keyshot渲染玻璃打光_keyshot里的灯光应用

本文介绍了KeyShot中的灯光应用,包括正面光、侧光、逆光、顶光、脚光的特点和优缺点,以及光的变化和经典的三点布光法。通过理解这些基础知识,可以提升渲染作品的质感和氛围感,特别是对于渲染玻璃等透明物体的效果有显著帮助。

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keyshot里的灯光应用

不论学科和所用媒介,对所有的艺术家来说,光无疑是一个至关重要的话题——它以各种各样的形式存在于我们的日常生活中。

——《视觉艺术用光-在艺术与设计中理解与运用光线》

在介绍keyshot的hdr和打光技巧之前,我们需要来了解一下在摄影和渲染中用到的光的形式。

1.正面光

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优点:柔和的正面漫射光却是很迷人的,它可以修饰一些对象的瑕疵。

缺点:正面光并不适于表现形态和质感,在它照明下的场景,使得阴影藏于物体之后,因此使得整个画面看起来会很平,没有纵深感。

2.侧光

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优点:侧光能很好地展现物体的形态和质感,还能使物体显得有立体感,常被用于制造光影效果,营造画面氛围。

缺点:侧光会使一些细节丢失在阴影中,比较容易突出凹凸和瑕疵(这个仁者见仁),过硬的侧光会形成分明的反差,使得阴影轮廓过硬。

3.逆光

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优点:给予物体轮廓,让物体和背景脱离,让物体不沉于背景。也可以提高画面氛围感。能突出透明和半透明物体的质感和细节。

缺点:画面有大面积的阴影面向观察一面。逆光所造成的氛围感不够反映真实。

4.顶光

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优点:表达氛围感强的场景中是个可行的布光法,柔和的顶光能展现物体的外观,硬朗的顶光会投射夸张的阴影,增添神秘感。

缺点:标准的顶光不常用,通常给人不安的感觉。

5.脚光

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优点:营造独特的视觉效果,光影与平常相反,能突出物体质感。

缺点:少见,通常表现于科幻、惊悚感。

6.光的变化

素描中需要记住的基础——五大调子三大面

熟悉五大调子三大面是个很有必要的技巧,虽然在keyshot里面已经做好了这些,但是有意识的去运用这个技巧能让你的光有更好的层次感。

7. 经典的灯光用法——三点布光

三点布光在摄影界中是很基础、传统和老套的布光法,但不得不说它真的很管用,不仅简单易懂,而且做出来的效果也不错。三点布光主要由主体一侧的明亮主体光、处于主体光对向位置上的较暗的辅助光和用于去除硬边、烘托主体轮廓的逆光。

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三点布光的缺点就是,它是人造的,不够真实,而且足够老套,会让每个作品如出一辙,显得乏味和无趣。

在这次的讲解中,各位小伙伴有没有获得灯光的基础知识呢?原理知识虽然乏味,但是有助于我们理解日常生活中的灯光和别人作品的灯光,我一直坚信着理论支撑这技术的提升,所以在我的学习中,理论是不可或缺的一部分。

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