android/iOS) - 将C++代码编译为共享库(Android的`.so`/iOS的`.a`) - 在C#中通过`[DllImport]`调用: ```csharp // Android示例 [DllImport("native-lib")] public static extern int NativeFunction(); ``` --- #### **方法2:平台原生集成** **Android (NDK + JNI):** 1. 配置`CMakeLists.txt`编译C++代码: ```cmake add_library(native-lib SHARED native.cpp) ``` 2. 通过JNI桥接Java与C++: ```cpp // native-lib.cpp extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_app_MainActivity_getMessage(JNIEnv* env, jobject) { return env->NewStringUTF("Hello from C++"); } ``` 3. 在Java中加载库并调用: ```java System.loadLibrary("native-lib"); public native String getMessage(); ``` **iOS (Objective-C++):** 1. 将C++文件后缀改为`.mm`启用Objective-C++ 2. 在Swift中通过桥接头文件调用: ```swift // Bridging-Header.h #import "NativeCode.hpp" ``` ```cpp // NativeCode.hpp extern "C" const char* ios_getData(); ``` --- #### **方法3:命令行工具移植** 对无GUI的控制台程序: 1. **Android**: - 使用NDK编译为可执行文件 - 通过`adb shell`运行或封装为后台服务 2. **iOS**: - 编译为静态库嵌入越狱应用 - 非越狱设备需通过`Xcode`创建Wrapper应用 --- ### **关键注意事项** 1. **架构适配**: - Android需编译`armeabi-v7a`/`arm64-v8a` - iOS需支持`ARM64` 2. **依赖处理**: - 第三方库(如OpenCV)需交叉编译 - 避免使用平台专属API(如Windows API) 3. **性能优化**: - 移动端内存受限,需检查内存泄漏 - 使用移动端GPU加速(如Metal/Vulkan) > 案例:使用Qt将桌面C++图像处理应用移植到Android,核心算法保留C++,UI改用QML触摸交互,性能达60FPS[^3]。 ---
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