r语言各形状编号_R语言的基本图形操作

本文介绍了R语言的基础图形操作,重点讲解了plot()函数的使用,包括生成曲线图例。通过实例展示了如何将图形保存为png文件,并强调了掌握图形元素名称对于初学者的重要性。

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R

语言的基本图形操作

图形功能是

R

语言的最重要的功能之一,也是用户最感兴趣的特性。在

R

的基本程序

包(

package

)和扩展程序包(比如

ggplot2

)中包含了大量的作图函数,几乎可以实现你的

所有想法,

所想即所得

。同时,在

R

的帮助文档和网络资源中也存在大量的操作步骤和

使用技巧。但是,掌握

R

语言的图形元素名称、理解复杂图形的创造原理、熟悉图形布局

是初学者必须要首先跨越的门槛。

否则,

想要需改或添加某个图形元素,

却不知道它的名字,

初学者在查阅帮助文档时,

或者需求在线帮助时很难准确表述自己的意图。

通过本文的介绍,

初学者可以快速的查找帮助文档、理解帮助文档的相关信息。

作图最基本的函数是

plot()

,简单的使用方法是

plot(x, y)

,其中

x

是自变量(横坐标)

y

是因变量(纵坐标)

下面的语句生成由

100

个点组成的曲线。

plot(1:100, sin(1:100 / 10))

# sin(1:100 / 10)

,先生成

1

2

3 to 100

的向量,然后每个元素

/10

得新向量,最后对新

向量每个元素求

sin

生成的图形可以在多个设备(

device

)显示(保存)

,默认的设备是打印到屏幕。可以

储存到一个文件,而不在屏幕上显示。比如下面的语句:

png(filename = "sinPoint.png", width = 10, height = 10, units = "cm", res = 600)

plot(1:100, sin(1:100 / 10))

dev.off()

在上述语句中

png()

函数指定图形输出到

.png

文件

(

初始化新的图形设备

)

该文件

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