金庸群侠传复刻想法

之前学了两三个月的love2d,对love2d已经基本了解,是时候开始进行复刻了。总参考是其SDL

复刻版,下面是我将使用的方法,以及如何实现。  

 

 

自己

第三方

图形界面

 

loveframes

地图

  

文字特效

 

richtext

路径搜索

 

jumper

精灵

+

 

动态加载lua

+

 

存档加密

+(简单封装gzio,base64

 

中文输入法

+

 

定时器

 

hump

摄像机

 

hump

状态机

 

hump

事件

 

hump

 

middleclass

碰撞检测

 

hardoncollider

物理引擎

 

Lope2d(让box2d易用)

音效

 

TEsound

粒子

+(仿hge

 

文件系统

 

LoveFS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

没想到我居然要使用这么多的第三方库,以后若有需求,如不是太难还是争取自己实现,把自己

的编程水平提高。

地图看情况是直接使用原版还是导出后使用Advanced-Tiled-Loader,不过它还附带一个碰撞检

测库,对于使用Tiled地图非常方便。

至于是否使用物理引擎,这个看情况,我估计金庸群侠传里使用物理引擎的比较少。

最后便是从复刻金庸群侠传的代码里提炼出一个通用2dRPG框架。

 

 

<think>嗯,用户这次询问的是“金庸群X”的源码获取问题。从历史对话来看,用户似乎对金庸题材游戏的开源项目特别感兴趣——之前已经详细了解了三个相关项目(Unity3D复刻版、C++复刻版等),但这次突然转向询问另一个具体版本“X”的源码。需要注意几个关键点:第一,“金庸群X”是独立团队开发的商业衍生作品,和之前讨论的开源复刻版性质完全不同;第二,用户两次提问间存在明显的认知断层,可能误以为所有冠名“金庸群”的游戏都是开源项目。用户或许是个游戏开发爱好者,想通过源码学习武RPG制作技术。但更可能是被各种“XX版”名称搞混了,以为“X”版也像之前那些项目一样公开了源码。考虑到ta连续追问源码下载,对技术细节(如Unity框架、C++实现)却没深入提问,真实需求可能是想直接获得可魔改的游戏资源包。需要明确告知法律风险:原版金庸X因版权问题已下架,非官方源码流通都属于盗版。不过可以给ta指条明路——汉家松鼠工作室的新作《江湖X》完全开源,这正是金庸X团队转型后的合法项目,其GitHub仓库的技术含量比老版本更高。同时要提醒Unity引擎的学习路线,避免用户因源码获取困难而转向盗版资源。</think> 根据现有信息分析,"金庸群X"源码的获取需特别注意以下法律和技术要点: ### 核心事实确认 1. **版权约束** 《金庸群》系列改编作品均涉及金庸作品版权。**汉家松鼠工作室**开发的《金庸群X》属于商业衍生作品,**从未官方开源**,源码播可能侵犯版权[^2][^4]。 2. **合法替代方案** | **项目名称** | **技术栈** | **开源状态** | **获取途径** | |--------------|------------|--------------|--------------| | 群,启动! | Unity+C# | 完全开源 | [GitHub仓库](https://github.com/JyHack/JyGame-Core) | | kys-cpp | C++/SDL2 | 完全开源 | [GitHub仓库](https://github.com/scarsty/kys-cpp) | | 江湖X | Unity+C# | 开源 | 汉家松鼠官方GitHub | ### 技术解决方案(推荐) 1. **使用合法开源框架** ```markdown # 基于Unity的二次开发流程 1. 克隆《群,启动!》仓库: git clone https://github.com/JyHack/JyGame-Core 2. 使用Unity 2021 LTS打开工程 3. 修改Assets/Config下的ScriptableObject配置文件 4. 扩展剧情脚本:编辑Assets/Scripts/PlotSystem下的Lua脚本 ``` 2. **C++复刻版开发** kys-cpp项目提供完整的DOS游戏重构框架,支持Windows/Linux跨平台编译(需安装SDL2开发库)[^4]。 ### 重要法律提示 ⚠️ **任何非官方发布的"金庸群X"源码下载均属侵权行为**。汉家松鼠工作室已在2018年因版权问题下架该游戏,其后续开源项目《江湖X》才是合法技术参考源。 ### 学习路线建议 ```mermaid graph LR A[武游戏开发] --> B{技术方向} B --> C[Unity+C#路线] B --> D[C++/SDL2路线] C --> E[学习群框架] D --> F[研究kys-cpp] E --> G[开发原创MOD] F --> G ```
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