c语言函数讲解,浅谈C语言中函数入门的讲解

浅谈C语言中函数入门的讲解

摘要:本文探讨了C语言中函数的讲解内容及讲解方法,提出了提高C语言教学质量一些建议和方法。

关键词:C语言 函数 程序 模块 字义 声明 调用

C语言是国内外广泛使用的一种计算机语言,是计算机应用人员应掌握的一种程序设计工具。C语言是一种高级语言,采用结构化的程序设计方法:自顶向下、逐步细化、模块化设计、结构化编码。程序中的模块化在C语言中通常用函数来实现,因此对于学习C语言的人员来讲,熟练掌握函数是学好C语言的关键一步。本文根据教学过程中的实践经验,提出了一种新教学方法,以促进学生对函数的熟练掌握。

1. 模块化

在程序设计中常采用模块设计的方法,尤其是当程序比较复杂时,更有必要。在遇到一个大任务时,一般把它分为若干个小的子任务,每一个子任务就相对简单了。这些子任务就可以看作模块,每个模块完成特定的功能,按照一定的顺序执行这些模块,这个大任务就能顺利完成。在C语言中,可用函数来实现模块的功能。一个C程序可由一个主函数和若干个函数构成,由主函数调用其他函数,其他函数之间也可互相调用,同一个函数也可被一个或多个函数调用任意次。

要想掌握函数,必须掌握函数的三大操作:定义、声明和调用。

2. 函数的定义

函数定义的一般形式:

类型标识符 函数名(形式参数表列)

声明部分

语句

函数的类型标识符是函数要返回的数据的类型,函数的形式参数是函数要进行数据处理时,需要从主调函数里获取的值。例:用函数实现计算两个整数的和。

因为函数的功能是计算两个整数的和,首先要涉及到两个整数,而这两个整数不是固定的,要把这两个整数作为函数的形式参数;而最后得到的结果是这两个整数的和,要返回到主调函数,所以函数的类型标识符也应该是整型;而函数的功能则是把这两个整数相加,利用return语句返回两个整数的和。

函数的定义如下:

int add(int x,int y)

{

int z;

z=x+y;

return z;

}

(1)函数的名字是add,函数起名时也要遵循C语言标识符的规定;

(2)函数的形式参数(简称“形参”)是x和y两个整数;

(3)函数的功能是计算x+y的值,并把它的值赋给z,然后将z值返回;

(4)因为z值是整数,所以函数的类型设置为int。

3. 函数的声明

在主调函数中一般要写上被调用函数的声明,除非被调用函数在主调函数前被定义。

函数的声明是把函数的名字、函数的类型以及形参的类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调用该函数时系统按照此进行对照检查。上面函数例子的声明就是:int

add(int x,int y);

有时在函数声明中可以不写形参名,只写形参的类型,称为函数的原型:int

add(int,int);

4. 函数的调用

对函数的调用也是函数功能的实现。函数调用的一般形式为:函数名(实参表列);

函数的实参是真正进行计算的数据,一般都有具体的数据。实参可以没有,但括弧不能省略。各实参之间用逗号间隔,实参与形参按顺序对应,一一传递数据。

例:对上述函数的调用

void main()

{

int a,b,c;

scanf(“%d,%d”,&a,&b);

c=add(a,b);

printf(“%d”,c);

}

在此程序中:

(1)a和b为实参,从键盘上输入,有固定的值;

(2)调用add(a,b)函数时,把实参的值按照顺序对应一一传递给形参,即有x=a,y=b;

(3)函数add通过形参得到实参的值后,进行运算z=x+y;

得到两个整数的和;

(4)再通过return语句将z的值返回到主调函数;

(5)主调函数通过调用add(a,b)得到z的值,并将它赋值给c,得到了两个整数a,b的和。

5. 如何编写函数

编写函数时最主要的是函数的定义,因为函数的定义决定了函数声明和函数调用的格式,而函数的定义主要掌握函数的输入、输出和处理。

(1)函数的输入,一般指函数的形参,即希望函数对哪些数据进行处理,这些数据大都要作为函数的形参而参与计算;

(2)函数的输出,一般指函数的返回值,即希望函数调用后得到的数值;

(3)函数的处理,一般函数内部所实现的功能,即通过何种算法利用形参的值得到返回值。

在编写函数时,一般要确定好函数的输入、输出和处理。

比如:利用函数计算n!的运算。

分析这个问题,可以得到:

(1)函数的输入是n,是一个整数;

(2)函数的输出是n!,也是一个整数;

(3)函数的处理,是进行1*2*3*……*n的运算得到n!的值,可用for循环进行计算。

根据上述分析,编写函数时,首先给函数起一个名字,要做到“见名知义”。可以给函数起一个名字:jiancheng;函数的形参是一个整数,可命名为n;函数的返回值是一个整数,但这个整数的值可能会很大,它的数据类型可以设置为长整型,以满足计算的要求。如此,函数的定义如下:

long jiancheng(int n)

{

long nn; //因此返回值为长整型数,首先定义一个长整型变量nn,来存储n!的值

//然后在程序的最后一条语句中写上return

nn语句,再写中间的语句

int i;

nn=1;

for(i=2;i<=n;i++) //利用for循环计算n!

nn=nn*i;

return

nn; //返回n!

}

函数定义好以后,就可以在其他函数中任意次地进行调用。

void main()

{

int j;

for(j=1;j<=10;j++)

{ printf(“%ld\n”,jiancheng(j)); }

}

这个函数实现的功能是在屏幕上输出1!,2!,……,10!,

jiancheng函数被调用了10次,每一次调用函数的实参都不相同。

小结

在讲解函数的入门知识,强调函数的三大操作:定义、声明、调用,在编写函数时,提醒并强调学生注意函数的输入、输出和处理,就可使学生对于函数有充分深刻的理解,并能顺利地掌握函数的书写,从而提高C语言的教学质量。

在Java中,如果你想通过注解来指定自定义拦截器仅拦截特定接口的方法,可以利用Spring AOP的`@Target`和`@Retention`注解配合`@Around`或`@Before`等通知类型来实现。首先,你需要创建一个带有注解的切点定义,然后在拦截器里匹配这个注解。 例如,假设我们有一个名为`Transactional`的注解,我们想让这个注解只拦截`YourService`接口的所有方法: ```java import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; import org.aspectj.lang.annotation.Before; import org.aspectj.lang.annotation.Retention; import org.aspectj.lang.annotation.Target; import org.springframework.core.annotation.Order; import org.springframework.stereotype.Component; @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 确保在运行时也可以找到注解 @Target(ElementType.METHOD) // 只匹配方法 @Order(0) // 设置拦截器的执行顺序,较低的值意味着先执行 @Component @Aspect public class TransactionalInterceptor { @Before("@annotation(com.example.YourAnnotation)") public void handleTransactionalMethods(YourAnnotation annotation) { // 这里处理事务开始、保存日志等操作 System.out.println("Starting transaction for method annotated with " + YourAnnotation.class.getName()); } // 如果你想对整个接口进行拦截,可以用@Aspect注解的方法加上`@Pointcut` // private String transactionalPointCut() { // return "execution(* com.example.YourService.*(..))"; // } } ``` 这里的关键在于`@Before("@annotation(com.example.YourAnnotation)")`,它会匹配那些被`YourAnnotation`标记的方法。请将`com.example.YourAnnotation`替换为你实际的注解名称。
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