父子窗口传递数据

父子窗口传递数据主要通过属性和委托完成。

对话框主要分为模态和非模态两种对话框。本文参考http://bbs.youkuaiyun.com/topics/360140208一文实现这个功能。

父窗口

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private MyDialog m_dlg;

        private void toolStripButton1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MyDialog dlg = new MyDialog(richTextBox1.Text);
            if (dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                richTextBox1.Text = dlg.TextBoxValue;
            }
        }

        private void toolStripButton2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (m_dlg == null)
            {
                m_dlg = new MyDialog(richTextBox1.Text);
                m_dlg.TextBoxChanged += new EventHandler(
                    (sender1, e1) =>
                    { richTextBox1.Text = m_dlg.TextBoxValue; }
                );
                m_dlg.FormClosed += new FormClosedEventHandler(
                    (sender2, e2) => { m_dlg = null; }
                );
                m_dlg.Show(this);
            }
            else
            {
                m_dlg.Activate();
            }
        }
    }
}

子窗口

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class MyDialog : Form
    {
        public event EventHandler TextBoxChanged;

        public string TextBoxValue 
        {
            get { return textBox1.Text; }
            set { textBox1.Text = value; } 
        }

        public MyDialog() : this("") { }

        public MyDialog(string Param)
        {
            InitializeComponent();
            TextBoxValue = Param;
        }

        private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (TextBoxChanged != null)
                TextBoxChanged(this, e);
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Close();
        }
    }
}

模态传值的方法是:传入时可以使用构造函数,传出的时候首先判断是否用户是通过确定关闭的,如果是,那么用属性传出。这个做法也是框架库的做法,比如打开文件对话框。

非模态的情况略微复杂:因为我们需要主窗体能和子窗体实时交互,为了同步主窗体和子窗体的数据,我们用了事件。有人问了,为什么我们不能让子窗体直接操作主窗体,这是因为考虑到对话框可以被重用,如果让它直接操作主窗口那么就限制死了这个子窗口只能被某个特定的主窗口调用。为了解除子窗体对调用者的耦合,我们使用事件。如果子窗体已经被显示,主窗体再次调用子窗体,那么通常我们希望激活子窗体而不是再显示一个。

 参考资料

http://bbs.youkuaiyun.com/topics/360140208

 

转载于:https://my.oschina.net/871120/blog/512799

1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看实验室信息、预约设备、提交耗材申请、参与安全考核 教师:管理课题组预约、审批学生耗材申请、查看本课题组使用记录 管理员:设备全生命周期管理、审核预约、耗材采购与分发、安全检查 用户操作: 登录认证:统一身份认证(对接学号 / 工号系统,模拟实现),支持密码重置 信息管理:学生 / 教师维护个人信息(联系方式、所属院系),管理员管理所有用户 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生不可删除设备信息) 2. 实验室与设备管理模块 实验室信息管理: 基础信息:实验室编号、名称、位置、容纳人数、开放时间、负责人 功能分类:按学科(计算机实验室 / 电子实验室 / 化学实验室)标记,关联可开展实验类型 状态展示:实时显示当前使用人数、设备运行状态(正常 / 故障) 设备管理: 设备档案:名称、型号、规格、购置日期、单价、生产厂家、存放位置、责任人 全生命周期管理: 入库登记:管理员录入新设备信息,生成唯一资产编号 维护记录:记录维修、校准、保养信息(时间、内容、执行人) 报废处理:登记报废原因、时间,更新设备状态为 "已报废" 设备查询:支持按名称、型号、状态多条件检索,显示设备当前可用情况 3. 预约与使用模块 预约管理: 预约规则:学生可预约未来 7 天内的设备 / 实验室,单次最长 4 小时(可设置) 预约流程:选择实验室→选择设备→选择时间段→提交申请(需填写实验目的) 审核机制:普通实验自动通过,高危实验(如化学实验)需教师审核 使用记录: 签到 / 签退:到达实验室后扫码签到,离开时签退,系统自动记录实际使用时长 使用登记:填写实验内容、设备运行情况(正常 / 异常),异常情况需详细描述 违规管理:迟到 15 分钟自动取消预约,多次违规限制预约权限 4. 耗材与安全管理模块 耗材管理: 耗材档案:名称、规格、数量、存放位置、
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值