JVM笔记 3 3 垃圾回收算法

本文介绍了四种常见的垃圾回收算法:标记-清除算法、复制算法、标记-整理算法以及分代收集算法,并详细阐述了它们的工作原理及优缺点。

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1. 标记-清除算法

先标记出所有需要回收的对象,然后在标记结束后统一回收,只不过存在两个不足

  • 效率不足,标记和清扫效率都不高
  • 空间问题,标记请扫后会产生大量不连续的内存,导致无法找到足够的内存不得不再来一次GC
2. 复制算法

把可用内存分成两块,一块用完了,把这一块内存存活的对象分配到到另外一块,然后清理旧的,代价是内存变为了原来的一半,大多数商业虚拟机采用这种 来回收新生代,因为大部分对象死得快,所以不需要1:1,只要内存分为Eden区和 Survivor区, HotSpot默认 8 : 1,当 Survivor空间不够⽤时,需要依赖其他内存进⾏分配担保。

3. 标记-整理算法

复制算法在对象存活最高的时候,就要复制较多对象,效率就会低,在老年代中一般不使用这种算法。 标记整理算法和标记清除一样标记,接着是将存活对象移动到一端 ,然后清理边界以外的内存

4. 分代收集算法

现在商业虚拟机的垃圾回收一般是这种算法,将对象的存活周期分为几块,一般是分为老年代和新生代,每个年代采用不同的算法。

转载于:https://juejin.im/post/5a31227c51882526151a98d1

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