Drawble是Android应用中使用最灵活,也是最广泛的资源,不仅可以直接使用".png",".jpg",".9.png"等图片做为资源,也可以直接使用多种XML文件作为资源。只要一份XML文件可以被系统编译成Drawble子类的对象,那么这份XML文件就可以作为Drawble资源
Drawble下图片资源
最简单的资源,吧
".png",".jpg",".9.png"等格式放入/res/
drawble-xxx目录下,Android应用在编译应用时会自佛呢及时加载图片,并在R清单类中生成该资源的索引
Drawble下StateList
Drawble资源
用于组织多个
Drawble对象。当使用
StateList
Drawble
作为目标组件的背景,背景图片时,
StateList
Drawble
对象所心事的
Drawble对象会随着目标组件的改变而自动切换
运用场景:高亮显示文本框
android:color="#f44"/>
android:color="#ccf"/>
Drawble下Layer
Drawble资源
和
StateList
Drawble有点类似,
Layer
Drawble也可以包含一个
Drawble数组,因此字体将会按照这些
Drawble对象的数组顺序来绘制它们,索引最大的
Drawble对象将会被绘制在最上面
运用场景:定制拖动条外观
android:drawable="@drawable/grow" />
android:drawable="@drawable/ok" />
Drawble
下Shape
Drawble资源
用于定义一个基本的几何图形(例如:圆形,矩形,线性),定义
Shape
Drawble的XML文件的跟元素的
运用场景:椭圆形的文本框
android:shape="rectangle">
android:top="7dp"
android:right="7dp"
android:bottom="7dp" />
Drawble下Clip
Drawble资源
代表从全位图上街区的一个图片的片段,在XML中使用开头
运用场景:慢慢展开的风景
android:drawable="@drawable/shuangta"
android:clipOrientation="horizontal"
android:gravity="center">
Drawble
下Animation
Drawble资源
代表一个动画,既支持传统的逐帧动画,也支持通过平移、变换计算出来的补间动画。
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:duration="5000">
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="0.6"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="true"
android:duration="2000"/>
android:toXDelta="130"
android:fromYDelta="30"
android:toYDelta="-80"
android:duration="2000"/>