android 渐变画笔,android – 沿路径使用渐变

在Android中,尝试使用Path创建发光效果时遇到问题,渐变未能根据路径扭曲。期望的效果是渐变能够跟随CornerPathEffect设置的半径包裹路径的角落。已尝试使用LinearGradient和CornerPathEffect,但效果不理想。寻求解决方案,考虑过使用BlurMaskFilters,但其产生的是均匀模糊而非透明度过渡。最终解决方案是使用带有PorterDuffColorFilter的位图刷,沿Path均匀绘制,实现自定义的软边刷效果。

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我正在尝试使用Android Path类创建“发光”效果.但是,渐变不会扭曲以适应路径.相反,它只是显示在“上方”并剪切到路径的笔划.使用方形路径,下面的图像显示了我的意思:

相反,它看起来应该更像这样:

换句话说,渐变遵循路径,特别是根据CornerPathEffect中设置的半径包围角落.

以下是代码的相关部分:

paint = new Paint();

paint.setStyle(Style.STROKE);

paint.setStrokeWidth(20);

paint.setAntiAlias(true);

LinearGradient gradient = new LinearGradient(30, 0, 50, 0,

new int[] {0x00000000, 0xFF0000FF, 0x00000000}, null, Shader.TileMode.MIRROR);

paint.setShader(gradient);

PathEffect cornerEffect = new CornerPathEffect(10);

paint.setPathEffect(cornerEffect);

canvas.drawPath(boxPath, paint);

有任何想法吗?

另一种方法是在定义笔划宽度时获得“软边刷”效果.我已经尝试过BlurMaskFilters,但是那些会产生统一的模糊,而不是从不透明到透明的过渡.有谁知道这是否可能?

解决方法:

用软刷位图绘制怎么样?使用像Photoshop这样的图像编辑软件,制作一个柔和的圆形刷,其不透明度径向向外减小保存为可绘制,将其加载到位图中,并沿着路径均匀地绘制它.用白色画笔制作位图.这样,您可以使用PorterDuffColorFilter简单地将给定颜色(此处为蓝色)乘以您的位图.

brush1=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.brush_custom_one);

//This contains radially decreasing opacity brush

porter_paint.setColorFilter(new PorterDuffColorFilter(paint.getColor(), Mode.MULTIPLY));

for (int i=1;i

//matrix contains evenly spaced points along path

Point point = matrix.get(matrix.get(i));

canvas.drawBitmap(brush1, point.x,point.y, porter_paint);}

使用的刷子是(它在那里):

最终结果是:

标签:android,graphics,shader,path,gradient

来源: https://codeday.me/bug/20190726/1542580.html

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