面向对象可利用设计
(OOD)
的第一块基石,就是
"
开
-
闭原则(
Open-Closed Principle,
简称
OCP
)。
OCP
原则认为:一个软件应该对扩展开放,对修改关闭。
这是由大师
Bertrand Meyer
提出,英文原文是
: Software entities should be open for extension,but closed for modification.
那么怎么在程序设计中做到遵循
OCP
原则,进行面向对象程序设计呢?在这个问题上很多大师都说是
经验
+
技巧
才可以达到用
OCP
原则来指导面向对象程序设计。本人学了一段时间,可是还没有完全领悟
OCP
原则,下面以求解一元二次方程的根为例,通过
5
次改进达到使用
OCP
原则指导面向对象程序设计。下面的代码都是在
WinXp Sp2 + C#
下调试通过的。
第一次------完全面向过程的写法可以说就是一个C程序用C#重新包装了一下
using
System;
namespace
equation1
{
/// <summary>
///
Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class
Class1
{
/// <summary>
///
应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string
[] args)
{
string
A;
string
B;
string
C;
int
a;
int
b;
int
c;
bool
bPlural;
string
X1;
string
X2;
System.Console.Write("Please input the modulus A = "
);
A=
System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus B = "
);
B=
System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus C = "
);
C=
System.Console.ReadLine();
try
{
a
=int
.Parse(A);
b=int
.Parse(B);
c=int
.Parse(C);
}
catch
{
System.Console.WriteLine(
"Input error!!!"
);
return
;
}
double
dt;
dt=b*b-4*a*
c;
bPlural=dt>=0?false:true
;
dt=
System.Math.Abs(dt);
dt=
System.Math.Sqrt(dt);
double
x1;
double
x2;
if
(bPlural)

{
x1=dt/2/a;
x2=(0-b)/2/a;
X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
x1=0-x1;
X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
}
else

{
x1=(dt-b)/2/a;
x2=(0-b-dt)/2/a;
X1=x1.ToString();
X2=x2.ToString();
}
System.Console.WriteLine(
"X1 = {0}"
,X1);
System.Console.WriteLine("X2 = {0}"
,X2);
}
}
}
第二次------抽象了一个方程类 不过数据和操作完全耦合在一起
using System;
namespace equation2


{

/**//**********************************/
//eqtion抽象出的方程类 //
//int a int b int c 分别为方程的系数 //
//string X1 string X2 为方程的两个根 //
//public void operation() 为方程求解的操作//

/**//*********************************/
public class eqtion

{
public eqtion(int a,int b,int c)

{
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
public void operation()

{
double dt;
dt=b*b-4*a*c;
bool bPlural=dt>=0?false:true;
dt=System.Math.Abs(dt);
dt=System.Math.Sqrt(dt);
double x1;
double x2;
if(bPlural)

{
x1=dt/2/a;
x2=(0-b)/2/a;
X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
x1=0-x1;
X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
}
else

{
x1=(dt-b)/2/a;
x2=(0-b-dt)/2/a;
X1=x1.ToString();
X2=x2.ToString();
}
}

~eqtion()
{}
private int a;
private int b;
private int c;
public string X1;
public
string
X2;
}
}
using
System;
namespace
equation2

{

/**//// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1

{

/**//// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)

{
string A;
string B;
string C;
int a;
int b;
int c;
System.Console.Write("Please input the modulus A = ");
A=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus B = ");
B=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus C = ");
C=System.Console.ReadLine();
try

{
a=int.Parse(A);
b=int.Parse(B);
c=int.Parse(C);
}
catch

{
System.Console.WriteLine("Input error!!!");
return;
}
eqtion Opeqtion =new eqtion(a,b,c);
Opeqtion.operation();
System.Console.WriteLine("X1 = {0}",Opeqtion.X1);
System.Console.WriteLine("X2 = {0}",Opeqtion.X2);
}
}
}
第三次------抽象的方程类中数据和操作完全聚合在一起
using
System;
namespace
equation3

{

/**//*******************************************/
//eqtion抽象出的方程类 //
//string X1 string X2 为方程的两个根 //
//public eqtion() 既是类的构造函数又是方程求解的操作//

/**//*******************************************/
public class eqtion

{
public eqtion(int a,int b,int c)

{
double dt;
dt=b*b-4*a*c;
bool bPlural=dt>=0?false:true;
dt=System.Math.Abs(dt);
dt=System.Math.Sqrt(dt);
double x1;
double x2;
if(bPlural)

{
x1=dt/2/a;
x2=(0-b)/2/a;
X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
x1=0-x1;
X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
}
else

{
x1=(dt-b)/2/a;
x2=(0-b-dt)/2/a;
X1=x1.ToString();
X2=x2.ToString();
}
}
~eqtion()

{
}
public string X1;
public string X2;
}
}
using
System;
namespace
equation3

{

/**//// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1

{


/**//// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)

{
string A;
string B;
string C;
int a;
int b;
int c;
System.Console.Write("Please input the modulus A = ");
A=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus B = ");
B=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus C = ");
C=System.Console.ReadLine();
try

{
a=int.Parse(A);
b=int.Parse(B);
c=int.Parse(C);
}
catch

{
System.Console.WriteLine("Input error!!!");
return;
}
eqtion Opeqtion =new eqtion(a,b,c);
System.Console.WriteLine("X1 = {0}",Opeqtion.X1);
System.Console.WriteLine("X2 = {0}",Opeqtion.X2);
}
}
}
第四次
------
抽象的方程类中只有操作了
数据通过参数传入传出
using
System;
namespace
equation4

{

/**//********************************************************/
//eqtion抽象出的方程类//
//string X1 string X为求得的方程的两个根用out方式输出
//public eqtion() 既是类的构造函数又是方程求解的操作

/**//************************************************************/
public class eqtion

{
public eqtion(int a,int b,int c,out string X1,out string X2)

{
double dt;
dt=b*b-4*a*c;
bool bPlural=dt>=0?false:true;
dt=System.Math.Abs(dt);
dt=System.Math.Sqrt(dt);
double x1;
double x2;
if(bPlural)

{
x1=dt/2/a;
x2=(0-b)/2/a;
X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
x1=0-x1;
X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
}
else

{
x1=(dt-b)/2/a;
x2=(0-b-dt)/2/a;
X1=x1.ToString();
X2=x2.ToString();
}
}
~eqtion()

{
}
}
}
using
System;
namespace
equation4

{

/**//// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1

{

/**//// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)

{
string A;
string B;
string C;
int a;
int b;
int c;
System.Console.Write("Please input the modulus A = ");
A=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus B = ");
B=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus C = ");
C=System.Console.ReadLine();
try

{
a=int.Parse(A);
b=int.Parse(B);
c=int.Parse(C);
}
catch

{
System.Console.WriteLine("Input error!!!");
return;
}
string X1,X2;
eqtion Opeqtion =new eqtion(a,b,c,out X1,out X2);
System.Console.WriteLine("X1 = {0}",X1);
System.Console.WriteLine("X2 = {0}",X2);
}
}
}
第五次------抽象出两个类 一个专门存数据 一个是操作类 数据和操作完全分离
using
System;
namespace
equation5

{

/**//************************************************/
//eqtion抽象出的方程数据类 //
//int a int b int c 分别为方程的系数 //
//public int A public intB public int C 为方程的系数和操作类的接口 //

/**//************************************************/
public class edata

{
public edata(int a,int b,int c)

{
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
}
private int a;
private int b;
private int c;
public int A

{
get

{
return a;
}
}
public int B

{
get

{
return b;
}
}
public int C

{
get

{
return c;
}
}
}
}
using
System;
namespace
equation5

{

/**//********************************************************/
//eqtion抽象出的操作方程类 //
//string X1 string X2 为求得的方程的两个根用out方式输出 //
//public eqtion() 既是类的构造函数又是方程求解的操作 //

/**//************************************************/
public class eqtion

{
public eqtion(edata inData,out string X1,out string X2)

{
double dt;
dt=inData.B*inData.B-4*inData.A*inData.C;
bool bPlural=dt>=0?false:true;
dt=System.Math.Abs(dt);
dt=System.Math.Sqrt(dt);
double x1;
double x2;
if(bPlural)

{
x1=dt/2/inData.A;
x2=(0-inData.B)/2/inData.A;
X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
x1=0-x1;
X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
}
else

{
x1=(dt-inData.B)/2/inData.A;
x2=(0-inData.B-dt)/2/inData.A;
X1=x1.ToString();
X2=x2.ToString();
}
}
}
}
using
System;
namespace
equation5

{

/**//// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1

{

/**//// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)

{
string A;
string B;
string C;
int a;
int b;
int c;
System.Console.Write("Please input the modulus A = ");
A=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus B = ");
B=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus C = ");
C=System.Console.ReadLine();
try

{
a=int.Parse(A);
b=int.Parse(B);
c=int.Parse(C);
}
catch

{
System.Console.WriteLine("Input error!!!");
return;
}
string X1,X2;
edata Opedata = new edata(a,b,c);
eqtion Opeqtion =new eqtion(Opedata,out X1,out X2);
System.Console.WriteLine("X1 = {0}",X1);
System.Console.WriteLine("X2 = {0}",X2);
}
}
}