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storyboard文件的认识


  • 用来描述软件界面
  • 默认情况下,程序一启动就会加载Main.storyboard
  • 加载storyboard时,会首先创建和显示箭头所指的控制器界面

IBAction和IBOutlet


  • IBAction:
    • 本质就是void
    • 能让方法具备连线的功能
  • IBOutlet
    • 能让属性具备连线的功能


storyboard连线容易出现的问题


  • 连接的方法代码被删掉,但是连线没有去掉
    • 可能会出现方法找不到错误
    • unrecognized selector sent to instance
  • 连接的属性代码被删掉,但是连线没有去掉
    • setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding-compliant for the key


UIViewController(控制器)的认识


  • 一个控制器负责管理一个大界面
  • 控制器负责界面的创建、事件处理等

类扩展


  • 格式
@interface 类名()
/** 属性、方法的声明 */
@end
@interface 类名()
/** 属性、方法的声明 */
@end
  • 作用
    • 为某个类增加额外的属性和方法声明
    • 可以写在.h和.m文件中


项目属性

  • Product Name
    • 软件名称、产品名称、项目名称
  • Organization Name
    • 公司名称、组织名称
  • Organization Identifier
    • 公司的唯一标识
    • 一般是公司域名的反写,比如com.520it
  • Bundle Identifier
    • 软件的唯一标识
    • 一般是Organization Identifier + Product Name


添加项目到文件的正确选则

Alt Image Text

九宫格计算思路

  • 利用控件的索引index计算出控件所在的行号和列号
  • 利用列号计算控件的x值
  • 利用行号计算控件的y值


例如
    //商品的宽高
    CGFloat shopW = 90;
    CGFloat shopH = 110;
    //一行要展示的列数
    int cols = 3;

    //每一列之间的间距
    CGFloat colMargin = (self.shopsView.frame.size.width - cols * shopW) / (cols - 1);
    //每一行之间的间距
    CGFloat rowMargin = 50;

    //创建一个父控件
    ShopView * shopView = [ShopView shopView];
    //商品的索引
    NSInteger index = self.shopsView.subviews.count;
    // 给商品控件传递商品模型
    shopView.shop = self.shops[index];
    //商品的x值
    NSUInteger col = index % cols;
    CGFloat shopX = col * (colMargin + shopW);

    //商品的y值
    NSUInteger row = index / cols;
    CGFloat shopY = row * (rowMargin + shopH);

    shopView.frame = CGRectMake(shopX, shopY, shopW, shopH);

HUD

  • 其他说法:指示器、遮盖、蒙板
  • 半透明HUD的做法
    • 背景色设置为半透明颜色

定时任务

  • 方法1:performSelector
// 1.5s后自动调用self的hideHUD方法
[self performSelector:@selector(hideHUD) withObject:nil afterDelay:1.5];
  • 方法2:GCD
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    // 1.5s后自动执行这个block里面的代码
    self.hud.alpha = 0.0;
});
  • 方法3:NSTimer
// 1.5s后自动调用self的hideHUD方法
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(hideHUD) userInfo:nil repeats:NO];
// repeats如果为YES,意味着每隔1.5s都会调用一次self的hidHUD方法

常见问题

  • 项目里面的某个.m文件无法使用
    • 检查:Build Phases -> Compile Sources
  • 项目里面的某个资源文件(比如plist、音频等)无法使用
    • 检查:Build Phases -> Copy Bundle Resources

模型

  • 什么是模型?
    • 专门用来存放数据的对象
    • 一般都是一些直接继承自NSObject的纯对象
    • 内部会提供一些属性来存放数据

一个控件看不见有哪些可能?

  • 宽度或者高度其实为0
  • 位置不对(比如是个负数或者超大的数,已经超出屏幕)
  • hidden == YES
  • alpha <= 0.01
  • 没有设置背景色、没有设置内容
  • 可能是文字颜色和背景色一样
### ENSP WIN 1124 H2 软件或更新下载与安装指南 对于特定版本如ENSP WIN 1124 H2的软件获取和安装指导,通常这类编号代表企业级网络解决方案平台(Enterprise Network Simulation Platform, ENSP)的一个具体发行版或是与其兼容的操作环境配置。然而,在公开资料中并未直接提及名为“ENSP WIN 1124 H2”的确切产品名称[^1]。 针对可能的需求场景,假设这是指用于华三通信技术有限公司(H3C)设备模拟器或其他类似工具在一个基于Windows操作系统的环境中运行所需的支持包或者是驱动程序: #### 安装前准备 确保计算机满足最低硬件要求,并确认操作系统为支持的版本。由于提到的是类似于Windows Server系列的产品线,建议检查官方文档来验证目标服务器是否能够顺利部署所期望的应用程序。 #### 获取资源 访问制造商官方网站或者授权分发渠道寻找对应于指定型号和支持特性的最新固件/补丁集合。如果确实存在这样一个叫做“WIN 1124 H2”的组件,则应该可以在供应商处找到详细的描述以及安全性和功能性改进记录。 #### 执行安装过程 遵循从合法来源得到的说明文件逐步完成设置流程。这一般会涉及到解压缩档案、执行安装向导并按照提示输入必要的参数直至结束整个过程。 ```powershell # 示例命令行指令,实际应参照真实产品的指引调整路径名等细节 Start-Process "installer.exe" ``` 考虑到上述信息并非专门针对某款已知商品而构建,因此强烈推荐联系技术支持团队以获得最权威的帮助和服务。
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