摘要 首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。 1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。 2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。 3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象
首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。
1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。
2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。
3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象至OnGestureListener。
4. OnGestureListener获得该对象,听根据该对象封装的的信息,做出合适的反馈。
这个顺序可以说就是手势交互的原理,下面一同来了解一下MotionEvent、GestureDetector和OnGestureListener。
MotionEvent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。
GestureDetector: 识别各种手势。
OnGestureListener: 这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。
下面我再通过一个切换图片的代码示例,演示一下手势交互的实现,让大伙对上面的执行顺序,以及各手势动作的区分有一个更加深刻的了解和记忆。
首先,提供一个只有ImageView的布局文件——main.xml。
然后,完成我们的Activity,因为要监听触摸屏的触摸事件和手势时间,所以该Activity必须实现OnTouchListener和OnGestureListener两个接口,并重写其中的方法。具体代码如下:
一.按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。
由1个MotionEvent.ACTION_DOWN触发Java代码,
二.按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下(onDown)之后,在长按(onLongPress)之前, 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。三.长按(onLongPress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发
四.抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发