linux更新sdl程序,Ubuntu下安装SDL

本文介绍了一个Meego系统的Demo程序开发过程,该程序移植自一个Windows平台的类似iPhone的应用,能在电脑屏幕上实现绘画和虚拟钢琴等功能。文章还介绍了SDL库的安装与使用。

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由于工作需要,需要开发一个Meego下的Demo程序,结合我们的触摸屏,给客户演示用。之前已经有个windows版的模仿Iphone的软件,效果挺好,可以进行直接用手指在电脑屏幕上画画、弹虚拟钢琴等,所以这次就将这个程序移植到Meego上,由于Meego的内核是标准的内核,不像Android那么变态,所以准备在我的Ubuntu上编译好之后,和库文件一起拷过去,应该就可以直接运行,效果还有待验证!

先简单再介绍一下SDL:SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。主要用在开发游戏上!

Ubuntu的新得立已经包含SDL库,所以通过几个简单的命令就可以安装,比windows还傻瓜!

sudo apt-get install libsdl1.2-dev(比较大,10M左右)

附加包:

sudo apt-get install libsdl-image1.2-dev

sudo apt-get install libsdl-mixer1.2-dev

sudo apt-get install libsdl-ttf2.0-dev

sudo apt-get install libsdl-gfx1.2-dev

安装完成之后,在目录/usr/include中,就会有个SDL文件夹,里面包含了所需要的头文件。

写个最简单的程序测试一下环境是否OK:

663df62eedb221268f710d1ee2ffd3bb.png

编译,运行:

Note:后面配置选项上的符号不是单引号,而是TAB键上面的那个

14d7d10a24575a5ef671b651dd387f0e.png

呵呵,OK!0b1331709591d260c1c78e86d0c51c18.png

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