3ds Max建模,Blend设计,VS2008控制WPF的3D模型例子

本文介绍如何使用3dsMax进行3D建模,并通过Microsoft Expression Blend与Visual Studio 2008将这些模型整合到WPF应用程序中。展示了从3D模型的设计、导出到在WPF环境中实现动态效果的全过程。

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3ds Max建模,Blend设计,VS2008控制WPF的3D模型例子

 

所用的软件

3ds Max 9.0,Microsoft Expression Blend,VS 2008

例子下载

例子:http://files.cnblogs.com/wxwinter/wxd_wpf_3d.rar

例子中的文件说明

 

应用场景

在以前作过的一个系统(MRP)中,需要

  1. 用工作流监视设备(工作坏境),并将设备(工作坏境)用3D模型展现出来
  2. 在物件设计流程中,要用3D模型展现物件在不同阶段的样子,以及生产过程中的组装过程的动态效果

 

本例去掉了WF的控制模块,只演示了WF展现3D模型的一些基本技巧

3ds Max建模

 

 

导出Microsoft Expression Blend可以使用的OBj文件

 

用Microsoft Expression Blend创建一个WPF项目

导入OBJ文件与纹理文件

 

 

 

OBJ的3D模型在Microsoft Expression Blend中的默认结构

为3D模型的子部分指定材质

 

为3D模型的子部分(机身)贴图

 

为3D模型的子部分(机窗玻璃)使用50%透明度的颜色

 

 

所有子模型都设定完成后的样子

 

制作一个飞机的飞行动画

 

用VS2008打开Microsoft Expression Blend制作的项目

 

 

添加控制动画的按钮与控制摄象机的一组滑杆

 

 

 

添加控制3D模型的一组滑杆

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