android多线程下载解析,Android 多线程:这是一份详细的AsyncTask使用教程

本文详细介绍了Android中的AsyncTask,包括其使用步骤、工作原理,以及如何避免常见问题。通过实例演示了如何在UI线程外执行耗时任务,并确保与UI的交互。学习如何创建、使用和管理线程,以及注意事项,助你提升Android多线程开发能力。

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原标题:Android 多线程:这是一份详细的AsyncTask使用教程

前言

多线程的应用在Android开发中是非常常见的,常用方法主要有:

继承Thread类

实现Runnable接口

Handler

AsyncTask

HandlerThread

今天,我将献上一份AsyncTask使用教程,希望大家会喜欢

目录

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1. 定义

一个Android 已封装好的轻量级异步类

属于抽象类,即使用时需 实现子类

publicabstract

classAsyncTask {

...

}

2. 作用

实现多线程 在工作线程中执行任务,如 耗时任务

异步通信、消息传递 实现工作线程 & 主线程(UI线程)之间的通信,即:将工作线程的执行结果传递给主线程,从而在主线程中执行相关的UI操作 从而保证线程安全

3. 优点

方便实现异步通信 不需使用 “任务线程(如继承Thread类) + Handler”的复杂组合

节省资源 采用线程池的缓存线程 + 复用线程,避免了频繁创建 & 销毁线程所带来的系统资源开销

4. 类 & 方法介绍

4.1 类定义

AsyncTask类属于抽象类,即使用时需 实现子类

publicabstract classAsyncTask {

...

}

// 类中参数为3种泛型类型

// 整体作用:控制AsyncTask子类执行线程任务时各个阶段的返回类型

// 具体说明:

// a. Params:开始异步任务执行时传入的参数类型,对应excute()中传递的参数

// b. Progress:异步任务执行过程中,返回下载进度值的类型

// c. Result:异步任务执行完成后,返回的结果类型,与doInBackground()的返回值类型保持一致

// 注:

// a. 使用时并不是所有类型都被使用

// b. 若无被使用,可用java.lang.Void类型代替

// c. 若有不同业务,需额外再写1个AsyncTask的子类

}

4.2 核心方法

AsyncTask 核心 & 常用的方法如下:

b975f9872027f65ab3cc9bdda27acbca.png

方法执行顺序如下

1d3418d69e3b7433d3653d8bc6c61980.png

5. 使用步骤

AsyncTask的使用步骤有4个:

创建 AsyncTask 子类 & 根据需求实现核心方法

创建 AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)

手动调用execute(()从而执行异步线程任务

具体介绍如下

/**

* 步骤1:创建AsyncTask子类

* 注:

* a. 继承AsyncTask类

* b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替

* c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法

*/

privateclassMyTaskextendsAsyncTask{

....

// 方法1:onPreExecute()

// 作用:执行 线程任务前的操作

// 注:根据需求复写

@Override

protectedvoidonPreExecute(){

...

}

// 方法2:doInBackground()

// 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果

// 注:必须复写,从而自定义线程任务

@Override

protectedString doInBackground(String... params){

... // 自定义的线程任务

// 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()

publishProgress(count);

}

// 方法3:onProgressUpdate()

// 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度

// 注:根据需求复写

@Override

protectedvoidonProgressUpdate(Integer... progresses){

...

}

// 方法4:onPostExecute()

// 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件

// 注:必须复写,从而自定义UI操作

@Override

protectedvoidonPostExecute(String result){

... // UI操作

}

// 方法5:onCancelled()

// 作用:将异步任务设置为:取消状态

@Override

protectedvoidonCancelled(){

...

}

}

/**

* 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)

* 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建

*/

MyTask mTask = newMyTask();

/**

* 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务

* 注:

* a. 必须在UI线程中调用

* b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常

* c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute()

* d. 不能手动调用上述方法

*/

mTask.execute();

6. 实例讲解

下面,我将用1个实例讲解 具体如何使用 AsyncTask

6.1 实例说明

点击按钮 则 开启线程执行线程任务

显示后台加载进度

加载完毕后更新UI组件

期间若点击取消按钮,则取消加载

如下图

19665605f5f201875295b7512d0fc05c.gif

6.2 具体实现

建议先下载源码再看:Carson_Ho的Github地址:AsyncTask

主布局文件:activity_main.xml

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:gravity="center"

tools:context="com.example.carson_ho.handler_learning.MainActivity">

android:layout_centerInParent="true"

android:id="@+id/button"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="点我加载"/>

android:id="@+id/text"

android:layout_below="@+id/button"

android:layout_centerInParent="true"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="还没开始加载!"/>

android:layout_below="@+id/text"

android:id="@+id/progress_bar"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:progress="0"

android:max="100"

style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>

android:layout_below="@+id/progress_bar"

android:layout_centerInParent="true"

android:id="@+id/cancel"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="cancel"/>

主逻辑代码文件:MainActivity.java

publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{

// 线程变量

MyTask mTask;

// 主布局中的UI组件

Button button,cancel; // 加载、取消按钮

TextView text; // 更新的UI组件

ProgressBar progressBar; // 进度条

/**

* 步骤1:创建AsyncTask子类

* 注:

* a. 继承AsyncTask类

* b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替

* 此处指定为:输入参数 = String类型、执行进度 = Integer类型、执行结果 = String类型

* c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法

*/

privateclassMyTaskextendsAsyncTask{

// 方法1:onPreExecute()

// 作用:执行 线程任务前的操作

@Override

protectedvoidonPreExecute(){

text.setText( "加载中");

// 执行前显示提示

}

// 方法2:doInBackground()

// 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果

// 此处通过计算从而模拟“加载进度”的情况

@Override

protectedString doInBackground(String... params){

try{

intcount = 0;

intlength = 1;

while(count< 99) {

count += length;

// 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()

publishProgress(count);

// 模拟耗时任务

Thread.sleep( 50);

}

} catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

returnnull;

}

// 方法3:onProgressUpdate()

// 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度

@Override

protectedvoidonProgressUpdate(Integer... progresses){

progressBar.setProgress(progresses[ 0]);

text.setText( "loading..."+ progresses[ 0] + "%");

}

// 方法4:onPostExecute()

// 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件

@Override

protectedvoidonPostExecute(String result){

// 执行完毕后,则更新UI

text.setText( "加载完毕");

}

// 方法5:onCancelled()

// 作用:将异步任务设置为:取消状态

@Override

protectedvoidonCancelled(){

text.setText( "已取消");

progressBar.setProgress( 0);

}

}

@Override

protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

// 绑定UI组件

setContentView(R.layout.activity_main);

button = (Button) findViewById(R.id.button);

cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);

text = (TextView) findViewById(R.id.text);

progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);

/**

* 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)

* 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建

*/

mTask = newMyTask();

// 加载按钮按按下时,则启动AsyncTask

// 任务完成后更新TextView的文本

button.setOnClickListener( newView.OnClickListener() {

@Override

publicvoidonClick(View v){

/**

* 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务

* 注:

* a. 必须在UI线程中调用

* b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常

* c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute()

* d. 不能手动调用上述方法

*/

mTask.execute();

}

});

cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);

cancel.setOnClickListener( newView.OnClickListener() {

@Override

publicvoidonClick(View v){

// 取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用

mTask.cancel( true);

}

});

}

}

运行结果

7fd53c20d306d6aeff40ec431323d14e.gif

源码地址 Carson_Ho的Github地址:AsyncTask

7. 使用时的注意点

在使用AsyncTask时有一些问题需要注意的:

7.1 关于 生命周期

结论 AsyncTask不与任何组件绑定生命周期

使用建议 在Activity 或 Fragment中使用 AsyncTask时,最好在Activity 或 Fragment的onDestory()调用 cancel(boolean);

7.2 关于 内存泄漏

结论 若AsyncTask被声明为Activity的非静态内部类,当Activity需销毁时,会因AsyncTask保留对Activity的引用 而导致Activity无法被回收,最终引起内存泄露

使用建议 AsyncTask应被声明为Activity的静态内部类

7.3 线程任务执行结果 丢失

结论 当Activity重新创建时(屏幕旋转 / Activity被意外销毁时后恢复),之前运行的AsyncTask(非静态的内部类)持有的之前Activity引用已无效,故复写的onPostExecute()将不生效,即无法更新UI操作

使用建议 在Activity恢复时的对应方法 重启 任务线程

8. 源码分析

知其然 而须知其所以然,了解 AsyncTask 的源码分析有利于更好地理解AsyncTask的工作原理

具体请看文章:Android 多线程:AsyncTask的原理 及其源码分析

9. 总结

本文全面介绍了多线程中的AsyncTask,含使用方法、工作原理 & 源码分析

接下来,我会继续讲解AsyncTask的源码分析,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记返回搜狐,查看更多

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