c#中接口的使用方法图解_C#写一下接口

本文介绍了C#中接口的基本概念及其实现方式。首先通过命令行创建项目并编写接口代码,接着定义了一个IControl接口,包含一个Paint方法。通过EditBox类实现此接口,并在类中具体实现Paint方法。最后演示了如何创建EditBox对象并调用接口方法。

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C#里面的接口

程序运行的步骤:

打开cmd,输入命令

cd 放置程序的文件夹路径

dotnet new console -o interface_example

cd interface_example

进入到含有Program.cs的目录下

dotnet run

修改Program.cs

在里面写接口代码

interface IControl

{

void Paint();//接口的定义

}

接口的定义,

函数前面没有加public

翻译:

这是一个接口的定义,定义了一个控件接口,

接口名字的第一个字母是大写的I

public class EditBox:IControl//接口的实现

{

public void Paint(){

Console.WriteLine("This is a paint function");

}

}

这是接口的实现,

写了一个类

这个类后面用冒号,后面加接口名字

在类体里面,

写接口里面定义的函数

必须是public

EditBox editbox=new EditBox();

editbox.Paint();

这是调用接口定义的函数。

声明一个类的对象。

然后用对象调用函数。

IControl e1=editbox;

e1.Paint();

editbox是实现接口的类的对象

所以,editbox也可以转成接口类型

这样转,有什么好处呢?

可以扩大类型的使用。

一词多义。

比如车,就可以指汽车、摩托车、自行车,表达3个意义。

比如:

public class EditBox:IControl

翻译:

公共类EditBox实现了接口IControl

这个和继承非常像

公共类EditBox继承了接口

一父生3子,

汽车:车

摩托车:车

自行车:车

父类:车

子类:汽车、摩托车、自行车

//好处:扩大了类型的使用,泛型的思维。general type

fn buy(车) //输入的类型是车,所以,汽车,摩托车,自行车,都可以输入。

{

}

fn buy(汽车)//只能输入汽车

{

}

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