一、简介我们要做的是怎样一款游戏?在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来 》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏。二、实现原理实现思路是什么?使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境数据,比如人体骨骼,使用某种方式,使浏览器可以访问这些数据。1、采集数据Kinect有三个镜头,中间镜头类似普通摄像头,获取彩色图像。左右两边镜头则是通过红外线获取深度数据。我们使用微软提供的SDK去读取以下类型数据:色彩数据:彩色图像;深度数据:颜色尝试信息;人体骨骼数据:基于以上数据经计算,获取到人体骨骼数据。2
简介:使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境数据,比如人体骨骼,使用某种方式,使浏览器可以访问这些数据。
简介:这又是一款非常棒的纯CSS3按钮动画,这款CSS3按钮的特点是具有3D立体的视觉效果,而且按钮具有弹性,点击按钮的时候很有质感。尤其是在背景的衬托下,按钮更显晶莹剔透,立体感更加强烈。这款按钮的另一个特点是完全用CSS3实现动画效果,并且原理也简单,仅仅是利用了CSS3对checkbox的重新渲染。 在线演示源码下载 HTML代码: