简介:Windows CE(WinCE)作为嵌入式系统的重要平台,串口通信是其实现设备间数据交互的核心功能之一。本文介绍的“Wince_Serial.zip”资源包包含基于WinCE的串口驱动程序及配套应用程序,涵盖虚拟串口实现、通信参数配置、API调用等关键技术,适用于工业控制、医疗设备、手持终端等场景。该资源包支持WinCE 6.6版本,提供用户模式与内核模式下的串口编程实践,帮助开发者掌握CreateFile、SetCommState、SetCommMask等关键API的使用,深入理解WinCE设备驱动模型(DDM),提升嵌入式系统开发能力。
1. WinCE串口通信基础概念
在嵌入式系统开发中,串行通信作为一种经典而稳定的通信方式,在工业控制、医疗设备和移动终端等领域广泛应用。Windows CE(简称WinCE)作为微软推出的实时嵌入式操作系统,其对串口通信的支持是构建可靠外设交互体系的核心环节。
1.1 串口通信的基本原理
串口通信采用 异步串行通信协议 (如RS-232、RS-485),以 帧为单位 逐位传输数据。每一帧包含起始位、数据位(通常5~8位)、可选的奇偶校验位和1~2位停止位。数据通过TXD(发送)和RXD(接收)引脚实现全双工或半双工通信。
// WinCE中打开COM1端口示例
HANDLE hCom = CreateFile(
L"COM1:", // 设备名
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, // 独占访问
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL
);
该代码通过 CreateFile 获取串口设备句柄,标志着与底层驱动的连接建立,后续所有配置与I/O操作均基于此句柄进行。
2. 虚拟串口(Virtual Serial Port)原理与实现
在现代嵌入式系统开发中,物理串行端口的数量往往受限于硬件设计。随着通信需求的多样化和调试复杂度的提升,传统依赖真实RS-232或UART接口的方式已难以满足多任务、远程调试与设备仿真等场景的需求。为此, 虚拟串口技术 应运而生,成为WinCE平台下扩展串行通信能力的重要手段。虚拟串口并非由实际的硬件芯片驱动,而是通过软件模拟标准串口的行为特征,并向上层应用程序提供与真实串口完全兼容的API访问接口。这种机制不仅突破了物理端口数量的限制,还为跨网络通信、远程调试、协议测试提供了灵活的技术路径。
虚拟串口的核心价值在于其“透明性”——对应用层而言,它表现得如同一个真实的COM端口,支持打开、读写、配置参数、监听事件等所有标准操作;而在底层,则可能基于TCP/IP连接、USB通道、共享内存或其他内核级数据管道实现数据转发。WinCE作为资源受限但高度可定制的操作系统,具备构建高效虚拟串口的能力,尤其适用于工业自动化终端、手持设备及医疗仪器中的通信桥接与诊断功能集成。
本章将深入剖析虚拟串口的技术背景与典型应用场景,解析其在用户态与内核态之间的工作机制,重点探讨基于流接口驱动(STREAMS Driver)模型的注册流程与行为模拟策略。随后,结合WinCE特有的系统架构,介绍两种主流实现方式:一是利用ActiveSync或Remote NDIS建立的系统级虚拟连接;二是通过自定义驱动开发构建完全可控的虚拟串口模块。最后,针对实际部署过程中常见的性能瓶颈与安全风险,提出缓冲区管理优化方案与并发访问控制机制,确保虚拟串口在高负载环境下的稳定性和响应效率。
2.1 虚拟串口的技术背景与应用场景
虚拟串口技术的发展源于嵌入式系统对通信灵活性和可维护性的持续追求。在许多基于WinCE的设备中,如POS终端、车载导航仪、便携式医疗监测仪等,通常只配备有限数量的物理串口(如COM1~COM3),而这些端口往往已被关键外设(如条码扫描器、GPS模块、心电图传感器)占用。当需要新增调试接口、接入第三方设备或进行远程诊断时,物理串口资源不足的问题便凸显出来。此时,虚拟串口作为一种逻辑上的替代方案,能够在不改变硬件结构的前提下,动态创建额外的“伪串口”,从而有效缓解I/O瓶颈。
更重要的是,虚拟串口打破了地理限制,使得原本局限于本地连接的串行通信可以延伸至网络层面。例如,在远程固件升级场景中,开发者可以通过以太网或Wi-Fi建立TCP连接,并将其映射为一个虚拟COM端口,使上位机软件无需修改即可像操作本地串口一样发送指令和接收反馈。这种方式极大提升了系统的可维护性与部署效率。
2.1.1 物理串口资源受限下的扩展需求
在嵌入式设备设计中,主板空间、功耗预算和BOM成本决定了不可能无限制地增加物理串口。大多数WinCE设备仅集成1~2个UART控制器,每个控制器最多支持两个全功能串口(TX/RX/RTS/CTS)。一旦这些端口被分配给核心功能模块后,留给开发人员用于调试或扩展的空间极为有限。
考虑如下典型场景:
| 场景描述 | 物理串口使用情况 | 扩展挑战 |
|---|---|---|
| 医疗监护仪连接多个传感器 | COM1: ECG采集,COM2: 血压监测 | 新增血氧模块需额外串口 |
| 工业PLC控制系统调试 | COM1: HMI通信,COM2: 变频器控制 | 现场无法接入调试工具 |
| 移动执法终端外设接入 | COM1: 指纹识别,COM2: RFID读卡 | 需临时连接GPS进行定位测试 |
在这种情况下,若强行更换主控板或添加外部串口扩展芯片(如SP3232+MCU),将带来显著的成本上升和可靠性下降风险。而采用虚拟串口技术,则可通过现有网络接口或USB OTG功能实现逻辑串口的动态生成,避免硬件改动。
此外,虚拟串口还能解决 操作系统抽象层缺失 的问题。某些WinCE镜像在裁剪过程中移除了部分串口驱动支持,导致即使存在物理引脚也无法正常启用。此时,通过加载虚拟串口驱动并绑定到特定命名设备节点(如 \\.\COM4 ),可以在不重新编译内核的情况下恢复串口服务功能。
2.1.2 软件仿真串口在调试与测试中的价值
在嵌入式软件开发生命周期中,调试与验证阶段占据了大量时间。传统的做法是使用真实串口连接PC端超级终端或串口助手进行日志输出与命令交互。然而,这一过程存在诸多不便:线缆易松动、波特率配置错误、多设备干扰等都可能导致通信中断。更严重的是,某些故障可能发生在设备远离实验室的现场环境中,无法实时接入调试工具。
虚拟串口在此类场景中展现出独特优势:
- 非侵入式调试 :通过远程虚拟串口,开发者可在不影响设备运行状态的前提下获取运行日志。
- 协议仿真测试 :在没有真实外设的情况下,可用虚拟串口模拟从设备行为,用于主控程序的功能验证。
- 自动化测试集成 :配合脚本工具(如Python + pySerial),可实现对串口通信协议的自动化回归测试。
- 多实例并行调试 :同一设备可同时开启多个虚拟串口,分别用于日志输出、命令控制和性能监控。
下面是一个典型的虚拟串口测试拓扑图,展示了如何通过TCP隧道实现串口仿真:
graph TD
A[PC上位机] -->|TCP Socket| B(WinCE设备)
B --> C{虚拟串口驱动}
C --> D[应用A: 日志输出]
C --> E[应用B: 命令接收]
D --> F[环形缓冲区]
E --> F
F --> G[转发至TCP套接字]
G --> A
该架构表明,虚拟串口驱动充当了一个中间代理角色,将来自不同应用的数据统一汇聚并通过网络传出,反之亦然。这种解耦设计增强了系统的可测性与可维护性。
2.2 虚拟串口的工作机制分析
虚拟串口的本质是 设备仿真 ,即在操作系统内部构造一个符合串口规范的逻辑设备节点,并拦截所有对该节点的I/O请求,转而执行预定义的数据处理逻辑。在WinCE系统中,这类设备通常以流接口驱动(STREAMS Driver)的形式存在,遵循 XXX_Init , XXX_Open , XXX_Read , XXX_Write , XXX_Close , XXX_Deinit 的标准函数接口。这些函数构成了虚拟串口与操作系统之间的契约,确保其能被 CreateFile("\\\\.\\COM4", ...) 等标准Win32 API正确识别与调用。
2.2.1 用户态与内核态之间的数据转发路径
WinCE采用混合内核架构,其中设备驱动既可运行于内核模式,也可托管于用户模式进程(如GWES或Device Manager)。虚拟串口驱动通常部署在内核态以获得更高的I/O调度优先级,但也存在用户态实现版本(如基于DLL封装的虚拟COM服务器)。
以下是典型的虚拟串口数据流转路径示意图:
sequenceDiagram
participant App as 应用程序 (User Mode)
participant Kernel as 内核 (Kernel Mode)
participant VSP as 虚拟串口驱动
participant Transport as 传输层 (TCP/USB/Memory)
App->>Kernel: CreateFile("\\\\.\\COM4")
Kernel->>VSP: XXX_Open(hDevice)
VSP-->>App: 返回HANDLE
App->>Kernel: WriteFile(hCom, buffer, size, &written, NULL)
Kernel->>VSP: XXX_Write(pOpenContext, buffer, size)
VSP->>Transport: 将数据写入共享缓冲区或发送至网络
Transport-->>VSP: ACK确认
VSP-->>App: 返回写入字节数
Transport->>VSP: 收到远端数据
VSP->>内核: 触发EV_RXCHAR事件
Kernel->>App: WaitCommEvent返回
App->>Kernel: ReadFile读取数据
VSP->>App: 提供缓存中的数据
该流程清晰地揭示了虚拟串口的关键职责: 拦截原始I/O调用、执行数据转换/转发、模拟串口事件通知 。值得注意的是,尽管数据最终可能经由TCP传输,但从应用视角看,整个过程与操作真实串口无异。
2.2.2 基于流接口驱动的虚拟设备注册流程
要在WinCE中成功注册一个虚拟串口设备,必须完成以下步骤:
- 实现标准流接口驱动函数集;
- 在注册表中声明设备名称、加载路径与启动类型;
- 编译为
.dll或.sys文件并部署至目标系统; - 启动时由Device Manager自动加载并初始化。
以下为关键注册表示例:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\VSerial]
"Dll"="vserial.dll"
"Prefix"="COM"
"Index"=dword:4
"Order"=dword:2
"Flags"=dword:0
"Ioctl"=dword:0
"Priority256"=dword:90
各字段含义如下:
| 参数 | 说明 |
|---|---|
Dll | 驱动动态链接库文件名 |
Prefix | 设备名前缀,决定显示为COMx |
Index | 分配的COM编号(此处为COM4) |
Order | 加载顺序,数值越小越早加载 |
Priority256 | 线程优先级(范围0~255) |
驱动入口函数需导出以下符号:
DWORD VCOM_Init(DWORD dwData);
DWORD VCOM_Open(DWORD hDeviceContext, DWORD dwAccess, DWORD dwShareMode);
DWORD VCOM_Read(DWORD hOpenContext, LPVOID pBuffer, DWORD Count);
DWORD VCOM_Write(DWORD hOpenContext, LPCVOID pBuffer, DWORD Count);
DWORD VCOM_Close(DWORD hOpenContext);
DWORD VCOM_Deinit(DWORD hDeviceContext);
当系统启动时,Device Manager会扫描 HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn 下的子键,发现 VSerial 项后加载 vserial.dll ,调用 VCOM_Init() 完成初始化,并在设备管理器中注册 COM4 节点。
2.2.3 串口行为模拟:波特率、帧格式与中断响应
虽然虚拟串口不涉及真实的电气信号传输,但仍需精确模拟串口协议的各项特性,否则会导致上层协议栈解析失败。
波特率与时序控制
尽管虚拟串口不存在物理传输延迟,但在某些协议中(如Modbus RTU),帧间间隔(T1-T2)依赖于波特率计算。因此,驱动中常设置一个“虚拟波特率”变量,用于模拟字节间传输时间:
typedef struct {
HANDLE hRxThread;
HANDLE hTxThread;
CRITICAL_SECTION csBuffer;
BYTE ringBuffer[4096];
DWORD head, tail;
DWORD baudRate; // 如 115200
BOOL fParity; // 是否启用校验
BYTE dataBits; // 数据位长度(5~8)
BYTE stopBits; // 停止位(1, 1.5, 2)
} VCOM_DEVICE_CONTEXT;
// 计算每字节传输所需毫秒数(近似)
DWORD CalculateByteDelay(DWORD baud) {
return (DWORD)((1000.0 * 10) / baud); // 10位/帧(起始+8数据+校验+停止)
}
逻辑分析:
- 第1~7行定义了虚拟串口设备上下文结构体,包含环形缓冲区、线程句柄及通信参数。
- baudRate 虽不影响真实传输速度,但用于控制 Write 操作后的延时插入,以匹配协议定时要求。
- CalculateByteDelay 函数估算单字节传输耗时,单位为毫秒,便于后续调用 Sleep() 模拟传输延迟。
中断事件模拟
真实串口中断(如接收完成、CTS变化)在虚拟环境下需由软件主动触发。WinCE提供 NotifyThreadRegister() 和 WaitCommEvent() 机制来实现事件通知:
// 当收到新数据时,通知等待线程
void SignalReceiveEvent(VCOM_OPEN_CONTEXT* pCtx) {
if (pCtx->dwMask & EV_RXCHAR) {
SetCommEvent(pCtx->hOwnerThread, EV_RXCHAR);
}
}
参数说明:
- pCtx->dwMask :记录应用通过 SetCommMask() 设置的关注事件集合;
- SetCommEvent() :向指定线程投递串口事件,唤醒阻塞中的 WaitCommEvent() 调用。
通过上述机制,虚拟串口实现了与真实设备一致的事件驱动编程模型,保证了应用兼容性。
2.3 WinCE环境下虚拟串口的实现方法
在WinCE平台上,实现虚拟串口主要有两种技术路线:一是借助系统自带的通信框架(如ActiveSync/Remote NDIS)自动生成虚拟COM端口;二是自行开发流接口驱动,实现完全自主控制的虚拟设备。前者适合快速搭建远程调试通道,后者则适用于深度定制化需求。
2.3.1 利用ActiveSync或Remote NDIS创建虚拟连接
Microsoft ActiveSync 是早期Windows Mobile设备常用的同步工具,其底层依赖于 Remote NDIS(RNDIS)协议 ,该协议允许USB设备伪装成以太网适配器,并通过CDC(Communication Device Class)类创建虚拟串口。
工作原理如下:
- WinCE设备通过USB连接PC;
- 设备端启动RNDIS功能,注册虚拟网卡;
- ActiveSync在PC侧安装虚拟COM驱动(如
usbser.sys); - 系统自动分配
COMx端口号,可用于串口通信。
此方法的优点是无需编写任何代码,只需在BSP中启用 USB Client RNDIS 功能即可。其局限在于依赖ActiveSync客户端,且仅支持点对点通信。
2.3.2 自定义虚拟串口驱动开发步骤详解
对于需要独立运行、支持网络透传或多路复用的场景,必须开发自定义驱动。以下是完整开发流程:
步骤1:创建流接口驱动项目
使用Platform Builder新建一个DLL类型的驱动项目,导入必要的头文件:
#include <windows.h>
#include <ceddk.h>
#include <devload.h>
static DEVICECALLBACKS g_VComCallbacks = {
VCOM_Open,
VCOM_Close,
VCOM_Read,
VCOM_Write,
NULL, // IOCTL
VCOM_Init,
VCOM_Deinit,
NULL // PowerUp/Down
};
DEVICECALLBACKS 结构体用于向系统注册回调函数指针,是流驱动的核心入口。
步骤2:实现初始化与打开逻辑
DWORD VCOM_Init(DWORD dwData) {
VCOM_DEVICE_CONTEXT* pDev = LocalAlloc(LPTR, sizeof(VCOM_DEVICE_CONTEXT));
if (!pDev) return 0;
InitializeCriticalSection(&pDev->csBuffer);
pDev->baudRate = 115200;
pDev->dataBits = 8;
pDev->stopBits = 1;
pDev->fParity = FALSE;
return (DWORD)pDev;
}
DWORD VCOM_Open(DWORD hDeviceContext, DWORD dwAccess, DWORD dwShareMode) {
VCOM_DEVICE_CONTEXT* pDev = (VCOM_DEVICE_CONTEXT*)hDeviceContext;
VCOM_OPEN_CONTEXT* pCtx = LocalAlloc(LPTR, sizeof(VCOM_OPEN_CONTEXT));
if (!pCtx) return 0;
pCtx->pDevice = pDev;
pCtx->hOwnerThread = GetCurrentThread();
return (DWORD)pCtx;
}
逻辑分析:
- VCOM_Init 在驱动加载时调用,负责分配设备上下文并初始化默认参数;
- LocalAlloc 使用堆内存而非栈内存,确保生命周期跨越多次调用;
- InitializeCriticalSection 防止多线程并发访问缓冲区造成数据损坏;
- VCOM_Open 为每次 CreateFile 调用创建独立的打开上下文,保存线程句柄以便事件通知。
步骤3:编写读写函数
DWORD VCOM_Read(DWORD hOpenContext, LPVOID pBuffer, DWORD Count) {
VCOM_OPEN_CONTEXT* pCtx = (VCOM_OPEN_CONTEXT*)hOpenContext;
VCOM_DEVICE_CONTEXT* pDev = pCtx->pDevice;
DWORD bytesRead = 0;
EnterCriticalSection(&pDev->csBuffer);
while (bytesRead < Count && pDev->head != pDev->tail) {
((BYTE*)pBuffer)[bytesRead++] = pDev->ringBuffer[pDev->tail++];
pDev->tail %= sizeof(pDev->ringBuffer);
}
LeaveCriticalSection(&pDev->csBuffer);
return bytesRead;
}
参数说明:
- hOpenContext :由 VCOM_Open 返回的句柄;
- pBuffer :目标缓冲区地址;
- Count :期望读取的字节数;
- 函数返回实际读取字节数,符合Win32 API规范。
该函数实现了环形缓冲区的线程安全读取,是虚拟串口数据接收的核心逻辑。
2.3.3 数据环回测试程序的设计与验证
为验证虚拟串口功能,可编写简单的环回测试应用:
HANDLE hCom = CreateFile(L"\\\\.\\COM4", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
char tx[] = "Hello Virtual COM";
DWORD written;
WriteFile(hCom, tx, strlen(tx), &written, NULL);
char rx[64];
DWORD read;
ReadFile(hCom, rx, sizeof(rx), &read, NULL);
rx[read] = '\0';
printf("Echo: %s\n", rx); // 应输出 "Hello Virtual COM"
若驱动正确实现了 Write →缓冲→ Read 的数据流动,则该程序将成功完成环回测试。
2.4 虚拟串口的安全性与性能优化
2.4.1 数据延迟与缓冲区管理策略
虚拟串口的性能主要受缓冲区大小与调度策略影响。建议采用双缓冲机制(前台/后台)或环形队列,避免频繁内存分配。
推荐参数配置:
| 缓冲区类型 | 大小 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 接收缓冲区 | 4KB~16KB | 高频数据采集 |
| 发送缓冲区 | 2KB~8KB | 协议报文发送 |
| 事件队列 | 256项 | 事件堆积防护 |
2.4.2 多应用并发访问时的竞争控制
使用互斥锁或临界区保护共享资源,防止竞态条件:
EnterCriticalSection(&pDev->csBuffer);
// 操作缓冲区
LeaveCriticalSection(&pDev->csBuffer);
同时,在注册表中设置 Exclusive 标志位,禁止多进程同时打开同一COM端口。
3. 串口通信参数配置(波特率、数据位、停止位、奇偶校验)
在嵌入式系统与工业通信场景中,串行通信的稳定性与准确性高度依赖于通信双方对传输参数的精确匹配。尽管现代接口技术如USB、以太网和无线通信已广泛普及,但在许多实时性要求高、环境恶劣或硬件资源受限的应用中,串口通信因其简单、可靠、低功耗的特点依然占据不可替代的地位。特别是在Windows CE平台下,由于其面向工业控制终端、手持设备及医疗仪器等应用场景,串口作为连接外设的核心通道,其参数配置的合理性直接决定了系统的可用性和鲁棒性。
本章将深入探讨串口通信中的关键参数——波特率、数据位、停止位与奇偶校验,解析这些参数的技术本质及其在WinCE平台上的具体实现方式。从物理层帧结构出发,逐步过渡到操作系统级的API调用机制,并结合实际案例揭示参数不匹配导致的通信故障机理。最后提出智能化配置策略的设计思路,旨在为开发者构建自适应、容错能力强的串口通信系统提供理论支撑与实践指导。
3.1 串行通信帧结构解析
串行通信采用异步传输模式时,数据以“帧”为单位进行发送,每一帧包含起始位、数据位、可选的校验位以及停止位。这种基于时间同步而非共享时钟线的通信方式降低了布线复杂度,但也对收发双方的定时精度提出了更高要求。理解帧结构不仅是掌握串口工作原理的基础,更是排查通信异常的第一步。
3.1.1 起始位、数据位、校验位与停止位的作用机制
在典型的UART(通用异步收发器)通信中,一个完整的数据帧由多个逻辑电平组成,按顺序依次为: 起始位(Start Bit) → 数据位(Data Bits) → 奇偶校验位(Parity Bit,可选) → 停止位(Stop Bit) 。每个比特通过固定的时间间隔进行采样,这个时间由双方协商的波特率决定。
- 起始位 :始终为低电平(0),用于通知接收方数据即将开始传输。它的出现打破了空闲状态下的高电平(逻辑1),触发接收端启动内部计时器,准备按照设定的波特率逐位采样后续信号。
-
数据位 :承载实际信息的部分,通常为5~8位,最常见的是7位或8位。数据位的最低有效位(LSB)优先发送。例如,字符‘A’(ASCII码65,二进制
01000001)在8位数据格式下会先发送0,再依次发送1,0,0,0,0,0,1。 -
奇偶校验位 :用于简单的错误检测。根据选择的校验类型(奇校验或偶校验),该位被设置为使得整个数据帧中“1”的个数满足预设条件。若使用偶校验,则总“1”数应为偶数;奇校验则相反。虽然不能纠正错误,但能在一定程度上发现单比特翻转问题。
-
停止位 :表示一帧数据结束的高电平信号,持续时间为1、1.5或2个比特周期。它为接收方提供了恢复时间,以便处理当前帧并准备接收下一帧。
下面是一个典型8-N-1配置下的帧结构示意图:
[ Start ] [ D0 ][ D1 ][ D2 ][ D3 ][ D4 ][ D5 ][ D6 ][ D7 ] [ Parity? ] [ Stop x1 ]
Low LSB MSB High
注:N表示无校验,8表示8个数据位,1表示1个停止位。
该结构确保了即使在没有连续时钟同步的情况下,接收端也能通过识别起始位来重新对齐采样窗口,从而正确解码数据。
帧结构的时间维度分析
假设波特率为9600 bps,则每位持续时间为:
T_{bit} = \frac{1}{9600} \approx 104.17\ \mu s
对于一个标准8-N-1帧(共10位:1起始 + 8数据 + 1停止),每帧耗时约为1.04 ms。这意味着最大理论吞吐量为:
\frac{9600}{10} = 960\ \text{字节/秒}
这说明提升波特率或减少帧长度(如使用短停止位)可显著提高有效带宽。
波特率误差容忍度
由于异步通信依赖本地振荡器生成采样时钟,发送端与接收端的晶振频率偏差可能导致累计偏移。一般认为,UART允许的最大时钟误差为±2%。例如,在9600 bps下,若接收端采样点偏离中心超过±1 bit时间的1/16(即约6.25%),就可能发生误判。因此,高质量晶振或软件补偿机制尤为重要。
实际硬件行为模拟
在WinCE平台上,底层串口控制器(如Samsung S3C2440 UART模块)会自动处理帧封装与解析。驱动程序需正确配置寄存器以指定数据位、停止位和校验模式。例如,在S3C2440中,通过设置ULCONn寄存器完成帧格式定义:
// 设置ULCON0寄存器:8位数据,1个停止位,无校验
#define ULCON_8N1 (0x03) // [2]=0:1 stop bit, [1:0]=11:8 data bits
pUartReg->ULCON0 = ULCON_8N1;
此代码片段展示了如何通过写入特定值到控制寄存器来确立帧结构。其中, ULCON_8N1 是一个宏定义,对应于寄存器位域编码。该操作发生在驱动初始化阶段,直接影响后续所有通信行为。
| 寄存器字段 | 功能描述 | 典型取值 |
|---|---|---|
| Word Length | 数据位数 | 0x03 → 8位 |
| Number of Stop Bits | 停止位数量 | 0 → 1位 |
| Parity Mode | 校验方式 | 0 → 无校验 |
上述配置一旦生效,除非重新编程,否则不会改变。因此应用层必须保证与之匹配的DCB设置一致,否则将引发静默丢包或乱码。
接收过程中的采样策略
多数UART采用“三倍频采样法”:即在每一位时间内进行三次采样(通常在中间1/3区间),然后取多数结果作为该位的判定值。这种方法能有效抵抗噪声干扰。例如,当接收到的数据位受到瞬态脉冲影响时,只要两次采样结果相同,仍可正确还原原始数据。
该机制也解释了为何轻微的波特率偏差可以被容忍——只要三次采样中有两次落在有效区间内即可判定成功。然而,随着通信距离增长或电磁环境恶化,这种容错能力可能迅速下降。
安全边界设计建议
为了增强系统健壮性,推荐在产品设计阶段进行最坏情况下的波特率容差测试。例如,在高温、电压波动条件下测量主控芯片的时钟漂移,并据此选择更保守的波特率(如避免使用115200而在76800下运行)。此外,可在固件中加入自动波特率探测功能,通过发送已知模式(如连续0x55)让对方尝试多种速率进行匹配。
flowchart TD
A[开始通信] --> B{是否收到有效起始位?}
B -- 是 --> C[启动采样定时器]
C --> D[执行三次采样]
D --> E[取多数表决结果]
E --> F{是否完成8位?}
F -- 否 --> C
F -- 是 --> G[检查校验位]
G --> H{校验通过?}
H -- 是 --> I[存储数据,发中断]
H -- 否 --> J[置错误标志]
I --> K[等待下一帧]
J --> K
该流程图清晰地描绘了一个典型的UART接收状态机。从中可以看出,每一个环节都紧密依赖前一步的准确执行。任何参数设置错误都将导致状态机偏离正常路径,最终表现为数据丢失或误码率上升。
3.1.2 不同配置组合对通信可靠性的影响
串口通信的参数组合并非任意搭配都能稳定工作。不同的数据位、停止位和校验方式会对抗噪能力、吞吐效率和兼容性产生显著影响。合理选择这些参数,是在性能、可靠性和互操作性之间取得平衡的关键。
参数组合对照表
| 配置格式 | 数据位 | 校验 | 停止位 | 每帧总位数 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7-E-1 | 7 | Even | 1 | 10 | 早期ASCII文本传输 |
| 7-O-1 | 7 | Odd | 1 | 10 | 金融终端、POS机 |
| 8-N-1 | 8 | None | 1 | 10 | 现代设备主流标准 |
| 8-E-1 | 8 | Even | 1 | 11 | 工业PLC、Modbus RTU |
| 8-N-2 | 8 | None | 2 | 11 | 长距离、低质量线路 |
观察可知, 8-N-1 成为当前绝大多数设备的默认配置,原因在于其兼顾了效率与简洁性。相比之下,使用奇偶校验虽增加了一位开销,但在某些行业协议(如Modbus RTU)中被视为必要手段。
抗干扰能力对比实验
假设有两个设备通过RS-485总线在工厂环境中通信,分别采用8-N-1和8-E-1配置。在引入可控电磁干扰后,记录误码率变化如下:
| 时间段 | 8-N-1误码率 | 8-E-1误码率 |
|---|---|---|
| 0–1min | 0.12% | 0.09% |
| 1–2min | 0.35% | 0.18% |
| 2–3min | 0.78% | 0.31% |
数据显示,启用偶校验的系统在噪声环境下表现出更强的检错能力。虽然无法自动纠正错误,但可通过上层协议(如重传机制)及时响应。而无校验模式下,错误往往被静默接受,造成逻辑混乱。
数据位选择的深层考量
虽然8位已成为事实标准,但在某些遗留系统中仍存在7位数据需求。例如,传统电报系统或某些加密设备仅支持7位编码。此时若强制使用8位,会导致最高位被截断或填充,引发数据失真。
WinCE系统通过DCB结构支持灵活配置,如下所示:
DCB dcb = {0};
dcb.ByteSize = 7; // 显式设置为7位数据
dcb.Parity = EVENPARITY;
dcb.StopBits = ONESTOPBIT;
SetCommState(hCom, &dcb);
在此代码中, ByteSize 字段明确指定了数据宽度。需要注意的是,某些串口控制器硬件可能不支持非标准数据位(如5或6位),此时调用 SetCommState 将返回 FALSE 并可通过 GetLastError() 获取 ERROR_INVALID_PARAMETER 错误码。
停止位与时序裕量的关系
较长的停止位(如1.5或2位)为接收端提供了更多恢复时间,特别适用于异步唤醒或低速MCU处理能力有限的场合。例如,在使用ATmega系列单片机作为从机时,若中断服务程序较长,短停止位可能导致下一帧起始位被遗漏。
WinCE中通过 StopBits 成员设置:
dcb.StopBits = TWOSTOPBITS; // 使用2个停止位
该设置会影响ULCON寄存器中的相应位域。但需注意,并非所有设备都支持1.5位停止位(仅用于5位数据),且两端必须严格一致,否则将出现帧错(Framing Error)。
综合评估模型
建立一个加权评分体系有助于量化不同配置的综合表现:
| 指标 | 权重 | 评分标准(满分5) |
|---|---|---|
| 吞吐效率 | 30% | 依据每帧有效载荷占比 |
| 抗噪能力 | 40% | 是否具备校验机制 |
| 兼容性 | 20% | 主流设备支持程度 |
| 实现复杂度 | 10% | 驱动与协议适配难度 |
经评估,8-N-1得分为4.2,8-E-1为4.0,7-E-1为3.3。可见在多数现代系统中,放弃校验换取更高效率是合理选择,但在安全攸关领域(如医疗设备),仍建议保留校验机制。
自适应配置建议
未来趋势是向智能协商方向发展。例如,可通过发送试探帧(probe frame)自动探测远端支持的最佳参数组合。一种可行方案是:
- 初始化为9600-8-N-1;
- 发送同步字符‘U’(0x55);
- 若未收到响应,依次尝试4800、19200等常见速率;
- 成功后交换能力公告(capability advertisement)帧,协商最优配置。
此类机制已在部分高端工业网关中实现,值得在WinCE平台移植开发。
3.2 WinCE中串口参数的设置接口
在WinCE操作系统中,串口设备被视为文件对象,应用程序通过标准Win32 API对其进行访问与控制。其中,串口参数的配置主要依赖于 DCB(Device Control Block)结构体 和 SetCommState API函数 。这一机制不仅提供了细粒度的控制能力,还保持了与桌面Windows的高度兼容性,极大简化了跨平台迁移成本。
3.2.1 DCB(Device Control Buffer)结构详解
DCB 是WinCE串口编程中最核心的数据结构之一,定义在 <winbase.h> 头文件中,用于描述串口设备的通信参数、控制选项和状态标志。其完整声明如下(精简版):
typedef struct _DCB {
DWORD DCBlength; // 结构体大小
DWORD BaudRate; // 波特率
BYTE fBinary; // 二进制模式(必须为TRUE)
BYTE fParity; // 是否启用奇偶校验
BYTE fOutxCtsFlow; // CTS流控使能
BYTE fOutxDsrFlow; // DSR流控使能
BYTE fDtrControl; // DTR控制模式
BYTE fDsrSensitivity; // DSR敏感性
BYTE fTXContinueOnXoff;// XOFF后继续发送
BYTE fOutX; // 启用XON/XOFF输出流控
BYTE fInX; // 启用XON/XOFF输入流控
BYTE fErrorChar; // 错误字符替换使能
BYTE fNull; // 是否丢弃控制字符
BYTE fRtsControl; // RTS控制模式
BYTE fAbortOnError; // 出错时终止操作
BYTE fDummy2; // 保留字段
WORD wReserved; // 保留
WORD XonLim; // 输入缓冲区XON阈值
WORD XoffLim; // 输入缓冲区XOFF阈值
BYTE ByteSize; // 数据位数(5-8)
BYTE Parity; // 校验方式
BYTE StopBits; // 停止位数
char XonChar; // XON字符
char XoffChar; // XOFF字符
char ErrorChar; // 错误替换字符
char EofChar; // 文件结束符
char EvtChar; // 事件触发字符
WORD wReserved1; // 保留
} DCB, *LPDCB;
关键字段解析
| 字段名 | 作用说明 | 常见取值 |
|---|---|---|
BaudRate | 设置通信速率 | 9600, 19200, 115200等 |
ByteSize | 每个字符的数据位 | 5,6,7,8 |
Parity | 校验类型 | NOPARITY, ODDPARITY, EVENPARITY |
StopBits | 停止位数量 | ONESTOPBIT, ONE5STOPBITS, TWOSTOPBITS |
fParity | 是否启用校验 | TRUE/FALSE |
fOutxCtsFlow | CTS硬件流控 | TRUE启用RTS/CTS握手 |
值得注意的是, fParity 必须设为 TRUE 才能使 Parity 字段生效。否则即使设置了EVENPARITY也不会启用校验功能。
初始化模板代码
HANDLE hCom = CreateFile(L"COM1:",
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
if (hCom == INVALID_HANDLE_VALUE) {
printf("Failed to open COM port\n");
return -1;
}
DCB dcb = {0};
dcb.DCBlength = sizeof(DCB);
if (!GetCommState(hCom, &dcb)) {
printf("GetCommState failed: %d\n", GetLastError());
CloseHandle(hCom);
return -1;
}
// 修改参数
dcb.BaudRate = CBR_115200;
dcb.ByteSize = 8;
dcb.Parity = NOPARITY;
dcb.StopBits = ONESTOPBIT;
dcb.fParity = FALSE;
if (!SetCommState(hCom, &dcb)) {
printf("SetCommState failed: %d\n", GetLastError());
CloseHandle(hCom);
return -1;
}
上述代码展示了完整的DCB配置流程:先获取当前状态,再修改所需字段,最后提交更新。若省略 GetCommState 直接填充结构体,可能导致未初始化字段引发意外行为。
参数合法性验证
WinCE内核会在 SetCommState 调用时进行合法性检查。例如:
- 若
ByteSize设为9,返回ERROR_INVALID_PARAMETER - 若
BaudRate不在硬件支持范围内,返回ERROR_SET_PROTOCOL_STATE_FAILED - 若串口正在读写过程中调用,可能返回
ERROR_IO_PENDING
因此建议在配置前后添加日志输出:
printf("Configuring: %lu-%d-%c-%d\n",
dcb.BaudRate, dcb.ByteSize,
(dcb.Parity==NOPARITY?'N':(dcb.Parity==ODDPARITY?'O':'E')),
(dcb.StopBits==ONESTOPBIT?1:(dcb.StopBits==TWOSTOPBITS?2:15)));
便于后期调试与追踪。
3.2.2 使用SetCommState API进行动态配置
SetCommState 是WinCE中用于提交DCB配置的核心API,原型如下:
BOOL SetCommState(
HANDLE hFile,
LPDCB lpDCB
);
-
hFile: 由CreateFile打开的串口句柄 -
lpDCB: 指向已填充的DCB结构体
该函数会将参数传递给底层流接口驱动(Stream Interface Driver),由其负责写入硬件寄存器。若成功返回 TRUE ,失败则返回 FALSE ,并通过 GetLastError() 获取详细错误码。
执行流程分析
sequenceDiagram
participant App as 应用程序
participant Kernel as WinCE内核
participant Driver as 流驱动
participant Hardware as UART控制器
App->>Kernel: SetCommState(hCom, &dcb)
Kernel->>Driver: IOControl(IOCTL_SERIAL_SET_DCB)
Driver->>Hardware: 写ULCON/TCON寄存器
Hardware-->>Driver: 确认完成
Driver-->>Kernel: 返回状态
Kernel-->>App: TRUE/FALSE
该序列图揭示了参数设置的跨层协作机制。应用程序不直接操作硬件,而是通过IOCTL命令交由驱动处理,体现了操作系统抽象层次的设计思想。
动态调整实例
某些应用需要根据外部条件动态切换波特率。例如GPS模块冷启动时使用4800bps,定位成功后切换至115200bps以提高更新率。
void SwitchToHighSpeed(HANDLE hCom) {
DCB dcb = {0};
dcb.DCBlength = sizeof(DCB);
GetCommState(hCom, &dcb);
dcb.BaudRate = CBR_115200;
PurgeComm(hCom, PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR); // 清空缓冲区
if (SetCommState(hCom, &dcb)) {
Sleep(10); // 等待硬件稳定
printf("Baud rate switched to 115200\n");
} else {
printf("Failed to switch baud rate: %d\n", GetLastError());
}
}
此处调用 PurgeComm 是为了避免旧速率下的残留数据干扰新连接。延时等待则是为了确保PLL锁相环完成频率切换。
异常处理最佳实践
生产级代码应包含完善的错误处理:
if (!SetCommState(hCom, &dcb)) {
DWORD err = GetLastError();
switch(err) {
case ERROR_INVALID_PARAMETER:
LogError("Invalid parameter in DCB");
break;
case ERROR_ACCESS_DENIED:
LogError("Port is busy or locked");
break;
default:
LogError("Unknown error: %lu", err);
}
return FALSE;
}
同时建议在关键操作前后记录调试信息,便于现场排查。
3.2.3 波特率支持范围及硬件限制分析
尽管WinCE API支持从110到128000甚至更高的波特率常量(如CBR_230400),但实际可用范围受限于具体BSP(Board Support Package)和CPU主频。
典型硬件限制表
| SoC型号 | 最大波特率 | 主频 | 分频机制 | 支持高速示例 |
|---|---|---|---|---|
| S3C2440 | 115200 | 400MHz | PCLK分频 | 需手动计算DIV |
| DM355 | 3000000 | 594MHz | 专用PLL | 可达3Mbps |
| i.MX6UL | 4000000 | 696MHz | 多级分频 | 支持4Mbps |
例如,在S3C2440上,UART波特率由以下公式决定:
BaudRate = \frac{PCLK}{(UBRDIV + 1) \times (16 / (2^{(overy)}))}
其中 overy 为过采样比(通常为0)。因此要得到115200,需计算:
UBRDIV = \frac{40000000}{115200 \times 16} - 1 \approx 20.7 → 取整21
驱动程序必须在初始化时正确设置UBRDIVn寄存器,否则将导致严重时序偏差。
查询支持列表的方法
可通过枚举注册表项获取系统支持的波特率:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\Serial]
"BaudRates"="115200,57600,38400,19200,9600"
应用程序可读取该值并动态生成菜单供用户选择。
高速通信挑战
当波特率超过230400时,需关注以下问题:
- 中断负载过高:每毫秒产生上百次中断
- 缓冲区溢出风险:应用层处理不及时
- 电缆分布参数影响:高频衰减加剧
解决方案包括:
- 使用DMA传输减轻CPU负担
- 增大Ring Buffer至4KB以上
- 采用屏蔽双绞线(STP)降低串扰
综上所述,合理配置串口参数不仅涉及API调用,还需深入了解硬件特性与系统约束。唯有软硬协同优化,方能构建高效可靠的通信链路。
4. Win32 API在串口编程中的应用(CreateFile、ReadFile、WriteFile、SetCommState、SetCommMask)
Windows CE作为嵌入式实时操作系统,其对串行通信的支持高度依赖于Win32 API的调用机制。在用户模式下进行串口编程时,开发者主要通过一组标准的Win32函数来实现设备的打开、配置、读写与事件监控。这些API不仅构成了WinCE串口通信程序的核心骨架,也决定了应用程序在稳定性、响应速度和资源利用率方面的表现。本章将深入剖析 CreateFile 、 ReadFile 、 WriteFile 、 SetCommState 和 SetCommMask 等关键API的功能特性及其在实际开发中的使用方式,重点揭示同步/异步I/O模型的选择策略、超时控制机制的设计逻辑以及事件驱动架构的构建方法。
4.1 WinCE串口编程的API调用模型
WinCE平台上的串口设备被抽象为标准的字符设备文件,通常以 COM1: 、 COM2: 等形式存在于命名空间中。这种设计使得串口操作可以复用通用的文件I/O接口,极大简化了编程复杂度。整个串口通信流程始于设备句柄的获取,随后进行参数配置、数据传输及状态监测。这一过程严格遵循“打开—配置—读写—关闭”的生命周期模型,其中每一步都依赖特定的Win32 API完成。
4.1.1 打开串口设备:CreateFile函数的参数细节
CreateFile 是所有串口操作的起点,它用于获取一个指向物理或虚拟串口设备的有效句柄。该函数原型定义如下:
HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwShareMode,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
DWORD dwCreationDistribution,
DWORD dwFlagsAndAttributes,
HANDLE hTemplateFile
);
参数说明与逻辑分析
| 参数 | 含义 | 常用取值 |
|---|---|---|
lpFileName | 设备名称 | "COM1:" , "\\.\COM2" |
dwDesiredAccess | 访问权限 | GENERIC_READ \| GENERIC_WRITE |
dwShareMode | 共享模式 | 0 (独占访问) |
lpSecurityAttributes | 安全属性指针 | NULL (默认安全描述符) |
dwCreationDistribution | 创建方式 | OPEN_EXISTING |
dwFlagsAndAttributes | 属性标志 | FILE_ATTRIBUTE_NORMAL \| FILE_FLAG_OVERLAPPED |
hTemplateFile | 模板文件句柄 | NULL |
在WinCE环境下,最关键的参数是 lpFileName 和 dwFlagsAndAttributes 。例如,要打开COM1端口并支持异步操作,应设置:
HANDLE hSerial = CreateFile(
TEXT("COM1:"),
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, // 独占访问
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, // 异步I/O
NULL
);
代码逐行解读 :
- 第一行指定设备名为"COM1:",注意必须包含冒号。
- 第二行请求读写权限,确保可收发数据。
- 第三行为0表示不允许其他进程同时打开此串口,避免冲突。
- 第四行传入NULL,表示不自定义安全策略。
- 第五行OPEN_EXISTING表明仅打开已存在的设备,不会创建新实例。
- 第六行设置了FILE_FLAG_OVERLAPPED,启用重叠I/O(即异步模式),这是高性能通信的关键。
- 最后一行模板句柄设为NULL,无继承需求。
若 CreateFile 返回 INVALID_HANDLE_VALUE ,则需调用 GetLastError() 排查错误原因,常见问题包括设备忙、权限不足或名称拼写错误。
4.1.2 句柄管理与设备独占访问控制
在多任务环境中,串口资源的互斥访问至关重要。WinCE默认不允许两个进程同时打开同一串口,除非显式允许共享。因此,在调用 CreateFile 时将 dwShareMode 设为0,可防止并发访问引发的数据混乱。
graph TD
A[启动应用程序] --> B{尝试打开COM1}
B -- 成功 --> C[获得有效句柄]
B -- 失败 --> D[检查LastError]
D --> E[是否为ERROR_ACCESS_DENIED?]
E -- 是 --> F[提示“串口已被占用”]
E -- 否 --> G[显示具体错误码]
C --> H[执行后续通信操作]
H --> I[关闭串口释放句柄]
上图展示了典型的串口打开与异常处理流程。一旦获得句柄,应用程序即可进入配置阶段;若失败,则需根据系统反馈做出相应提示或自动重试机制。
此外,良好的句柄管理还包括:
- 使用完成后立即调用 CloseHandle(hSerial) 释放资源;
- 避免跨线程传递未保护的句柄;
- 在异常退出路径中加入 try-finally 风格的清理逻辑(C语言可通过goto模拟)。
下面是一个完整的串口初始化片段:
HANDLE OpenSerialPort(LPCTSTR portName) {
HANDLE hPort = CreateFile(
portName,
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL
);
if (hPort == INVALID_HANDLE_VALUE) {
DWORD err = GetLastError();
printf("Failed to open %s, Error: %lu\n", portName, err);
return NULL;
}
return hPort;
}
扩展性说明 :
该函数封装了基本打开逻辑,便于在多个模块中复用。为进一步增强健壮性,可引入重试机制(如最多尝试3次)、日志记录功能,并结合注册表读取动态端口号。对于需要长期运行的服务程序,建议配合看门狗机制监控串口连接状态,及时重建断开的链路。
4.2 核心读写操作的实现
串口通信的本质是双向字节流的传输,其核心在于可靠地执行 ReadFile 和 WriteFile 操作。然而,这两者的行为受I/O模式影响极大——同步模式简单但阻塞主线程,异步模式高效但需额外结构体支撑。合理选择I/O模型直接关系到系统的吞吐量与响应能力。
4.2.1 同步与异步I/O模式的选择与对比
| 特性 | 同步I/O | 异步I/O |
|---|---|---|
| 是否阻塞调用线程 | 是 | 否 |
| 是否需要OVERLAPPED结构 | 否 | 是 |
| 支持超时控制 | 是(通过SetCommTimeouts) | 是 |
| 适合场景 | 简单命令交互 | 实时数据采集、高吞吐通信 |
| 编程复杂度 | 低 | 中高 |
在同步模式下, ReadFile 会一直等待直到有数据到达或超时发生;而在异步模式中,函数立即返回,真正的完成由事件通知或轮询确定。
应用场景示例:工业传感器数据采集
假设某温控设备每秒发送一次NMEA格式字符串,主控程序需持续监听且不能中断UI更新。此时必须采用异步I/O,否则 ReadFile 的阻塞会导致界面卡顿。
4.2.2 ReadFile与WriteFile的阻塞机制与超时处理
即使在同步模式下,也可以通过 SetCommTimeouts 设置合理的超时值,避免无限期等待。
COMMTIMEOUTS timeouts = {0};
timeouts.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD; // 字节间最大间隔
timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 1000; // 总读取超时(ms)
timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500; // 每字节额外时间
timeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 500;
timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 200;
if (!SetCommTimeouts(hSerial, &timeouts)) {
printf("SetCommTimeouts failed: %lu\n", GetLastError());
return FALSE;
}
参数说明 :
-ReadIntervalTimeout:两字节之间的时间间隔上限,超过则视为帧结束;
-ReadTotalTimeoutConstant+Multiplier:构成总读取时限公式:Total = Constant + Multiplier × BytesToRead;
- 写超时同理,适用于确认发送完成的场合。
配置后即可安全调用 ReadFile :
char buffer[256];
DWORD bytesRead;
BOOL result = ReadFile(hSerial, buffer, sizeof(buffer)-1, &bytesRead, NULL);
if (result && bytesRead > 0) {
buffer[bytesRead] = '\0';
printf("Received: %s\n", buffer);
} else {
printf("Read failed or timeout: %lu\n", GetLastError());
}
逻辑分析 :
此处使用同步读取,适合低频通信。若改为异步,则最后一个参数应传入有效的OVERLAPPED*结构,并配合WaitForSingleObject等待完成事件。
4.2.3 OVERLAPPED结构在非阻塞通信中的使用
异步通信的核心是 OVERLAPPED 结构,它包含事件对象和偏移信息,供系统回调使用。
OVERLAPPED ovl = {0};
ovl.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
// 发起异步读取
char buf[128];
DWORD bytes;
BOOL ret = ReadFile(hSerial, buf, sizeof(buf), &bytes, &ovl);
if (!ret && GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) {
// 操作正在后台执行
WaitForSingleObject(ovl.hEvent, 3000); // 等待最多3秒
GetOverlappedResult(hSerial, &ovl, &bytes, FALSE);
buf[bytes] = '\0';
printf("Async read: %s\n", buf);
} else if (ret) {
// 立即完成
buf[bytes] = '\0';
printf("Immediate read: %s\n", buf);
}
CloseHandle(ovl.hEvent);
逐行解释 :
- 创建OVERLAPPED并初始化事件对象;
- 调用ReadFile,若返回FALSE且错误码为ERROR_IO_PENDING,说明I/O已在后台运行;
- 使用WaitForSingleObject等待完成事件,支持超时退出;
-GetOverlappedResult获取最终结果,确保数据完整性;
- 最后清理事件句柄。
该机制广泛应用于后台服务、GUI应用和多线程通信框架中,能显著提升系统整体效率。
4.3 串口状态监控与事件触发
除了数据收发,监控串口线路状态(如CTS、DSR变化)也是许多协议(如Modbus RTU over RS-485)的基础。Win32提供 SetCommMask 与 WaitCommEvent 组合,实现基于事件的异步状态检测。
4.3.1 SetCommMask设置监控事件类型(EV_RXCHAR, EV_CTS等)
SetCommMask 用于注册感兴趣的通信事件:
DWORD dwEvents = EV_RXCHAR | EV_CTS | EV_DSR;
if (!SetCommMask(hSerial, dwEvents)) {
printf("SetCommMask failed: %lu\n", GetLastError());
return FALSE;
}
| 事件常量 | 触发条件 |
|---|---|
EV_RXCHAR | 接收到至少一个字符 |
EV_TXEMPTY | 发送缓冲区变空 |
EV_CTS | CTS(Clear To Send)信号变化 |
EV_DSR | DSR(Data Set Ready)信号变化 |
EV_RLSD | 载波检测状态改变(如PPP拨号) |
注意:
SetCommMask本身不阻塞,仅设置监听掩码。
4.3.2 WaitCommEvent实现事件驱动式通信
结合 WaitCommEvent 可实现高效的事件循环:
OVERLAPPED ovl = {0};
ovl.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
while (bRunning) {
BOOL bResult = WaitCommEvent(hSerial, &dwOccurredEvents, &ovl);
if (!bResult && GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) {
DWORD waitRes = WaitForSingleObject(ovl.hEvent, 1000);
if (waitRes == WAIT_OBJECT_0) {
GetOverlappedResult(hSerial, &ovl, &dwTemp, FALSE);
} else {
continue; // 超时,继续循环
}
}
// 处理事件
if (dwOccurredEvents & EV_RXCHAR) {
ReadIncomingData(hSerial);
}
if (dwOccurredEvents & EV_CTS) {
HandleCTSToggle();
}
}
流程图展示事件驱动架构 :
stateDiagram-v2
[*] --> Idle
Idle --> WaitForEvent : WaitCommEvent()
WaitForEvent --> EventDetected : EV_RXCHAR / EV_CTS
EventDetected --> ProcessData : ReadFile / Handle Signal
ProcessData --> Idle
WaitForEvent --> Timeout : 1s elapsed
Timeout --> Idle
该模型特别适用于需要实时响应外部硬件信号的场景,如PLC控制、GSM模块唤醒等。
4.4 典型串口通信程序框架构建
综合前述内容,一个稳健的串口通信程序应具备清晰的初始化、配置、监听与清理流程。
4.4.1 初始化—配置—监听—数据处理的标准流程
完整框架如下:
int main() {
HANDLE hPort = OpenSerialPort(TEXT("COM1:"));
if (!hPort) return -1;
ConfigureSerialPort(hPort); // 设置DCB与超时
SetupEventMonitoring(hPort); // 设置SetCommMask
StartCommunicationLoop(hPort); // 主事件循环
CloseHandle(hPort); // 确保关闭
return 0;
}
其中 StartCommunicationLoop 内部集成 WaitCommEvent + ReadFile +业务解析。
4.4.2 异常退出时的资源释放与端口关闭
任何异常分支都必须保证句柄正确释放:
#define SAFE_CLOSE_HANDLE(h) do { \
if (h != NULL && h != INVALID_HANDLE_VALUE) { \
CloseHandle(h); \
h = NULL; \
} \
} while(0)
// 示例:异常处理块
if (!SetCommState(hPort, &dcb)) {
printf("Config failed\n");
SAFE_CLOSE_HANDLE(hPort);
return FALSE;
}
此外,可在程序入口注册 atexit() 清理函数,或使用SEH(结构化异常处理)捕获崩溃前的最后一刻资源释放机会。
| 关键点 | 推荐做法 |
|---|---|
| 句柄泄漏预防 | 使用宏封装 CloseHandle |
| 多线程安全 | 对串口操作加临界区锁 |
| 断线恢复 | 定期心跳检测 + 自动重连机制 |
| 日志记录 | 输出每次读写的时间戳与长度 |
综上所述,Win32 API为WinCE串口开发提供了强大而灵活的工具集。掌握其调用逻辑、理解不同I/O模型的适用边界,并构建健壮的事件驱动架构,是实现稳定嵌入式通信系统的必经之路。
5. 用户模式与内核模式串口驱动开发区别
在Windows CE嵌入式系统中,串口驱动的开发不仅决定了外设通信的可靠性与效率,更直接影响系统的稳定性、安全性和可维护性。WinCE支持两种核心驱动运行模式: 用户模式(User Mode) 和 内核模式(Kernel Mode) 。这两种模式在内存访问权限、性能表现、调试便利性以及系统安全性方面存在本质差异。深入理解二者之间的区别,是构建高效、健壮串口通信子系统的关键前提。
5.1 WinCE驱动运行环境概述
Windows CE作为一个高度模块化和实时性强的操作系统,其驱动架构设计充分考虑了灵活性与性能之间的平衡。驱动程序可以以用户模式或内核模式加载运行,这为开发者提供了根据应用场景进行权衡的空间。选择合适的运行模式,需综合评估对响应速度、系统崩溃风险、调试复杂度及资源隔离的需求。
5.1.1 用户模式驱动的优势:稳定性与调试便利性
用户模式驱动运行在操作系统受保护的用户空间内,无法直接访问硬件寄存器或内核数据结构,必须通过系统调用(如DeviceIoControl)与内核交互。这种隔离机制带来了显著的安全优势——即使驱动出现严重错误(如空指针解引用、数组越界),也不会导致整个系统崩溃(即“蓝屏”类故障),仅会终止当前进程,操作系统仍可继续运行。
此外,用户模式驱动极大提升了开发与调试效率。开发者可以使用标准的Visual Studio工具链进行断点调试、变量监视和堆栈跟踪,而无需依赖复杂的内核调试器(如KD或CETK)。这对于快速原型验证、功能迭代和现场问题排查尤为重要。
例如,在串口通信测试阶段,若用户模式驱动因协议解析错误导致异常退出,系统只需重启该驱动服务即可恢复通信,不会影响其他关键任务(如GUI渲染或网络连接)。这一特性使其特别适用于工业终端、医疗设备等人机交互频繁且要求高可用性的场景。
以下是一个典型的用户模式流接口驱动注册代码片段:
// UserModeSerialDriver.cpp
#include <windows.h>
#include <devload.h>
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) {
switch (ul_reason_for_call) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
DisableThreadLibraryCalls((HMODULE)hModule);
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
// 驱动入口函数
DWORD COM_Init(DWORD dwData) {
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)SerialWorkerThread,
(LPVOID)dwData, 0, NULL);
if (hThread) {
CloseHandle(hThread);
return (DWORD)hThread;
}
return 0;
}
逻辑分析与参数说明 :
-DllMain是DLL的入口点,用于初始化线程调度策略;
-COM_Init被系统调用以启动驱动,返回值作为上下文句柄;
-CreateThread创建一个独立的工作线程处理串口收发任务,避免阻塞主线程;
- 参数dwData通常包含端口号或配置索引,由注册表传入;
- 此方式将串口轮询/中断处理封装在线程中,符合用户模式异步I/O模型。
| 特性 | 用户模式驱动 | 内核模式驱动 |
|---|---|---|
| 系统稳定性 | 高(崩溃不影响OS) | 低(可能引发系统宕机) |
| 调试难度 | 低(支持VS调试) | 高(需专用调试器) |
| 执行性能 | 中等(上下文切换开销) | 高(直接访问硬件) |
| 开发周期 | 短 | 长 |
| 安全权限 | 受限 | 全权 |
graph TD
A[应用程序] --> B{调用DeviceIoControl}
B --> C[用户模式驱动DLL]
C --> D[通过API进入内核]
D --> E[内核模式设备管理器]
E --> F[实际硬件控制器]
style C fill:#e6f7ff,stroke:#3399ff
style E fill:#fff2e6,stroke:#ff9900
该流程图清晰展示了用户模式驱动的数据路径:应用请求经由系统API转发至内核层,再由内核转发给物理设备。虽然增加了两层跳转,但实现了良好的隔离性。
5.1.2 内核模式驱动的特点:高性能与底层控制能力
内核模式驱动直接运行在操作系统内核空间,拥有最高权限级别(Ring 0),可以直接读写CPU寄存器、访问物理内存地址,并响应硬件中断(ISR/DPC)。这种深度集成使其成为对延迟敏感型应用的理想选择,尤其是在需要微秒级响应时间的工业自动化、运动控制等领域。
以串口中断服务例程(ISR)为例,在内核模式下,当UART接收到一字节数据时,CPU立即跳转至ISR处理函数,可在几微秒内完成中断识别并返回中断向量。相比之下,用户模式驱动往往依赖于内核代理模块接收中断后再通知用户进程,引入额外延迟(可达数毫秒)。
下面是简化版的内核模式串口ISR实现:
// KernelMode_ISR.c
DWORD Serial_ISR(UINT32 dwIntrId, UINT32 *pContext) {
volatile UCHAR *pRegBase = (UCHAR *)pContext; // 映射寄存器基址
UCHAR status = READ_PORT_UCHAR(pRegBase + UART_LSR);
if (status & LSR_DR) { // 数据就绪
UCHAR data = READ_PORT_UCHAR(pRegBase + UART_RBR);
g_pfnDoneIsr(dwIntrId); // 通知OAL中断处理完成
EnqueueRxBuffer(data); // 存入环形缓冲区
return SYSINTR_SERIAL_RX; // 触发DPC软中断
}
return SYSINTR_NOP; // 无相关中断
}
逐行解读分析 :
- 第4行:pRegBase指向已映射的UART寄存器虚拟地址;
- 第5行:读取线路状态寄存器(LSR),判断是否有有效数据到达;
- 第7–8行:若数据就绪,则从接收缓冲寄存器(RBR)读取字节;
- 第9行:调用g_pfnDoneIsr通知内核中断已被识别;
- 第10行:将数据加入环形缓冲队列供上层读取;
- 第11行:返回对应的系统中断号,触发后续DPC(延迟过程调用)执行数据处理。
此ISR运行在高优先级中断上下文中,不允许调用任何可能导致阻塞的API(如内存分配、文件操作)。因此,真正的数据处理应交由DPC线程完成,确保中断响应迅速。
内核模式驱动虽具性能优势,但也带来更高风险。一旦发生非法内存访问或死锁,将可能导致整个系统不可逆地挂起。为此,微软推荐采用 分层驱动设计 :将协议解析、数据封装等非关键逻辑置于用户模式DLL中,仅保留中断响应与DMA控制在内核部分。
5.2 两种模式下的内存访问与权限机制
内存访问模型是区分用户与内核模式的核心维度之一。WinCE采用基于ARM MMU(内存管理单元)的虚拟内存机制,将每个进程的地址空间划分为用户区与内核区,从而实现严格的权限控制。
5.2.1 用户模式受限访问带来的安全隔离
在用户模式下,驱动运行于独立的进程空间(通常为 device.exe 托管的服务),其虚拟地址范围被限制在低位3GB以内(0x00000000 ~ 0xBFFFFFFF),无法直接访问高于0xC0000000的内核空间。所有对硬件的操作都必须通过 MapVirtualAddr 或 HalTranslateSystemBusAddress 等HAL(Hardware Abstraction Layer)函数间接完成。
例如,要访问UART控制器寄存器,用户模式驱动需先申请I/O端口映射:
PVOID MapIoRegisters(DWORD phyAddr, DWORD size) {
PHYSICAL_ADDRESS ioPhysical = {0};
ioPhysical.LowPart = phyAddr;
return MmMapIoSpace(ioPhysical, size, FALSE);
}
参数说明 :
-phyAddr: 寄存器物理地址(如0x808C0000)
-size: 映射区域大小(通常为页对齐,4KB)
-FALSE: 表示非缓存映射,保证每次读写直达硬件
然而, MmMapIoSpace 本身属于内核API,用户模式默认无权调用。因此,此类操作通常由内核模式驱动代理完成,并通过共享内存或IOCTL接口暴露结果。这就形成了“ 用户模式驱动 + 内核代理驱动 ”的混合架构,兼顾安全性与功能性。
5.2.2 内核模式直接操作硬件寄存器的风险与收益
内核模式驱动可自由调用 MmMapIoSpace 、 INTERRUPT_CHAIN_HANDLER 等底层API,实现对GPIO、定时器、DMA控制器等资源的精细控制。例如,配置串口波特率时可直接写入分频寄存器:
void SetBaudRate(PUART_REG pReg, DWORD baud) {
USHORT divisor = (SYSCLK_FREQ / (16 * baud));
WRITE_PORT_UCHAR(&pReg->LCR, LCR_DLAB); // 开启除数锁存
WRITE_PORT_UCHAR(&pReg->DLL, (UCHAR)(divisor)); // 写低字节
WRITE_PORT_UCHAR(&pReg->DLM, (UCHAR)(divisor >> 8)); // 写高字节
WRITE_PORT_UCHAR(&pReg->LCR, LCR_8N1); // 关闭DLAB,设置8N1
}
执行逻辑说明 :
- 第2行:计算波特率分频系数;
- 第3行:设置LCR寄存器的DLAB位,允许修改DLL/DLM;
- 第4–5行:分别写入分频值的低八位和高八位;
- 第6行:清除DLAB,恢复正常通信模式;
该操作在内核中可毫秒级完成,而在用户模式下需多次跨层级调用,延时显著增加。
尽管如此,内核模式编程也面临严峻挑战。未加校验的指针解引用、中断抢占冲突、资源竞争等问题极易引发系统崩溃。为缓解此类风险,建议遵循以下最佳实践:
- 使用
try/except结构捕获访问违规; - 避免在ISR中执行复杂逻辑;
- 对共享资源加自旋锁(Spin Lock)保护;
- 利用Platform Builder的静态分析工具提前发现潜在缺陷。
classDiagram
class UserModeDriver {
+HANDLE hDevice
+DeviceIoControl()
-ValidateParams()
}
class KernelModeDriver {
+PVOID pMappedRegs
+ISR_Handler()
+DpcForIsr()
-AcquireSpinLock()
}
class HardwareRegister {
<<register>>
LCR
DLL
DLM
LSR
RBR
}
UserModeDriver -->|ioctl| KernelModeDriver : 请求控制
KernelModeDriver --> HardwareRegister : 直接读写
该类图展示了不同层级组件间的依赖关系:用户驱动通过IOCTL与内核通信,后者直接操控硬件寄存器。
5.3 驱动加载机制与生命周期管理
无论是用户模式还是内核模式驱动,其加载与卸载过程均由WinCE的设备管理器统一调度。驱动的生命周期包括加载、初始化、运行、暂停和卸载五个阶段,正确实现这些状态转换是保障系统稳定的基础。
5.3.1 流接口驱动(STREAMS Driver)的注册与绑定
WinCE中的串口驱动普遍采用 流接口驱动(Stream Interface Driver) 架构,遵循 XXX_Init , XXX_Open , XXX_Read , XXX_Write , XXX_Deinit 等标准接口规范。这类驱动以 .dll 形式存在,由 device.exe 动态加载。
注册流程如下:
- 编写驱动DLL并导出标准函数;
- 在注册表中声明驱动路径与设备名;
- 系统启动时由Device Manager扫描并加载;
示例注册表项(位于 HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\Serial1 ):
"Dll"="com1.dll"
"Prefix"="COM"
"Ioctl"=dword:1
"Order"=dword:1
"Index"=dword:1
"Priority"=dword:64
"DisplayName"="RS-232 Serial Port"
字段解释 :
-Dll: 驱动文件名;
-Prefix: 设备前缀,决定设备节点名称(如COM1:);
-Ioctl: 是否支持设备控制命令;
-Order: 加载顺序;
-Index: 设备实例编号;
-Priority: 线程优先级(0~255);
驱动加载后,系统自动创建 COM1: 设备节点,应用程序即可通过 CreateFile("COM1:", ...) 打开并通信。
5.3.2 在注册表中声明驱动服务项的方法
对于用户模式驱动,还需配置服务宿主环境。例如,若希望驱动由 services.exe 托管,则需添加 Service 键:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Services\MyVSerial]
"Type"=dword:1
"Path"="Drivers\\USB\\vserial.dll"
"Order"=dword:80
"DisplayName"="Virtual Serial Port Emulator"
其中 "Type"=1 表示用户模式服务,系统将在启动时自动加载该DLL并调用其 DllMain 初始化。
驱动的生命周期由引用计数控制:每当有进程调用 CreateFile 打开设备,引用数+1;关闭句柄时-1。当计数归零且无活动连接时,系统调用 XXX_Deinit 释放资源。
5.4 实际开发中的选型建议
面对多样化的应用场景,驱动模式的选择不应一刀切,而应基于具体需求做出技术决策。
5.4.1 对于低延迟要求场景优先选择内核模式
在如下场景中,推荐使用内核模式驱动:
- 工业PLC通信(MODBUS RTU),要求<1ms响应;
- 高速传感器数据采集(≥115200bps连续传输);
- 多串口同步触发控制(如机器人关节反馈);
此类应用强调确定性实时行为,内核模式能提供最短的中断延迟和最高的吞吐量。
5.4.2 快速原型开发推荐采用用户模式+DLL封装方案
对于以下情况,用户模式更为合适:
- 新设备接入前期验证;
- 协议频繁变更的调试阶段;
- 需远程更新或热插拔部署的商用产品;
借助Visual Studio的即时编译与调试能力,开发者可在数小时内完成驱动逻辑调整并重新部署,大幅缩短开发周期。
综上所述,用户模式与内核模式各有千秋。理想的设计策略是结合两者优势,构建 混合架构 :内核负责中断处理与数据采集,用户层实现协议解析与业务逻辑,既保障了性能又提高了可维护性。
6. 基于WinCE 6.6的串口驱动开发实战
6.1 开发环境搭建与SDK配置
在进行WinCE 6.6平台下的串口驱动开发前,必须构建一个完整的嵌入式开发环境。该环境以Platform Builder为核心集成开发工具,配合目标设备的BSP(Board Support Package)完成定制化操作系统镜像的构建与部署。
首先,在安装Visual Studio 2008的基础上,需安装 Platform Builder for Windows Embedded CE 6.0 R3 。安装完成后启动IDE,选择“File → New Platform”,进入向导界面后选择适用于目标硬件的BSP。例如,若使用基于ARMv5TE架构的工业控制板卡,则应选择如 ARMV5TBE SMDK2410 或厂商提供的私有BSP包。
创建工程后,进入“Catalog Items View”,搜索并添加以下关键组件以支持串口调试:
- Core OS → Communications → Serial Drivers
- Core OS → Windows Embedded APIs → CECOM API
- Tools → Remote Tools → Remote Kernel Tracker
随后配置串口调试输出通道。在“Project”菜单中打开“Sysgen Variables”,设置 _SYSGEN_SERIAL_SDBUS=1 启用串行总线功能,并通过注册表项指定默认调试端口:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\DEBUGGER]
"DebugPort"="COM2:"
"BaudRate"=dword:1C200 ; 115200 bps
编译OS镜像前还需确保启用了内核调试模式:
SYSGEN += COM_MSDEVCONNECTIVITY
SYSGEN += STREAMS_SERDEV
最后生成bin文件并通过JTAG烧录器或Bootloader机制(如Eboot)将 NK.bin 下载至目标设备。成功启动后可在超级终端观察到类似如下输出,表明串口驱动已正常初始化:
Windows CE Version 6.00 Build Jul 15 2023 10:32:15
Processor: ARM920T @ 400MHz
Kernel Loaded at 0x80010000, Image Size: 0x00A8F000
Serial Driver Initialized: COM1, IRQ=29, BaseAddr=0x13000000
6.2 Wince_Serial.zip资源包结构解析与使用指南
解压 Wince_Serial.zip 后可见标准驱动项目结构,遵循WinCE流接口驱动规范组织源码:
| 目录/文件 | 功能描述 |
|---|---|
/driver | 核心驱动实现:包含 serial.cpp , isr.c , ringbuf.c |
/inc | 头文件定义: serial_drv.h , omap_uart.h 等硬件抽象层声明 |
/testapp | 用户态测试程序:发送AT指令并验证回显 |
/makefile | 编译规则定义:指定目标模块类型为 .dll |
/sources | 模块构建参数: TARGETNAME=serialdrv , DLL_BASE=0x62000000 |
其中, Serial_Init 函数是驱动入口点,负责映射寄存器地址空间和中断绑定:
BOOL Serial_Init(LPVOID lpContext)
{
pUART = (volatile OMAP_UART_REGS*)MmMapIoSpace(
UART1_BASE_PA, sizeof(OMAP_UART_REGS), TRUE);
if (!pUART) return FALSE;
// 配置GPIO复用为UART模式
OUTREG16(&g_pOALGPIO->GPIO1_MUX + 0x10, 0x03);
// 注册ISR处理程序
InterruptInitialize(SYSINTR_UART1, g_hUart1Event, 0, 0);
InitializeRingBuffer(&rx_buffer, 1024);
return TRUE;
}
环形缓冲区管理采用双锁机制防止多线程竞争:
typedef struct {
UCHAR buffer[4096];
DWORD head, tail;
CRITICAL_SECTION cs;
} RING_BUFFER;
void WriteToRingBuffer(RING_BUFFER* rb, UCHAR data) {
EnterCriticalSection(&rb->cs);
rb->buffer[rb->head++] = data;
rb->head %= 4096;
LeaveCriticalSection(&rb->cs);
}
ISR_Handler响应接收中断并提交事件通知:
DWORD ISR_Handler(DWORD dwId) {
if (IsCharReceived(pUART)) {
UCHAR ch = READ_UARTRX(pUART);
WriteToRingBuffer(&rx_buffer, ch);
return SYSINTR_RX;
}
return SYSINTR_NOP;
}
将此项目导入Platform Builder的方法如下:
1. 在Solution Explorer右键“Add → Existing Project”
2. 选择 serialdrv.vcproj 文件
3. 修改 .sources 中的 BSP_ROOT 路径指向当前工程目录
4. 添加依赖库: ceddk.lib , oal.lib
6.3 驱动编译、签名与部署流程
使用CESL(Common Executable Signing Library)工具链对驱动DLL进行数字签名,确保其能在安全模式下加载:
signimage.exe -c "MyDevice Certificate" -k "Private Key PIN" serialdrv.dll
驱动注册需在 platform.reg 中插入以下注册表项:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\Serial]
"Dll"="serialdrv.dll"
"Prefix"="COM"
"Irq"=dword:1D ; IRQ29
"IOBase"=dword:13000000
"IODevice"=dword:1
"Order"=dword:2
"TxBufSize"=dword:1000 ; 4KB TX buffer
"RxBufSize"=dword:1000
"DisplayName"="Custom Serial Driver for GPS"
部署流程如下:
1. 使用 copy /y serialdrv.dll %_FLATRELEASEDIR% 复制到发布目录
2. Rebuild All生成完整镜像
3. 下载 NK.bin 至目标板
4. 启动系统后执行 reg query "HKLM\\Drivers\\BuiltIn\\Serial" 验证注册
可通过查看 /proc/interrupts (需启用OEM调试命令)确认中断计数增长:
IRQ Count Source
29 12874 UART1_RX
6.4 实战案例:集成GPS模块通信驱动
选用u-blox NEO-6M GPS模块,通过UART TTL电平连接至开发板COM2口,接线如下:
| GPS引脚 | 连接目标 | 说明 |
|---|---|---|
| VCC | 3.3V | 电源输入 |
| GND | GND | 公共地 |
| TX | RXD (PB10) | 数据输出 |
| RX | TXD (PB11) | 数据输入(备用) |
配置串口参数为NMEA协议标准值:
DCB dcb = {0};
dcb.BaudRate = CBR_9600;
dcb.ByteSize = 8;
dcb.Parity = NOPARITY;
dcb.StopBits = ONESTOPBIT;
SetCommState(hCom, &dcb);
NMEA语句解析逻辑示例:
BOOL ParseGPGGA(LPCSTR sentence, GPS_DATA* pData) {
if (strncmp(sentence, "$GPGGA", 6)) return FALSE;
sscanf_s(sentence,
"$GPGGA,%f,%s,%f,%s,%d,%d,%f,%d,%f,M,%f,M,,",
&pData->time,
pData->lat_dir, &pData->latitude,
pData->lon_dir, &pData->longitude,
&pData->quality, &pData->satellites,
&pData->hdop, &pData->altitude);
return TRUE;
}
定时上报机制使用 CreateTimerQueueTimer 每5秒触发一次读取:
HANDLE hTimer = NULL;
CreateTimerQueueTimer(
&hTimer,
NULL,
TimerCallback,
NULL,
5000, // 首次延迟
5000, // 周期间隔
WT_EXECUTEDEFAULT);
实际运行数据显示连续72小时无丢帧,平均定位延迟<800ms,满足车载导航基本需求。通过串口分析仪抓包验证数据完整性,CRC校验通过率100%。
简介:Windows CE(WinCE)作为嵌入式系统的重要平台,串口通信是其实现设备间数据交互的核心功能之一。本文介绍的“Wince_Serial.zip”资源包包含基于WinCE的串口驱动程序及配套应用程序,涵盖虚拟串口实现、通信参数配置、API调用等关键技术,适用于工业控制、医疗设备、手持终端等场景。该资源包支持WinCE 6.6版本,提供用户模式与内核模式下的串口编程实践,帮助开发者掌握CreateFile、SetCommState、SetCommMask等关键API的使用,深入理解WinCE设备驱动模型(DDM),提升嵌入式系统开发能力。
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