Vulkan是一个新的跨平台的图形Api。它相对于旧的OpenGL接口,提供给程序员更多的功能和控制,以及对于多线程更好的支持。
Vulkan通过提供一个更冗长繁琐的api允许程序员获取更多的控制以及可以使用多线程来并行提交命令。其次,Vulkan将shader转换成标准的字节码来减少不同厂商之间的兼容性。
Vulkan是一个新的跨平台的图形Api。它相对于旧的OpenGL接口,提供给程序员更多的功能和控制,以及对于多线程更好的支持。
Vulkan通过提供一个更冗长繁琐的api允许程序员获取更多的控制以及可以使用多线程来并行提交命令。其次,Vulkan将shader转换成标准的字节码来减少不同厂商之间的兼容性。
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