android app message,java - How to print message in an Android App - Stack Overflow

一位初学者在尝试编写第一个Android应用时遇到了问题。尽管教程指示更改字符串资源文件中的'HelloWorld'消息,但在他的项目中并没有找到这个预设的'HelloWorld'字符串。即使手动添加了'HelloWorld',应用仍然显示默认的'HelloWorld'而不是自定义消息。问题似乎出现在实际设备上运行应用时,内容_main.xml的文本视图部分没有显示修改后的字符串。

Hi I'm starting to learn how to write Android Apps for the first time but I'm running into problems.

When I go to the string.xml file to enter a message to be printed on the screen. Instead of printing my message it prints "Hello World." It should also be noted that I'm following this tutorial:

And in their tutorial there is a statement that says to change a hello world string to my own custom message. Problem is when I opened the file there was no hello world string. (But the app prints hello world anyway.) And when I go out of my way to make a hello world statement per the example.

Before I modified the file:

OMG Android

Settings

After I modified the file:

OMG Android

Settings

Dpolaristar is programming in Android

The app prints Hello World without the personal message anyway. I'm confused, can anyone tell me if there is some sort of automatic override or somewhere else in the project where it says give the ability to print Hello World that I can override. I already looked but I can't find anything.

My problem also seems to be oddly specific which makes me think I either touched something I shouldn't have or maybe I'm using a different version of Android Studios then the author of the tutorial.

Help?

EDIT:

I managed to get to the text view of the activity_main.xml to add the reference. Problem is there is no textview section to add under.

Here is a copy and paste of the file which I DID NOT change for reference:

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" android:fitsSystemWindows="true"

tools:context=".MainActivity">

android:layout_width="match_parent"

android:theme="@style/AppTheme.AppBarOverlay">

android:layout_width="match_parent" android:layout_height="?attr/actionBarSize"

android:background="?attr/colorPrimary" app:popupTheme="@style/AppTheme.PopupOverlay" />

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"

android:layout_gravity="bottom|end" android:layout_margin="@dimen/fab_margin"

android:src="@android:drawable/ic_dialog_email" />

EDIT 2:I've looked around my project and have found that in the DESIGN view of the content_main.xml I does show the value for the string I typed just not when I run the app ON MY TABLET!

Does this give anyone any clues?

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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