String、StringBuilder、StringBuffer

本文探讨了String和StringBuffer在不同场景下的性能表现。String因不可变性,在频繁修改时性能不佳,而StringBuffer允许直接修改原对象,通常表现更优。但在特定情况下,JVM优化使得String拼接效率接近StringBuffer。文章还提到了StringBuilder作为另一种选择,其性能通常优于StringBuffer。

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String是不可变的对象,因此在每次都String的操作的时候,其实是生成了新的对象,然后将指针指向新的 String 对象。

所以频繁地改变String的内容,会对系统性能造成影响。

而StringBuffer 是对对象本身进行操作,没有生成新的对象,所以一般情况下推荐使用 StringBuffer 。

 

而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,

特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
 StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
 你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。

其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
 String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。

但是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;

这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做

在大部分情况下速度 StringBuffer > String
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

转载于:https://www.cnblogs.com/Jackie-zhang/p/9728499.html

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