请注意,这些替代方案都不完全等效.
View view = getView();
foo(error -> view.showError(error));
将立即评估getView(),但仅在实际评估函数时调用showError(错误)(但每次都会调用).如果view为null,则在计算函数时将抛出NullPoinerException.
View view = getView();
foo(view::showError);
将立即评估getView()并在view为null时立即抛出NullPoinerException.实际评估函数时将调用showError(error);在这个时候,它保证视图不为空.
foo(error -> getView().showError(error));
只有在实际评估函数时才会评估getView();它可以每次评估到不同的结果.因此,如果getView()在此特定评估中返回null,则将在特定函数求值中抛出NullPoinerException.
您的IDE建议将第一个变体转换为第二个变体,因为它在语义上是等效的,只要视图不为空即可.相比之下,即使在非空情况下,第三个变体也明显不同,因为每次重新评估getView()可能导致与早期绑定接收器实例不同的结果.另见“What is the equivalent lambda expression for System.out::println”.
当然,如果getView()是一个微不足道的getter,每次都会返回相同的实例,那么转换将是合法的,但我认为IDE没有考虑getView()的实现来做出这样的决定.由您决定此更改是否在您的应用程序中有效.