图像处理基本算法-卷积和相关

本文详细介绍了图像处理中线性空间滤波的相关与卷积两种方法的区别及应用,包括它们的计算步骤,并通过实例展示了两者的不同之处。

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在执行线性空间滤波时,经常会遇到两个概念相关和卷积
二者基本相似,在进行图像匹配是一个非常重要的方法。
相关是滤波器模板移过图像并计算计算每个位置乘积之和的处理
卷积的机理相似,但滤波器首先要旋转180度
相关的计算步骤:
(1)移动相关核的中心元素,使它位于输入图像待处理像素的正上方
(2)将输入图像的像素值作为权重,乘以相关核
(3)将上面各步得到的结果相加做为输出
卷积的计算步骤:
(1)卷积核绕自己的核心元素顺时针旋转180度
(2)移动卷积核的中心元素,使它位于输入图像待处理像素的正上方
(3)在旋转后的卷积核中,将输入图像的像素值作为权重相乘
(4)第三步各结果的和做为该输入像素对应的输出像素
超出边界时要补充像素,一般是添加0或者添加原始边界像素的值
    可以看出他们的主要区别在于计算卷积的时候,卷积核要先做旋转。

而计算相关过程中不需要旋转相关核。

离散单位冲击:我们将包含单个1而其余全是0的函数成为离散单位冲击。
重要性质:一个函数与离散单位冲击相关,在冲击位置产生这个函数的一
个翻转版本。
f 函数
w 滤波器模板
eg:
f(x,y)
  0 0 0 0 0
  0 0 0 0 0 
  0 0 1 0 0
  0 0 0 0 0
  0 0 0 0 0
w(x,y)
  1 2 3 
  4 5 6 
  7 8 9
相关 f*w = 
     0     0     0     0     0
     0     9     8     7     0
     0     6     5     4     0
     0     3     2     1     0
     0     0     0     0     0
卷积f*w=
     0     0     0     0     0
     0     1     2     3     0
     0     4     5     6     0
     0     7     8     9     0
     0     0     0     0     0
相关的用途:图象的匹配

 

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