.net中何有效的使用Cache

本文介绍了.NET中的Cache机制,包括其工作原理、创建与销毁过程、适用场景及注意事项。Cache作为服务器端公共内存区域,适用于存储固定且频繁使用的数据,有助于减少数据库交互,提升系统性能。

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Cache 即高速缓存 ,我想很多人对他的第一印象一定像我一样,感觉他一定能提高系统得性能和运行速度。的确。Net推出cache的初衷确实是这样的。那么cache是如何提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.       Cache 是如何工作的。
l         Cache 是分配在服务器上的一个公共的内存片。
所谓公共指的cache只要一创建是任何一个客户端浏览器都可以通过后台代码访问到它,它面向的是所有用户,相对而言session也是服务器上的一段内存,但他面向的是单个用户。它是服务器的一段内存块,也就是说每个cache一经创建就占用了服务器资源的。所以从这点来说我们就可以说:并不是cache越多越好。
l         cache 是有时间限制的,超过了服务器设定的过期时间,它就会被服务器回收。
l         c.cache 可以存放任何对象
2.       Cache 如何创建以及如何销毁。
l         创建cache
在。Net环境下通过Cache.Insert(string key,object o)方法创建。其中key 代表cache的ID,o代表存到cache里的对象。
l         销毁cache.
通过方法Cache.Remove(string key)其中key 代表cache的 ID.
l         调用cache.
Cache支持装箱/拆箱操作。如你可以把一个DataSet对象ds通过Cache.Insert(“dsCache”,ds)的方式存到Cache中,可以通过拆箱操作 DataSet ds = (DataSet)Cache[“dsCache”]来访问它。

3.       什么时候用cache.
Cache 一般用于数据较固定,用的较频繁的地方。例如可以把进销存系统中可以把产品信息存入cache,在用户调用产品信息时通过调用cache即可,这样从很大程度上减少了用户与数据库的交互,提高了系统的性能。反之,cache不适合用在数据变动快,使用范围很窄的地方。例如把一个具体采购单存入 cache中。

 
 
4.       cache 调用注意事项。
Cache是有时间限制的。超过了服务器设置的过期时间,就会被服务器回收。当cache被回收后对应的内存块就会被清空,再次通过cache[“cachekey”]访问对象时返回的就是null值。所以以下这种调用就会出现异常
DataSet ds = (DataSet)Cache[“cacheds”];
DataRow dr = ds.Table[0].Row[0];  //出错,ds为null值,不存在表0。
正确的写法应该是:
DataSet ds
If(Cache[“cacheds”] != null)
{
ds = (DataSet)Cache[“cacheds”];
}
Else
{
ds= GetDsFromDataBase();
}

 
 
DataRow dr = ds.Table[0].Row[0];
全相联映像因其灵活性被计算机架构设计师关注,但其高成本和硬件复杂度限制了它在实际应用中的使用。全相联映像允许主存的任块映射到Cache的任位置,这意味着地址变换时需要对Cache中所有的标记进行比较,以找到匹配的数据块。这种比较通常通过相联存储器实现,它能够同时处理多个比较任务,但随之而来的是对硬件资源的巨大需求。 参考资源链接:[全相联映像方式详解与优缺点分析](https://wenku.csdn.net/doc/2axot7x03o?spm=1055.2569.3001.10343) 具体来说,实现全相联映像的地址变换时,需要将主存地址分成两个部分:标记和索引。标记用于在比较时识别数据块,而索引部分则用来定位Cache中的位置。与直接映像不同,直接映像中主存的块只能映射到Cache的特定位置,而与组相联映像不同的是,组相联映像中的块可以映射到一定数量的Cache行,而非单个固定位置。 全相联映像的优点在于其灵活性,可以有效减少块冲突的可能性,从而降低不命中的概率,提高Cache的效率。然而,它的缺点在于成本高,因为每一块主存都可能映射到任一块Cache,这导致了标记比较数量巨大,对相联存储器的需求增加,从而带来了设计难度和功耗问题。 如果对全相联映像和Cache设计有进一步的兴趣,推荐深入阅读《全相联映像方式详解与优缺点分析》。这份资料不仅详细介绍了全相联映像的实现机制,还全面分析了它的优缺点,并与其他映像方式进行了对比。通过这份资料,读者可以获得对Cache映像机制更深入的理解,这将有助于在计算机架构设计和性能优化方面做出更加明智的决策。 参考资源链接:[全相联映像方式详解与优缺点分析](https://wenku.csdn.net/doc/2axot7x03o?spm=1055.2569.3001.10343)
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