套题T8&T9

A - 8球胜负(eight)
Time Limit:1000MS     Memory Limit:65535KB     64bit IO Format:%lld & %llu
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88球是一种台球竞赛的规则。台面上有77个红球、77个黄球以及一个黑球,当然还有一个白球。对于本题,我们使用如下的简化规则:红、黄两名选手轮流用白球击打各自颜色的球,如果将该颜色的77个球全部打进,则这名选手可以打黑球,如果打进则算他胜。如果在打进自己颜色的所有球之前就把黑球打进,则算输。如果选手不慎打进了对手的球,入球依然有效。

现在给出打进的球(白球除外)的顺序,以及黑球由哪方打进,你的任务是判定哪方是胜者。

假设不会有一杆同时打进一颗黑球和其他彩球。

Input

输入包含多组数据。每组数据第一行是一个整数NN(1N151≤N≤15),表示打进的球的个数,N=0N=0表示结束。随后有一行,包含NN个字符,依序表示打进的是何种球。如果是BB,表示是红方打进的黑球,如果是LL,表示是黄方打进的黑球。如果是YY则表示是黄球,RR表示红球。字符间没有空格。

所有输入都满足如下条件:最后一颗球打进时这局比赛正好结束,而且打进的红球和黑球都不超过77个。

Output

对每组数据,输出一行。如果红方胜,输出Red;黄方胜,输出Yellow

Sample Input


RYRRB 

RRRRYRRRB 
0

Sample Output

Yellow 
Red


 
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define maxn 100
using namespace std;

int main()
{
    int n;
    char s[maxn];
    while(scanf("%d",&n) ,n) 
    {
        scanf("%s",s+1);
        int a=7,b=7;
        for(int i=1;i<=n;++i)
        {
            if(s[i]=='Y')--a;
            if(s[i]=='R')--b;
            if(s[i]=='B')
            {
                if(b)puts("Yellow");
                else puts("Red");
            }
            if(s[i]=='L')
            {
                if(a)puts("Red");
                else puts("Yellow");
            }
        }
    }

    return 0;
}
我好菜啊

 

 
//明明好简单的一道题结果智障居然WA了许多次感觉好羞耻哇
//这个故事告诉我们交题选语言的时候一定要注意……
//打代码的时候不要手贱复制QAQ
//最后选择不改重写了 明明就是个暴力模拟QAQ

 
 
 
 
 
 
 

H - 卿学姐与诡异村庄
Time Limit:1500MS     Memory Limit:65535KB     64bit IO Format:%lld & %llu
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日复一日,年复一年,春去秋来。

卿学姐终于从天行廖那里毕业啦。出山的卿学姐首先来到了一个诡异的村庄。

在这个村庄中,只有两种人,一种是好人,一种是坏人。

好人只说真话,坏人只说假话。

村庄虚伪的平静由于卿学姐的到来,终于被打破了。

人们开始互相指控,每个人都会说另外一个人是否是好人。

卿学姐修行途中只学会了膜法,却不谙世事,所以卿学姐无法确认哪些人是好人,哪些人是坏人。

但是机智的卿学姐意识到可以通过这些人的指控来分辨。

现在告诉你村庄中每个人指控谁是否为好人,请问是否有个合理的分类能够符合所有的指控。

Input

第一行一个整数NN,表示村庄总共有NN个人,村民从11开始编号到NN

1N1000001≤N≤100000

接下来NN行,每行两个整数,ai,tai,t,如果tt是11,那么说明第ii个人认为第aiai个人是好人。如果tt是22,那么说明第ii个人认为第aiai个人是坏人。

1aiN1≤ai≤N

Output

如果存在一个好人坏人的分类能够满足所有的指控,那么输出"Time to show my power”,否则输出"One face meng bi”

Sample Input


2 2 
3 1 
1 2



2 2 
3 2 
1 2

 

Sample Output

Time to show my power


One face meng bi

 

Hint

第一组样例中,如果1是好人,2和3都是坏人,就能解释得通这些指控


a说b是坏人 那a是坏人b是好人 a是好人b是坏人 也就是说a和b不是一类人
也就是说链上的第一个人是不是好人 没有意义
只有是不是一类人 也就是说one face mengbi的情况只有在环上自己又是好人又是坏人
然后考虑每个点都有且只有一条出边 然后考虑每个点都有且只有一条出边 所以答案只跟环有关 链直接扔掉
现在的问题变成处理环 绕一圈看看自己跟自己是不是一类人 
不是的话一脸懵逼 是的话有解
 
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/gc812/p/5906726.html

内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程跨平台开发方面的特性优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧应用场景。文章首先介绍了高阶函数Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程跨平台开发领域不断完善发展。; 适合群:对函数式编程跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解实践Kotlin的函数式编程特性跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解掌握。
内容概要:本文深入探讨了利用历史速度命令(HVC)增强仿射编队机动控制性能的方法。论文提出了HVC在仿射编队控制中的潜在价值,通过全面评估HVC对系统的影响,提出了易于测试的稳定性条件,并给出了延迟参数与跟踪误差关系的显式不等式。研究为两轮差动机器(TWDRs)群提供了系统的协调编队机动控制方案,并通过9台TWDRs的仿真实验验证了稳定性综合性能改进。此外,文中还提供了详细的Python代码实现,涵盖仿射编队控制类、HVC增强、稳定性条件检查以及仿真实验。代码不仅实现了论文的核心思想,还扩展了邻居历史信息利用、动态拓扑优化自适应控制等性能提升策略,更全面地反映了群体智能协作性能优化思想。 适用群:具备一定编程基础,对群体智能、机器编队控制、时滞系统稳定性分析感兴趣的科研工程师。 使用场景及目标:①理解HVC在仿射编队控制中的应用及其对系统性能的提升;②掌握仿射编队控制的具体实现方法,包括控制器设计、稳定性分析仿真实验;③学习如何通过引入历史信息(如HVC)来优化群体智能系统的性能;④探索中性型时滞系统的稳定性条件及其在实际系统中的应用。 其他说明:此资源不仅提供了理论分析,还包括完整的Python代码实现,帮助读者从理论到实践全面掌握仿射编队控制技术。代码结构清晰,涵盖了从初始化配置、控制律设计到性能评估的各个环节,并提供了丰富的可视化工具,便于理解分析系统性能。通过阅读实践,读者可以深入了解HVC增强仿射编队控制的工作原理及其实际应用效果。
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