fatal error LNK1104: 无法打开文件“lua51.lib”

本文介绍了解决C++与Lua通信时遇到的“无法打开文件lua51.lib”错误的方法。通过将lua51.dll和lua51.lib文件复制到项目的Debug.win32文件夹内,成功解决了这一问题。

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今天学习C++与Lua通信,遇到了问题:fatal error LNK1104: 无法打开文件“lua51.lib”

开发环境: VS2012      

cocos版本:cocos2d-x-3.0

 

已经按书《cocos2d-x-3.x  游戏开发之旅》P274完成了这些步骤:

" 项目 → 属性 → 配置属性 → 链接器 → 输入 → 附加依赖项 " 中加入 lua51.lib

" 项目 → 属性 → 配置属性 → C/C++ → 附加包含目录 " 中进行了相关包含

生成解决方案提示:无法打开文件  "lua51.lib"

 

 

参考了一个博客

【解决方案】:从网上下载lua51.lib,放到VS2012安装目录下\VC\lib下,重新生成即可

结果不成功,在论坛里偶然看到看到有人说:把lua51.dll和lua51.lib直接复制到项目的Debug.win32文件夹里面。然后就可以用了。

转载于:https://www.cnblogs.com/dangeal/p/5959213.html

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